人狼物語 ─幻夢─


25 月下の乱舞 ─バトルRP模擬戦場─

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少女 ベアトリーチェ

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>>101
ええと‥‥‥‥、(ぷすんと音を立てた)
‥‥‥‥阿呆になればよろしいでしょうか。いっそ。

>>105
思いきりも大切と思います(頷いた)
はじめは、確か、素手だったと思います。現実に即した武器の方が、より、理に叶った動きをしなくては、という先入観(?)が。
弓は難しそうですね、無茶をしないなら、接近戦なんて、とても無理‥‥‥。

(112) 2008/06/27(Fri) 21:00:33

召使い ユーディット、鉈女 ナターリエに岩を投げた。

2008/06/27(Fri) 21:00:53

鉈女 ナターリエ、教師 オトフリートの投げた石が直撃。きゃんっ。

2008/06/27(Fri) 21:01:08

青年 アーベル

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>>103
対人バトルの場合は、相手の動きからも考えなきゃならない部分が多いから、そこらは辛いかもだけど。
繰り返し浮かべると、前後が繋がったりするから、焦らずにゆくとよいよ。

>>107
ちょ、鉈様降臨wwwww

中バレなんて気にしてはいけないっ!

(113) 2008/06/27(Fri) 21:01:08

青年 アーベル、なんだこの一斉降臨はwwwwww

2008/06/27(Fri) 21:01:25

少女 ベアトリーチェ

/*

戦闘RPは、文章の装飾より、判りやすさに比重を傾けたいですね。

格好よさ‥‥最初から勝敗の決まっているタイプでないと、負けロールしか回せそうにない私がいます。

(114) 2008/06/27(Fri) 21:03:39

青年 アーベル、…………もすこし、枠増やした方がいいんかなぁ?

2008/06/27(Fri) 21:03:46

召使い ユーディット、メモを貼った。

2008/06/27(Fri) 21:04:31

召使い ユーディット

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>阿部さん
プロとエピだけにするつもりなら、枠は多めの方がいいと思います。
普通に埋まりそうですしね。
いっそ50人とかでもいいかもしれません。

(115) 2008/06/27(Fri) 21:05:59

未亡人 ノーラ

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>>107
(ノ・∀・)ノ=●

>>109
オンラインゲー調のあれ?
中国武将固定のだったら少し考えてたけd
死亡苦手、ってのがどの辺りまで許容出来るのかで表現は変える必要がありそうね。

行ってらっしゃい。

>>112
3の数字の時にアホになってみる?(コラ

どうアドバイスすれば良いのかが分からないわwww
私基本的に『見て学べ』の体育会系なの…ごめんなさい。
ちょっと考えてみるわね。

(116) 2008/06/27(Fri) 21:07:34

職人見習い ユリアン

/*
まぁ、あれよ。あれ。

物は試しだって言うし。
案ずるより産むが易しって言うし。

   やってみればいいじゃない。

[おまえ。]

ほら、人も集まってきたし。ね。(人事のよーに)

(117) 2008/06/27(Fri) 21:07:55

鉈女 ナターリエ

/*
らめぇ。岩はらめぇ

……どっせい!!

[背負った大剣でバターのように岩を切断]

ふぅ。死ぬかと思ったワー

あ、ちなみに相も変わらず鳩なので反応は鈍いので
だが、明後日にはやっとこネット回線が来るぞー

(118) 2008/06/27(Fri) 21:08:02

村の設定が変更されました。


少女 ベアトリーチェ

/*

>>113
はい。
手が空きましたら、どなたかにお相手していただこうかと思います。拙いですが。

皆々様、そのときは、よろしくお願いします(礼)

(119) 2008/06/27(Fri) 21:08:57

未亡人 ノーラ

/*
>>117
物凄く同意な私が居るわ(爆



けど他の村並行だったりするから遅レスよ(滅

(120) 2008/06/27(Fri) 21:10:26

青年 アーベル

/*
とりあえず、設定できる最大人数にセットしとこう。
幻夢じゃ初だよ、こんな設定(笑。

にゃ、取りあえずやるなら、ちとお待ちを。
別件一気に片してくるんでw

(121) 2008/06/27(Fri) 21:10:27

少女 ベアトリーチェ、悩みすぎも、よくないですよね(頷き)

2008/06/27(Fri) 21:10:32

職人見習い ユリアン

/*
折角の模擬戦場で、兼雑談村なら
やりながら質問できる折角の機会を使わない手はないじゃない!
と思うわけです自信ない人レッツカモン!

…まぁ、俺も先行してる村があるから、
遅レスになるわけだけd(笑)

それでも、戦闘ならある程度は同時進行いけるよ。

(122) 2008/06/27(Fri) 21:13:28

召使い ユーディット

>>118
あら、ごめんあそばせ。
投げて欲しかったようでしたのでつい。おほほほほほ。

/*
>>117
それ自体は同意なのですが、実際やるかとなるとナカナカネーと思うのが人情というものですよ。
[チキンチキン]

(123) 2008/06/27(Fri) 21:13:39

教師 オトフリート

/*
ダイス降らなくても相談の結果勝敗決めていいというのにほっとした。
中性能が散りキャラで勝ったほうが困ったらどうしようとか

そして気づいたんだ。必殺技すっぱり忘れてた(ばたり)

(124) 2008/06/27(Fri) 21:15:16

未亡人 ノーラ

/*
必殺技なんぞ その場の勢いっ!

[行き当たりばったり万歳]

(125) 2008/06/27(Fri) 21:17:38

少女 ベアトリーチェ

/*

必殺技‥‥‥(思いつかない)

(126) 2008/06/27(Fri) 21:17:39

鉈女 ナターリエ

/*
ちなみに明日遊びに行く計画の中で漫画喫茶で一夜を過ごすことになってるんでバトルは明日以降でヨロ

ところで、ロボットバトルに興味はおありですか?
脳内で構想はあるんでそのうちSNSに草案書くでよ

(127) 2008/06/27(Fri) 21:17:54

未亡人 ノーラ

/*
>>127
ロボットになりきってバトル?
それともロボットに乗ってバトル?

(128) 2008/06/27(Fri) 21:21:38

教師 オトフリート

/*
とりあえず思いつかない。やっぱいきあたりばったりかぁ

そして急遽…というかさっき別件ができたので覗いてるけどちょっと鈍いです。意地で終わらせる

(129) 2008/06/27(Fri) 21:24:53

未亡人 ノーラ

/*
とりあえずバトりたい人は立候補すると良いと思うよ。
受身だと進まないからw

相手希望があるなら時間大丈夫か聞いてみたり、調整しなきゃだしね。

(130) 2008/06/27(Fri) 21:26:26

職人見習い ユリアン、はい。(←立候補) (帰れ)

2008/06/27(Fri) 21:28:48

教師 オトフリート

/*
はい。
やってみなきゃ始まらんと言う結論に達した。…が、見てからとかじゃなくて単に今無理っぽな状態なだけという。

中距離近距離などの差は自分の得意な間合いにつめるように(もしくは離すように)しながらな戦いなのかなと

(131) 2008/06/27(Fri) 21:30:55

青年 アーベル

/*
最低ラインで別件片して、ただいま帰還っ!

という訳で、挑戦は受けますよー、と。
明日明後日は休みだから、それなりに無茶な宵っぱも今日ならできる。

ちなみに、別村ある人は真面目に無茶しないよにね。

(132) 2008/06/27(Fri) 21:31:32

鉈女 ナターリエ

/*
>>128
ん、乗って。負けたら拉致監禁

悩んでるのは、科学技術をどこまで進めるかだな
特に航空技術とビーム兵器技術

(133) 2008/06/27(Fri) 21:33:30

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