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>>2104 オト
ログの大半は雑談なんだから、無理に読んで死なんでもw
あ、でもダンジョンアイデアの辺りはみといてもらた方がいいのか。
>>ゲルダ
切った後の自分の周囲に愕然としたよ、あんときゃ。
積もってんだもん、もさもさと。
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またちらりと戻りまして。
来客>紅白モードでしたわ。
エンヤと水谷が聞けたので中身としては満足だそうです(ぉ
緊張しまくりの水谷氏に爆笑してきたそうですよ(ぉぃ
髪は伸ばしても実はそれほど重くならないのではないかというほど、細い毛質だったりします。この中身。
でもだからこそ一定以上には伸ばせない(伸ばしていると途中で切れまくり)らしいですわよw
時空のは何かいいもの思いつきませんかしらねえ。
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おかえりー。
紅白とか、見なくなって久しいなあ……。
くろねこは、細いくせに中々切れなくて、しかも水を吸うと乾き難いという奇怪な髪質していたりする。
でも、時空竜レベルはほんとに重かったw
時空はほんと、一番難しいわ、うん。
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そういや、ダンジョンは地下設定だけど、精霊はどうするのかと思ってたんですが。
どうするんでしょう?
[堀り疲れて諦めたようだ]
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時空のはくろねこさんのオリジナルなもんだから、俺らにはイメージ掴め切れてないのかもしれないなぁ。
いままで出された魔法やらのイメージから行けば、大きな利点を得られるが代償も発生する、ってのがあるんだが。
この辺入れるときついか?
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精霊。
一層は四大精霊ボスに放つくらいだから普通にいてもいい気がする。
二層以降をどうするか、だねぇ。
時空歪んでるから制限なくてもいいかな、なんて思ったりもしてるんだけど。
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オトさんはいてらw
>>2111 マテ
時空は元の成立からしてかっとんでるからねぇ……。
リスク・リターンを入れるよりも、素直に敏捷度アップかしら。
かそくそーち、ってことで。
つか、>>2112で同じよーな発想がされていたw
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>>2114ライ
かそくそーち。
相手よりは速く動けるってのが基準かなぁ。
いやー、異空間なんだったらそう思うでしょwww
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>>2115 マテ
うんうん、先手を取りやすい、って感じかしら。
後は、回避率が高め。
というか、ふと思ったんだけど時空の異界龍の方が音波ブレス使うのはまるんじゃなかろかw
異空間だから、ですむしね!(待
>>2116 ゲルダ
おかえりー。
うん、階層で様相変化はあっていいと思うんだw
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おっと。学長はいってらっしゃいませ。
ゲルダさんはおかえりなさい。
迷宮は、それなりに精霊もいるのではないですか?
各種トラップ設置のためにも(ぇ
というかそうなるように学長やら導師たちやらでマナの調整などしていそうな気がしておりましたが。試練のようなものを行う間は特に。
加速装置がやはり分かりやすいでしょうか。
先制攻撃がもぎ取れる?(笑
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階層変われば景色変わるのは当然だと思うんだ(何
>>2117ライ
なるほど。
音波ブレス理解wwww
確かにはまるwww
済むよね!
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ただいまですー。
や、何でも有りなら、溶岩流れてて、地下水あって風穴開いてればおっけかとも思ったんですけどね(笑)
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なんかこれはあれかwwww
「迷宮には普通に精霊いていいじゃん、おおげさだなあ」
で、FAってことか!
>>2119 マテ
いや、他にブレスのタイプ思いつかなかったw
で、生命は回復ブレスを味方に吹くんだねw
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>>2120オト
お帰り。
松明とかあれば火属性は居ると思うんだZE
>>2121ライ
それでFAだwwwww
でもあってるからおkwww
癒しの風みたいなのを思い出したwwww
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>>2122 マテ
んじゃ、それで確定という事で(あっさり。
癒しの風……あ、そんな感じかもしれない。
ここで精神のブレスをMPダメージにすると、物凄く突っ込まれる気がした。
何せ、一部的には本気で無力だ。
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>>2123ライ
精神のブレスかー。
MPダメージだと魔法使いにはかなりの痛手だなぁ。
状態異常ブレスじゃダメなのかね?
精神状態異常。
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