人狼物語 ─幻夢─


15 緋月繚乱

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マイコ

…………




ふりきれたらってことはたとえば左から右にきったら右から左ななめ上にあがるのか?
戦闘の名称なんてわからんわー!

(957) 2007/08/12(Sun) 00:25:23

アズマ、 ヨウスケに巻き込まれて、ショウを背負ったままぱったり。

2007/08/12(Sun) 00:25:35

アズマ、足元の犬は逃げたかどうか未確認。(一番下でもがもが

2007/08/12(Sun) 00:26:31

マイコ、基本的に殺害拷問なんでもおっけ

2007/08/12(Sun) 00:26:42

ヒサタカ

>>955ヨウコ
いや、ぷっすり刺して死ぬならおっけなわけだから、今回だったら食いログが無いなら全然おっけ、とかかもねえ?
でないと普通に言い換え無し村もダメになるw

(958) 2007/08/12(Sun) 00:26:43

フユ、基本的に殺害拷問なんでもおっけ。

2007/08/12(Sun) 00:27:34

マコト

>>954 アズマ
大鎌とかパルチザンとかで、ぎりぎり、中距離まで行けるかなー(^ ^;
あと、まだまだ素手格闘が甘い。

バトルシステムは、今回のを継承すると思う……色々変えるけど。ちなみに、幻夢セットでやるとだけは確定してる(ぇ。
企画たてはがしがしどぞー。

(959) 2007/08/12(Sun) 00:27:34

ヨウコ、リュウをしっかり確保してなでなでなでなで。

2007/08/12(Sun) 00:27:39

ヒサタカ、 マイコとフユにガタブル…

2007/08/12(Sun) 00:28:37

アズマ

榎本センパイおはよーございます(ぺこり

>>950 佐久間センパイ
えー?友情3のチャクラム格好良かったのにー。
……は、そういえばあの時のジーンか!
そりゃ、あの変なパスタ談義について来れるわけだ!(何その評価

>マイコ
……名称把握頑張れ!(・∀・)

(960) 2007/08/12(Sun) 00:29:46

ヒサタカ

ああ、あと「狂気」表現が無理ですw
だから、こういう設定の村だと、そもそもバトりにくいww

(961) 2007/08/12(Sun) 00:30:21

ヨウスケ、スプラッターより日本的なホラーのほうが好き。見ないけど!

2007/08/12(Sun) 00:30:21

マコト

>>957 マイコ
………………||||orz(反省中

こっちから見ると、左方向に直進。
そっちからは、右に向けて抜けてゆく、という状況。

こっちの感覚では、右から左。
そっちの感覚では、左から右。

に、切っ先が抜けてゆく、と。

壁|・)で、伝わりますでしょうかー。

(962) 2007/08/12(Sun) 00:30:56

フユ

精霊演戯3、氷破が参加するんだったら影輝〜というのを
見た気がするけど
悩んでます。
たまには魔族とかやってみたいんだよ。
でも氷破続投にも惹かれる。
いっそ、はぐれての単独参加とかも楽しそうですが。

あとね、2演のときに誰もやってくれなかったから
1演翠樹と雷撃の子供とか出したいっていうのもあるんだ。
で、迷ってる。

[ごろごろぺちゃ]

遠距離攻撃は克服したっぽいけど
近接 剣一本バトル 熱愛

(963) 2007/08/12(Sun) 00:31:23

ショウ

>>944下 ヨウスケ
Σ(・∀・)怖がるってレベルじゃねぇぞ!
あー、でもどうだろう、怖がるんだろーか。

>>946 アズマ
下ろせばいーじゃんかー!

[またぎゃあぎゃあ。
しているうちに、潰れた。ぷち。]

(楽しみにしとくwktk(・∀・)

>>950 ヨウスケ
ナイフ vs 鋏だったね!
食らうか避けるかしか思いつかなくて、
受け止めるという選択肢が脳内になかった。
超攻撃型。

(964) 2007/08/12(Sun) 00:32:00

ヒサタカ

>>963フユ
あの二人の子供だと生命属性じゃないかと思った俺は、どこかおかしいだろうか?(笑)

(965) 2007/08/12(Sun) 00:32:58

マコト

ちなみに、中のねこは臓物描写がいっちゃん苦手……orz
そこらがリアルに表現されたものは耐えらんないorz

だから比喩的・暗喩的描写に走ってくのだよね。

(本家サイトの某話でいきなり首飛ばしてるじゃん、とか突っ込み禁止orz)

(966) 2007/08/12(Sun) 00:33:25

ショウ

>>953 フユ

でも、ショウじゃあらゆる意味で無理。
中の人の技術的にも無理。

(967) 2007/08/12(Sun) 00:33:35

フユ

あとヒサぽんが
形と真と理に反応してた気がするのー。
薬売りやばいのー。っていうかお札萌えの私は一体

こんなもんかしら。

[欠伸して隅っこでまるまる。ラストバトル観戦]

(968) 2007/08/12(Sun) 00:34:15

ヨウコ

>>958 ヒサタカ
ふむり。喰いログがダメっぽいですか。
言い換え無し村でも赤にいるとついつい喰いログ書きたくなる…(ぁ

拷問系は苦手かなぁ。
サラリと流すように書く分には平気なのですが。
淡々と行ければかなりの所までは大丈夫そうかもと思い直しました。
音色と舞ちゃんはお流石…(’’;

>>959 マコト
幻夢セットでのバトル。
…一層楽しみかもしれない。

(969) 2007/08/12(Sun) 00:34:26

ヨウスケ

>>955 ヨウコ
[なんか可愛いと思った。中身が。]

>>960 アズマ
そうそう。(゚∀゚)
チャクラムはまともな武器に入れて良いのか如何か。そもそも靴に仕込めるのかが謎(ぁ
パスタ談義は楽しかった(ぐっ

(970) 2007/08/12(Sun) 00:34:58

マイコ

反省させてしまった
はんせいしている

左足から右の腰あたりだろうか
スカートはいてたっけなあ

(971) 2007/08/12(Sun) 00:35:09

ショウ

>三演
続投とか多くてもなんだし、
続投出来るような設定でもなし、
新規でいいじゃんということにしたオレ。

(972) 2007/08/12(Sun) 00:35:20

フユ

>>965 ヒサぽん
私も思った(笑
破壊と創造がダイレクトにくっついてしまったからね(笑

(973) 2007/08/12(Sun) 00:35:34

ヒサタカ

>>968フユ
お札萌えww
なんとなく判るよwwww
つーか、事象すべてがカコイイ、あれwww

(974) 2007/08/12(Sun) 00:36:25

ショウ

>>969 ヨウコ
言い換え無し村での喰いログは必須じゃないんですか!

頑張ってはみてるけど、レベルはまだまだ低い。

(975) 2007/08/12(Sun) 00:36:25

アズマ

>>959 マコト
大鎌は、相手しながら凄いと思ってた(笑)俺絶対無理だと思ったし。
中近距離、が俺の範囲かなー…棍は使えたから。中よりは短い感じ。

素手格闘は、今回案外いけるかもしれないと気付いた。
対等に戦うには多少身体能力上げなきゃっぽいけど。

バトルシステムは了解ー。
うん、一発で死ねるキャラ考えよう!(・∀・)
(おまえ…)(自分のダイス運には期待できません!)
幻夢セットやたー!(・∀・)あれ戦いやすい!

(976) 2007/08/12(Sun) 00:36:41

マコト

>>970 ヨウスケ
チャクラムは立派な武器でせうっ!(ぁ

そして、あれは普通に暗器だと思ってましたCO(まて

>>971 マイコ
まあ、そんな感じかも。
当たるなら。

おにゃのこであることは全く意識にないんで、加減してないのだよな(^ ^;

(977) 2007/08/12(Sun) 00:38:19

ヨウコ

>>963 フユ
や、折角だからぶりじったん使うならセットの時にという話で。
そこに拘り続けるわけではないので、夜さんの好きな方で良いですよ?
私もやってみたい案が他に無くもないのです。
はぐれて…絶対原因はこっちのせいな気がw

>>966 マコト
あ〜、苦手があるとしたらそこ、かな、やっぱり。
でも見るのは結構大丈夫だったりするし。
夕石村レベルなら自分でも何も抵抗無かったりしますしね。
(あの時は少しぼかすというか直接表現しきれてませんが)

(978) 2007/08/12(Sun) 00:38:20

ヒサタカ、 フユ>>973と気が合ったようで、嬉しい♪

2007/08/12(Sun) 00:38:47

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生存者 (4)

マイコ
325回 残5949pt
マコト
350回 残3777pt
ヒサタカ
256回 残6617pt
ショウ
315回 残3856pt

犠牲者 (3)

ヘイハチ(2d)
0回 残13500pt
ウミ(4d)
50回 残12030pt
ヨウスケ(5d)
112回 残10177pt

処刑者 (4)

サヤカ(3d)
10回 残13103pt
ヨウコ(4d)
209回 残6566pt
アズマ(5d)
196回 残6406pt
フユ(6d)
181回 残8047pt

突然死者 (0)

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