/*>>1909 >>1911 ミハエル似てるよね、ほんとに……!や、明示なくて申し訳なく。うん、大体そんなイメージでいいかな、と。数の制限があるのは、ねー。強い縁故(PCの気持ちが寄りやすい相手)が多いと、引き摺られて動きが固まったりする事が多いから、最初から強いのは限定して、後は流れで構築しようぜ! という事なのでした。親しかった相手と対立して、ていうのも、熱かったり切なかったり、おいしい展開になるからね!