人狼物語 ─幻夢─


18 【機鋼の宴】─精霊演戯・第三演─

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職人見習い ユリアン、ランプ屋 イレーネいてらー

2007/11/25(Sun) 23:25:52

召使い ユーディット

>>1231 風
ルルブはネックですね。
だからSWのハウスルールでやることが多い。
ガープスやった時はルールのいくつかを掲示板にアップするくらいはやってましたね。

>>1235 雷
大変ですよ、めいっぱい<10人とか
でもやってやれなくはないです。ミスは流す。
絶対ミスするから(笑)
後はタイピング速度勝負かな。

(1240) 2007/11/25(Sun) 23:26:36

召使い ユーディット、ランプ屋 イレーネ いてらー

2007/11/25(Sun) 23:27:14

職人見習い ユリアン

そしてバトル好きの種は尽きまじww
国主さんが国主さんだから、これは規定路線かwww

(1241) 2007/11/25(Sun) 23:27:27

探偵 ハインリヒ

>>1239精神
頑張るわww
だって全部やりたい!wwww

ほい、いてらー。

(1242) 2007/11/25(Sun) 23:27:29

探偵 ハインリヒ

>>1240氷破
SWだったらキャラ作成のためのページあったりするから、そこ利用するのが良いかも。
作るのも楽だし。
ガープスは色々ルールあるからなぁ。
使うとこだけ掲示板でアップするのは良いかも。
準備が大変そうだ(苦笑

(1243) 2007/11/25(Sun) 23:29:08

職人見習い ユリアン

(。。;)ptそんなに減ってないのに、なぜ104回も喋ってるんだろう?

これが内容寡黙というやつ?

(1244) 2007/11/25(Sun) 23:29:53

召使い ユーディット

>>1236 風
狂うというのが何を指すかってゆうのもあるかもね。
TMMIは中の人知識が解放される度合いを狂う度合いにしているから。

RPだけにする場合は、方向性かなあ・・・。
ただ漠然と狂うといわれても難しいかもしんまい。

(1245) 2007/11/25(Sun) 23:31:05

探偵 ハインリヒ

ユリアンは短文発言が多いんだよww

(1246) 2007/11/25(Sun) 23:31:48

召使い ユーディット

>>1243 風
ただSWは物足りないんですよね。戦闘特化にするには。
せめてアリアンロッドくらいにしたいかな(笑)

不特定多数をいれるってわけにいかなくなってしまうから、そのあたりは難しいね。

(1247) 2007/11/25(Sun) 23:32:28

学生 リディ

>>1229 あにじゃ
お話進めたいひとに襲い掛かってごめんね。
なんかこう、あれだ。ユリアンは戦闘に持ち込まない(というか回避する)って判ってて仕掛けてウフフ。
でもユリアンは再起不能にしたかったな、残念。

>>1113 ぼけ
ぼけ固定ね。
リディもあちこちに出没してるかも。最近頻度低いけどー。

(1248) 2007/11/25(Sun) 23:32:38

探偵 ハインリヒ

>>1245氷破
あー、そうか…。

狂気にまかれるのが推奨で人が減っていく恐怖に怯えてもらう。

普段の言い換えなしとあんま変わらないか(爆

(1249) 2007/11/25(Sun) 23:33:19

学生 リディ

あにさま>
大丈夫、流し読みだから。

(1250) 2007/11/25(Sun) 23:33:43

探偵 ハインリヒ

>>1247氷破
そうなんだよなぁ。
筋力ベースで攻撃力が変わるとかそのくらいの変化が無いし。
まぁRPを自分で入れていけば、見栄えも増えるんだろうけど。
アリアンかよww

ガープスは技とかが書いてたりするから、違いを出すのに良いが、その分ルール把握が大変になる。
オンセとなるとその辺りがまた大変。

なかなか難しいな。

(1251) 2007/11/25(Sun) 23:36:44

探偵 ハインリヒ

>>1248生命
もう諦めました。

俺が常駐してるのは天空の回廊だったり。
でもそっちは多分来て無いかな?

(1252) 2007/11/25(Sun) 23:37:51

召使い ユーディット

>>1249 風
それだと少し弱いと思うんだよね。
だから・・・ 
TMMIのようにガッチリ縁故を作って知り合いが死ぬというところに狂気を見出すか。
映画のキューブみたいにPC自体を追い詰めてしまうか。
そのくらいしないと動きづらいかも。
参加する人にもよるけどね(笑)

(1253) 2007/11/25(Sun) 23:38:15

学生 リディ

>>1160 メイドさん
墓に行くころには改心(寝返り)しててごめんねー。
なんていうか、悪役は任せた!みたいな。
素敵な悪役ぶりで、なんかこう、アンデッドモード万歳みたいなかんじだった。

>ぶりじたん周り
なんか、ミハエルからの救助?だかアプローチを期待してる発言があった気がするけど、奴はこー、ヒラの精霊ですからー。ちょっとサバイバル能力が高いだけで……。
機鋼界には干渉できないんじゃないかなあ。
まあ、手段が無いではない、か。
影輝の王様に頼みにいけばいーんだね!(たすくさんを殺すつもりだろうか)

(1254) 2007/11/25(Sun) 23:39:10

職人見習い ユリアン

>>1246ハイン
うん、あんまり多方向レスとかが出来ないしねえ。(笑)

>>1248いもと
しまいにはあにじゃにwww
狙われてた!?…昔はあんなに可愛かったのに。゜゜(´□`。)°゜。(いつだよ?!)

まあ、バトル自体は、この属性だと一度くらいはしゃーないかと思ってましたので、とりあえず(笑)そっから来るか!?とは思わないでもなかったが、縁故と役職を考えると有り得なくもなかったし。

ほんとに再起不能にしたかったらエリりんの居ない場所でやるか逃がすべきでした(笑)
エリりんを守らないといけないから、お嬢相手でも戦う選択になったんで。

(1255) 2007/11/25(Sun) 23:39:49

学生 リディ

>>1252 ぼけー
回廊はお邪魔したことないなあ。
お知り合いがチキレに参加してるっぽくて、気になってるんだけど一回も参加したことないんだよねー。

(1256) 2007/11/25(Sun) 23:40:04

召使い ユーディット

>>1251 風
前に一度やって評判が割りとよかったのはねえ。
SWで魔力×10点分を能力値に振り分けて強くなるって設定。
能力の最大値は60。

あとロードス島ルールをいくつか採用したり、かな。

(1257) 2007/11/25(Sun) 23:40:42

職人見習い ユリアン

>>1254ミハミハ(え
救助を待つとかあったっけ?
封印された町が気の毒だから、誰か状況をミハミハに知らせにいってやれよって話は出てたような…そして影輝王か雷撃王が貧乏籤とか(笑)

(1258) 2007/11/25(Sun) 23:42:39

学生 リディ

>>1184 メイドさん
村側がバトル要員ばっかりでぼこすか仕掛けられたら、適当に設定つくってこっちもぼこすか強くして受けて立って爆散するの。

あとなんか、なんだっけ。
死亡RPがなんとかって見えた気がするけど、リディはそーゆータイプの村のほうが好きかな。いっつもそれだと疲れちゃうかもだけど。

(1259) 2007/11/25(Sun) 23:42:44

召使い ユーディット

>>1254 命
悪役は好きなんですよう。基本的に。
ただ赤組じゃなかったからやっていいのかなあ?って悩んではいました(笑)
もう少し鏡使って“望み”絡みでも作ればふっきって悪役全開でやったかもしれないですけど。

(1260) 2007/11/25(Sun) 23:43:26

探偵 ハインリヒ

>>1253氷破
それに関して前にちょっと文句言われてさ。
TMMIのルールちょっと使わせてもらって、縁故と狂気レベル入れようとしたんだ。
そしたらTMMIのルールはガチ込みでのやつだから、RPオンリーでやるのはどうかと、みたいな事言われて。
だからちーとどうするか考えちゅ。

縁故がっちりはやりたいかな。
そうなると事前参加COで纏めページが要るか…。
もしくは入って必ず縁故1つ以上とれ、とか。

色々考えてみるわw

>>1255雷撃
ま、気にしないで喋りたいように喋ると良いさww

(1261) 2007/11/25(Sun) 23:43:41

召使い ユーディット

>>1259 命
全員相手するとptがもたないんじゃないかなあって(笑)

(1262) 2007/11/25(Sun) 23:46:21

探偵 ハインリヒ

>>1256生命
そか。
お知り合いは誰だろう。
回廊チキレは全部参加してんだよね。
今はまだ企画立ってないけど、12月辺りまた立つかも<チキレ
もし参加出来そうならおいでませ。

>>1257氷破
ほほう。
ハウスルール作るのも面白そうだな。
ロードスルールってーとどのへんだろw
あのゲーム、パーセントダイスだったよなぁ、そう言えば。

(1263) 2007/11/25(Sun) 23:46:24

学生 リディ

ふーやれやれ。

>>1258 おにいちゃん。
だったかな?
何か、「寧ろ向こうから〜」みたいなことをぶりじたんが言ってたよーな。貧乏くじの話は見たよw
まあ何せ流し読みなんだよ。

(1264) 2007/11/25(Sun) 23:48:02

召使い ユーディット

>>1261 風
あー。
アレはかなりこだわりがあって作ってるみたいですしね。
ガチ要素ははずせないようなことは聞いたことあるかも。

縁故くらいならパクリとも言われないでしょ。
普通にあるものだし。

(1265) 2007/11/25(Sun) 23:48:06

職人見習い ユリアン

>>1260ユディ
幻魔は第三勢力だし、悪でもなんでもやりたいようにやっちゃってOKだったと思いますよー。
まあ、地上にいる間は、狼誤認が気になるかもですが。

墓下入っちゃったら、例え村側役職でもどっちにつくかはフリーな気(笑)

(1266) 2007/11/25(Sun) 23:48:31

探偵 ハインリヒ

そう言えば狼側vs村側設定で表立って狼側が悪役に立つ村のも考えてたんだった。
ものくそファンタジーだけど。
そっちもまとめてーwww

(1267) 2007/11/25(Sun) 23:48:42

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