/*長くなった(汗。理不尽さは、うん。綺麗に回ると、村の流れを作ってくれるんだけど、中々ね……それこそ、構成とかにも左右されるから。あと、泡沫系は、あれなんだ。途中介入する第三者の全くない状況だからこそ、因子の理不尽さが際立つと思うのだよ。囲われた中で、因子に流されるか立ち向かうかで葛藤するのがポイント、と思うておるからね。