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つらつらと振り返る。
思えば、バトル村における様子見って、
「狼落ちたら終わっちゃうんだけど、じゃあどこに行けばいいんだろ?」
っていうのが少なからずあったよなぁ、と。
狼の方も、終わらせないために動けなかったりなんだりあったろうし。
そこを解消するために、アンデッド併用したり、狼を管理PCとして独立させたりで、制限なくバトルできるような企画環境を整えてはいるけれど。
ストーリー的なあれこれを考えると動きとまっちゃうのは、如何ともし難いのかなあ、とかぼんやり。
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エリィゼお休みなさい!
>>960
最初の1戦は確かに難しいですよね。
確かに、更新したら即バトル開始が理想ですね。
そのつもりでいないとどうしてもgdりがちで。
お見合いはあるあるだなぁ……。
その村は投票も襲撃も特に指針なかったので、そういう展開もあり得る状況だったのですけれどね。
生きてて次もある自分はともかく、ほぼ不戦敗だった相手の方は残念だったろうな、と。
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>>966
人狼システムを活かしての設定だと、どうしても能力が動きに制限をかけてしまうんですよね。
コアタイムが合う人と、因縁的に当たりたい人や物理的に接触しやすい人が違う場合も難しいですね。
小競り合い前提で接触しても、そちらが長引いてる間にまた状況が動いたりとか。
バトル村に限らないですけど、やりたい事と今出来ることの擦り合わせは何処でも必要ですね。
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[接近警報!]
[近づいてくるレディアにフラッシュ攻撃!!]
うん、捲くられても中が見えなければいいよねとk(
もぞもぞーとこんばんはー。
天穹式のバトル村は、個人的にとっても楽です。
ボクがスロースターターなせいも多分にあると思いますが。
レディアさんの意見>>969に凄く納得というか同意ですん。
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仮面さんwwwwwwwww
あえて、意識に乗せずにいた単語を何故叫ぶですかwwwwww
[ふわぴよがてしてしした。てしてし]
こんばんわですよー。
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>>973
そうか暑いかー。
しかし! 心が燃えていれば! 気温の暑さなど関係ない!!
[瞳に炎めらめら。
周囲の気温は{1}度上がった]
ユーリ>>974
能力ルール化。
楽しそうですけど、負担は色々と大きくなりますよね。
確かに、バトルはリアルタイムでやりあってなんぼ、ですからねぇ。
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仮面の人もこーんばんはー。
みんな口にしないで耐えてたのをサックリとwwwww
>>976れでぃ
[ごめんねーと消灯したフラッシュが揺れている]
[でも今の内にと、もーぞもーぞカタツムリのよーに移動中]
うん、そこにしっかり焦点を当てて動けるのがありがたく。
バトル以外はバトル以外と割り切りもしやすくて、そっちはそっちで思い切って関係広げたりもできましたし。
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ちなみに、連日睡眠2時間昼寝なしは。
人として越えちゃいけないナニカを軽く超えられますw
[つまり、漆黒流星の時はナニカを踏み越えていた]
……いや、今も村入ってるときはあんまりかわんないだろって言われそうですが。
昼寝である程度補えるから、だいぶ違うんですよー。
>>977
うん、楽しいけど泣けました。
占霊は好きに動いてもらえばよかったけど、守護者がですね……!
結局、守護者と狂信者には特殊ルールつけてどうにかやり繰りしましたけど。
うん、バトルはリアルタイムで応酬してこそ、です。
臨場感とテンションの上がり方がやっぱり違いますし。
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カメラさんはいてらーノシ
そういや、某ギャング系吸血鬼村の投票、襲撃先キリング見てた時、以前あった相互投票になったらそこ同士がバトるっていうのを思い出してたり。
確かDuel制だったけかな?
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