人狼物語 ─幻夢─


18 【機鋼の宴】─精霊演戯・第三演─

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職人見習い ユリアン

>>1264いもと
こっちも流し読みだからw
まあ、なんか勢いで突っ込んで来そうには見えたのかもしれない。
いきなり町全体封印すんなよとは突っ込みたくなったからwwww

(1268) 2007/11/25(Sun) 23:49:54

召使い ユーディット

>>1263 風
ロードスはね、魔法がSWよりも多いんだよね。
だからそのあたりを持ってきたりとか・・・。
あとは、盾や剣で攻撃を受けられるようにする。
これやると複数からボコられる怖さがわかるようになる(笑
SWって回避下がらないからけっこ平気で戦士は何人も相手したがんのよね。

(1269) 2007/11/25(Sun) 23:50:13

探偵 ハインリヒ

>>1265氷破
個人的に狂気レベルのを使いたかったんだ。
それがあれば目安にもなるし。
けどやるならガチ要素は外しちゃダメとか言われて、纏めてるのが収束気味に(苦笑

縁故だけならまぁ何とか。
ルールに縁故者が死んだら狂え、とか書いておくk

(1270) 2007/11/25(Sun) 23:50:17

学生 リディ

>>1260 >>1262 メイドさん
悪役は素敵だね。
素敵な悪役は大好きだよ。メイドさん大好き。
私は、誰がどー暴走してくれても気にしなかったけど
やっぱり気にしちゃうよね。
あと、pt問題はこれで解決するんだよ っ[範囲攻撃]
つまり、一個一個返すんじゃなくて纏めてドーンと。

>>1263 ぼけ
12月はリディの企画も建てるのー!
ということで行けないかも。(しょぼ
知り合いはねー、なんかこう、たぬきっぽい人だよ。

(1271) 2007/11/25(Sun) 23:52:47

探偵 ハインリヒ

>>1269氷破
なるほど。

あー、1回の攻撃に受けられるのは盾か剣で、最大2回までしか受けられないとか?
3回目からは直通w
つかこの考え方だと六門世界じゃん(爆

SWはルールが簡素なのが特徴でもあるからなぁ。
初心者にも優しく、で。

(1272) 2007/11/25(Sun) 23:53:31

職人見習い ユリアン

>>1262ユディ
真理だ(笑)<pt保たない

狼で、全員に突っ込んで来られると、収束させる前に色々尽きそうになって困りますよねっ!

>>1271いもと
それはともかく、その喋り、いいかげん辛くないですか?(首傾げ)

(1273) 2007/11/25(Sun) 23:54:34

召使い ユーディット

>>1270 風
目に見えて狂ってるのがわかるってのがあるのは便利なんだよねえ。
何か別のシステムを構築してみるのが良いのだろうか。
RPオンリー用に。

TMMIの場合は、それによってメリットも発生するからね。
RPの場合は関係ないわけで・・・。

(1274) 2007/11/25(Sun) 23:54:37

探偵 ハインリヒ

>>1271生命
うお、じゃダメだな。
まぁチキレはネタが続く限り何度でも立つと思うから、時間が合う時にでも。

たぬきみたいな人、把握したかもしれない。
チキレ皆勤賞の人じゃ?

(1275) 2007/11/25(Sun) 23:54:40

小説家 ブリジット

ぺしょん。ただいま。

そして衝撃の事実を真っ先に目にした。
リディさんとの繋がりってたぬさんー!(爆

(1276) 2007/11/25(Sun) 23:54:43

職人見習い ユリアン、小説家 ブリジットおかえりー。

2007/11/25(Sun) 23:55:33

学生 リディ

>>1268 にーさま。ところでどの呼び方が良いかな。
ほら、たまにはキレさせてみたくなったんだよね。
で、そのまま丁度墓ログに人が出てきたからそっちに移行して放って置かれてる。なんとかしないとね

(1277) 2007/11/25(Sun) 23:55:52

探偵 ハインリヒ

>>1274氷破
そそ。
だから使いたかったんだ。
ちと考えてみるかぁ。
って考えること多すぎwww

向こうに似ないように使えるルールか…。
仕事暇な時に考えよう(ぉ

>>1276影輝
お帰り。

そして俺がそろそろ退散予定な時間www

(1278) 2007/11/25(Sun) 23:57:10

召使い ユーディット

>>1266 雷
狼側と設定齟齬とかでたらどうしようって気になっちゃって。あまり動けませんでしたー。

>>1271 命
こちらの対応に忙しくなって肝心のやりたいことができなくなっても困りますしね。
赤で相談ってわけにもいかないから難しかったです。

(1279) 2007/11/25(Sun) 23:57:29

学生 リディ

>>1273 兄君
嗚呼、とても辛いです。

>たぬさん周り
たぬさんです。

(1280) 2007/11/25(Sun) 23:58:35

職人見習い ユリアン

>>1277いもと
家出娘だと、あにきー、くらいがせいぜいじゃまいか?(笑)
つーか、本気でいきなり、おにいちゃん呼ばわりされたら、ライデン硬直しますねきっと。
ダメージ与えるには丁度いいかも。

あんまり長い事凍らせとくと傷むしね(真顔で頷いた)

(1281) 2007/11/25(Sun) 23:59:04

学生 リディ、小説家 ブリジットを抱きしめた。

2007/11/25(Sun) 23:59:06

召使い ユーディット

>>1272 風
六門には近いかも。
対抗できないルールってちょっとヤなのですよね。
出目勝負以外ができなくて。

(1282) 2007/11/25(Sun) 23:59:22

召使い ユーディット

天然な人ですね。<たぬきっぽいひと

(1283) 2007/11/26(Mon) 00:00:05

学生 リディ

>>1281 ユリアン
なるほど、精神攻撃ですね。
確かに効きそうです。
おにいちゃーん と言って硬直したところに抱き付きがてらの膝蹴りが多分、スタンダードコンボですね。

(1284) 2007/11/26(Mon) 00:02:07

小説家 ブリジット

ぺりぺりっと流し読み。
ちなみに脊椎反射で会話してるので自分の発言も記憶が怪s(殴

んとね、ミハさんが迎えに来てくれたら嬉しいとはどこかで言ったような。理由は多分ふわもこ状態からの回復に時間が掛かるからですねー。その前に誰かが教えに言ってくれれば街は助かるかって話にもなった気がするw

(1285) 2007/11/26(Mon) 00:02:20

小説家 ブリジット、学生 リディに抱きつき返した。むぎゅっ。

2007/11/26(Mon) 00:02:43

探偵 ハインリヒ

>>1280生命
やっぱたぬさんかww

参加してるぽくてどころかあの人審問時代からの皆勤賞。

>>1282氷破
お、そっちの認識で良いのか。

駆け引きが無くなる、と。
SWはファイター上げておけば回避も上がるもんなぁ…。
出目勝負ばっか。

(1286) 2007/11/26(Mon) 00:03:24

職人見習い ユリアン

>>1279ユディ
気になる気持ちはとっても良く判るのです。
でもユディさんは、怪しさ全開だったし(失礼)、墓下では狼側を十分助けてた気がするので、ちゃんと動けてたと思う。

(1287) 2007/11/26(Mon) 00:03:27

探偵 ハインリヒ

うむ、流石にこれ以上は拙い。
落ちるわー。

明日も顔出しは夜だな。
お休みノシ

(1288) 2007/11/26(Mon) 00:04:20

小説家 ブリジット

いやだって、たぬさん繋がりで読まれてるとなると。
白狼牙までががが(トオイメ

六門はルール殆ど知らなかったり。
元となったカードゲームは知ってるんですがw

(1289) 2007/11/26(Mon) 00:05:29

職人見習い ユリアン

>>1284リディ

そして、それが股間にヒットするんだね。
確かに再起不能だ。

[がくがくぶるぶる]

(1290) 2007/11/26(Mon) 00:06:06

小説家 ブリジット

>>1288
ん、リアル大事に。
おやすみなさいだよー。

てか私も今夜は早めに休まないとなぁ。
終わった途端気が抜けたみたいなのでw

(1291) 2007/11/26(Mon) 00:06:47

職人見習い ユリアン、探偵 ハインリヒおやすみなさーい!

2007/11/26(Mon) 00:06:48

召使い ユーディット

怪しさ全開はいーんです、好きでやってますから('-'*)
助けになっていたのかが微妙だったんですよね、わたし的に。
そうゆってもらえると嬉しいかなあ。

(1292) 2007/11/26(Mon) 00:06:54

召使い ユーディット

>>1289 影
ルールはカードゲームと大差ないですよ。

(1293) 2007/11/26(Mon) 00:07:30

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