52 Schlachtfeld 3
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/*
>>790アベ
[なでころなでころ]
遠距離武器は押し並べて近場に射程がないものです。
レールガンとかの長手になると一層その傾向は強い気がするね。
なるほど、機体が壊れるだけで済まない辺りがさすがGガンだ。
>>791クレ
ふみ、普段は子供と同レベルだけど怒るときはしっかり怒るのだね。
子供の前での煙草は色々悪いからダメだわなーw
んー、二日辺りは昼間消えるけど夜は大丈夫かも。
魔法型はアルヴィオンに対応しただけで、元々のキャラは大剣での叩き潰しを主体にした魔法剣士型だったりするんだ、実は。
おかんっつーよりは弄られて遊ばれまくった、って言う方が近い気がするw
して、ちょいと背後に呼ばれたので暫し離れるよー。
また後ほどに*ノシ*
(795) 2009/12/29(Tue) 16:25:51
/*
こんにちはっと。
ロボはまぁ、伝える方側も相手にどう伝えるかがポイントになりそうだね。
後はまぁ、だれでも知ってそうなガン○ムとか、鉄○とかゲッ○ーとかマジ○ガーとかあたりをモデルにするか…、なのかな?話題にもあったけど。
ロボバトルで頭に思い浮かんだイメージが、まずはパンピートロットだったんだけどね。w
そして次に浮かんだイメージはバーチャロンだった。
(796) 2009/12/29(Tue) 16:28:09
/*
>>794 クレ
そこでそれを出しますか。か。
まあ、その時にあいされるタイプかどーかもわからんしなー。
>>795 ライ
[なでころされてごろごろ]
その辺り補うために、短射程のサブ武器持ったり、って感じだろしね。
懐に飛び込めば勝機あり、というのはある意味美味しい。
そこらの駆け引きとかの難易度は相互に高そうだが。
離席いてら、また後でー。
(797) 2009/12/29(Tue) 16:31:10
/*
>>795ライヒ
そゆこと。
でも一人の時は普通に吸ってるんだと思うw
その後子供に「たばこくさいー」とか言われてそう。
そかそか。
なんだってー、村長たらそんな子だったのか。
でも弄られっ子なんだなwww
いてらせ。
>>796ゼル
よぃす。
知ってそうなのを元にするのは伝えやすくするための手だとは思うかな。
>>797アベ
出しますさ。
まぁそれもあるな。
一緒に誰かをからかってるかも知れないw
(798) 2009/12/29(Tue) 16:36:31
/*
さて、俺もそろそろお出かけ準備。
今日はお好み焼きだ。
そんじゃあまた*夜中に*
(799) 2009/12/29(Tue) 16:37:02
/*
痛覚リンクは任意、か。
りょかですよ、と。
>>796 ゼル
こんにちは、と。
イメージ共有のために有名所をモデルにするのはありなんでないかにゃ、と。
とゆっか、そこでバーチャロンですか。
>>798 クレ
うむ、どーなるかなんてその時々だからね。
お出かけ楽しんでらー。
(800) 2009/12/29(Tue) 16:38:27
/*
>>799クレメンス
うん、まぁ手段の一つだね。
兵装とかになるとやっぱ伝えるの難しいけど。w
またねー
(801) 2009/12/29(Tue) 16:39:02
/*
ログ見てて大きな勘違いしてることに気づいた。
ロボットって実際あるのを動かして戦うのね。
仮想空間に作ったデータで戦うのかと思ってた。w
(802) 2009/12/29(Tue) 16:44:24
/*
>>800アーベル
しかし私はオリジナルになりそうな予感(ぁ
バーチャロンイメージは>>802の勘違いもあってのこと(n・ω・n)
(803) 2009/12/29(Tue) 16:45:42
/*
>>803 ゼル
や、オリジナルならその方がw
でもって、間違いではないよー。
クライシスの方は、仮想空間のデータ構築物設定だにゃ。
俺がひっそり画策してる『Ritter des Stahles』では、リアル存在だけども。
テストバトルの方はそこら行き当たりばったりでやったから、ちと紛らわしかったかにゃ。にゃにゃ。
(804) 2009/12/29(Tue) 16:50:20
/*
ちょっと漫画読んでた(ぉぃ
>>800 アヴェール
任意ッつーか……あれだ、DMSのシンクロ率上げる代償みたいなもんだな。
そして、これ実はシステムに組み込まれたブラックボックスに起因するあれこれとか、今ぼんやりと思いついた。
ん。コレもWikiで軽くでも触れておいた方がいいか。
(805) 2009/12/29(Tue) 16:58:52
/*
>>805 ゲルダ
大丈夫、俺も裏で色々やりながらいてる(待。
あー、なるり。
シンクロニティを上げる代わりに、痛覚にくる、と。
ブラックボックスとか色々と遊べる要素が増えるんならいいんでないかなー。
そして、うん。
そこらは書いといた方がいいというか書かないと。
後から齟齬でて「きゃーっ!」となるのを防ぐためにも。
(806) 2009/12/29(Tue) 17:03:54
/*
ちなみにバーチャロンも脳内参考作品のひとつですよ。
あとはスパロボ、Z.O.E、アーマード・コア、バルドフォースその他諸々。
(807) 2009/12/29(Tue) 17:07:28
人形師 ゲルダは、メモを貼った。
2009/12/29(Tue) 17:09:52
/*
>>804アーベル
仮想空間内で搭乗する感じか、なるほど。
で、三日目以降は肉体も実際にいくような感じと。
認識は間違えてなかったか。
精神が向こうに持ってかれるなら、傷とか負えば本体も痛みだけはくるのかなぁとか、ちらっと。
(808) 2009/12/29(Tue) 17:13:01
/*
>>803 ゼルギー
オリジナルイイジャナーイ
そして本ちゃんはバーチャルバトルですよっと。
(809) 2009/12/29(Tue) 17:14:27
/*
>>808 ゼル
うん、そゆ感じかと。
詳細は、俺に聞くよか企画者当人に聞いた方が早いけどね!
(810) 2009/12/29(Tue) 17:20:11
/*
>>809ゲルダ
オリジナル(n・ω・n)
まぁ、いろんなもの参考にしたものにはなるだろうけど。
バーチャル把握。
痛覚とかは、まぁ某カードゲームですら使役者がすごい痛そうにしたりするしね。
描写はバーチャル内での意識で、ロボに乗り込んで対峙するイメージでいいんだよね?
>>810アーベル
レスはアーベル宛てだけどゲルダもいるし聞いてもらえるからいいかなと、割かしあばうてぃーな私。
(811) 2009/12/29(Tue) 17:25:17
お師様 ゼルギウスは、勢いで水零買った、なかなか発動しない…_| ̄|○ */
2009/12/29(Tue) 17:27:09
/*
>>811 ゼル
なる、ほろ。
や、あばうと万歳でいと思う。
ってとこで、俺も一時離席っと。
また後でー*ノシ*
(812) 2009/12/29(Tue) 17:33:31
/*
>>812アーベル
そんなわけで、このゼルみたいなキャラもやりやすかったりする。
いってらっしゃい。
(813) 2009/12/29(Tue) 17:40:28
/*
まあ、私もねこさんも色んなもん参考した結果だし。
一応、件のリンクに至らないなら機体とキャラは別物なんで、機体損傷による間接的な痛み・怪我はない。
そして、三日目以降は肉体引き摺り込まれてるのでキャラの怪我はそのまま負うこととなります。
えー、これで答えは合ってるかな。
そして、戦闘の描写は>>811で多分合ってますわ。
(814) 2009/12/29(Tue) 17:43:33
/*
あべぽん、いってらー。
んじゃ俺も多分出来てる晩ご飯食べてくる。
また後でー。**
(815) 2009/12/29(Tue) 17:45:21
/*
>>814ゲルダ
ふみゅ、なるほど。機体によりけりか。
たぶんイメージは大丈夫になったと思う。
そしてゲルダもいってらっしゃい。
色々ありがと。
(816) 2009/12/29(Tue) 17:53:21
黒妖犬 ティルは、|‘‘)
2009/12/29(Tue) 18:40:58
お師様 ゼルギウスは、黒妖犬 ティル|‘‘) (n・|
2009/12/29(Tue) 18:47:18
黒妖犬 ティルは、お師様 ゼルギウスに驚いた兎猫、本能反射ぱーんち![07]
2009/12/29(Tue) 18:52:00
お師様 ゼルギウスは、赤猫の・;(`ν°(○=○)`ν°)・;'クロスカウンター!! [07]
2009/12/29(Tue) 18:53:10
/*
きゃうあっ!
[咄嗟に突き出した拳。
もにっと何かを叩いた感触は確かに返って来たが。
同時に自分の額も衝撃を受けていた。
ふらふら…ぱったり]
兎猫行動なので一応中つけといてみる。
act潜みだけなのもアレだと思って振ったけどwどww
毎度ながら、ここの、ラ神は…っ!www
[兎猫は呼吸困難中。ダメージ+爆笑で]
(817) 2009/12/29(Tue) 19:01:30
/*
[もにっとした感触、とっさに返した赤猫パンチは相手の額を捕らえながら]
いいぱんちだね…ふふふ。
[赤猫はぽてりと横倒れ]
本当にクロスカウンターになったよ。w
(818) 2009/12/29(Tue) 19:06:38
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