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>>1216 学長
田植えは全てに優先される。
真理を聞いた。
[くろねこさんちは兼業農家]
>>1217 導師
[離されてほっとした。獣耳へしょり]
や、単純に気温がさがっとるの。
昨日からずーっと曇りで日差しがないんだよー。
>>1218
ある程度の指針はあるだろうけどなあ。
各自の感覚が違うから、なんともはや。
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>>1224ライ
あれま、曇りか。
少し重ね着しないとだなー。
うん、だからさっきライが言った『人が触れてはならぬ領域』とか書いておけば、後は各自の認識で自己制限つけるんじゃ、とか。
委細は違えど、方針があれば使う魔法とかも決めやすいんじゃないかなーと。
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>>1219 ベア
あ、確かに。アンジェラの特殊魔法はそれっぽいね。
>>1220 学長
うむり。
あの辺りは禁呪としての共通認識がありそう。
>>1223 導師
は、死霊魔導。
しかし、あん時は思いっきりつかってたようなw
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>>1227ライ
うん、使ってた気がしてどうなんだろう、とw
死者を蘇らせるとしても、肉体を持たせる、じゃなければオッケーな範囲だろか。
うーん、微妙。
死霊を操る≠死者を蘇らせる ではあるか。
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>>1229ベア
あー、そこらの問題もあるのか。
一概に悪いとは言えんのだな。
……そういやこっちも雪少なめだったなぁ。
ダム大丈夫だろか。
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>>1226 導師
うむり、なので今着込んだところ。
つか、明日から冷麺弁当開始なのに。会社へのいぢめかコレ。
そだねー、その辺りは主旨として書いておこう。
あんまり縛れないしねー。
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>>1233学長
(ぽむ
なるほど、時間制限かければ良いのか。
術者の魔力だけで死体を動かす、と。
肉体と魂が揃わなければセーフかな。
>>1234ライ
苛めだwwww
明日は気温上がると良いな。
うん、自由度は残して方針だけ。
人によっては一つくらい禁呪修得したいって人も居るかもだし。
そこらの区分けの基準にはなるんじゃないかな。
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>>1230 ベア
実際、闇系クラスチェンジはそういうノリの設定だったし。
[攻略本はそろってないけど、かなりやり込んだCOしてみる]
>>1231 導師
魂に触れなきゃいいんじゃないかしら。
とか書いてたら、>>1233で学長が同じようなことを。
>>1236
うん、いぢめ。
寒いと動きたくなくなるから、せめて晴れてほしい。
だねー、完全に封じちゃうのは面白くない。
中には、禁呪以前のヤバイアイテム持ってるのもいてるしなあ。
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>>1237ライ
うん、>>1233ですっきりした。
んだね、寒さは身を縮こませる。
しかし冷麺良いにゃー、食いたいにゃー。
ぜるるんですn
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>>1238 導師
そも、休み中ほぼころころしていたから、自転車もきつそうだw
冷麺とご飯もののセット弁当なのだが。
結構量が多いw
ですにゃ。
アルの『闇焔』も、わりと際どいのだがねw
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>>1239ライ
自転車でそこら走ってきたらどうかねw
って飯もつくの か!
全部喰えん、無理wwww
まぁくろねこさんはちゃんと制限つけてるしw
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>>1240 導師
しかし。
寒いのでそれも辛いのだ(お前。
つくのだよ。だから、炭水化物過多じゃね? とかとらほら思ってたり。
制限つけないと面白くないと思うからなあ。
枷がある、という前提での力行使の方が楽しいし。
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>>1241ライ
身体動かせばあったまるよ!('(゚∀゚∩
エネルギー過多ですな、明らかに。
うむ、制限付けてやるのは楽しい。
如何にその中でやりくりするかを考えるのが。
そう言えば俺、武器召喚でしか次元魔法使ってねぇwwww
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>>1242 導師
や、そうなんだけどねw
何度かもらって食べた事があるが、中々きつかったな、うん。
制限の中でやりくりするのは、学院系の楽しさかなあ、とか。
基本的に、発展途上キャラがわいわいしてるのだし。
は、そういえば。
でも、それはそれでいいんじゃないかな!
俺も似たよーなもんだし。
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>>1243ライ
中の人は元々量を食わんから、冷麺だけ食って終わりそうw
[その割に菓子は大量に食う]
そうなるに。
完成されてないが故の楽しさだ。
負けロール楽しいですよn(そこか
導師とかやると無様な負け方しにくいwww
まぁ、あの描写楽しかったから良いんだけどね!
バトルのうち一つは魔法無し近接戦闘だったし。
ライは試験中は符術のみだったもんなー。
追試ではブレイクしてたけど。
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>>1244 導師
冷麺だけ食べて、ご飯はラップ包んでテイクアウト、というのが一番無理がない気がしてるw
そうそう、大技失敗で負けるとかw
導師だとそこら辛そうだなぁ。
召喚呪を見て、「そうくるのかっ」と思ったw
符術が万能系広域破壊可能だから、抑えてたんだけどね。
負けたらもさけもは最初から考えてたからなあ。
ある意味、流星ろすとていくだけど(ぇ。
>>1245 学長
学生、っていう基礎設定があるからかしら。
あと、やはり無敵化抑止は考えられている、というのもあるんだろね。
学長の設定はとんでも過ぎたw
でも、あのくらいはあってもいいと思ったけどにゃ、ラスボスだし。
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>>1246ライ
そもそもダイス目で勝敗が決まる以上は、負けた時に描写に困るような最強設定じゃ自爆必至ですからねえ(笑)
うい、ラスボスでGMだから出せた設定ですね。あれを普通の参加者がやったら無茶すぎるw
まあ、基本のとこに、そもライヒアルトとかブリギッテあたりが(限定した!)凶悪隠し技(強さという意味じゃなく使用者本人へのダメージ的な意味で)を持ち出してくるんじゃないかという予測もあって、万能キャラにしといて不測の事態に備えたとかいう話もwwww
実際聞いてみたら、一番危なかったのは、うちの養子だったみたいですがww
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>>1246ライ
やっぱそーだよなーw
魔法発動させようとして「…ぷすん」「煤vとかねw
うい、そう言うわけで昨日の敗北は武器折れたー、で帰結したのでした。
ま、ラストバトルの流れだったらがっつり食らって問題なかったけどね。
半端ねー威力だったろうし。
中国風をやりたかったんだっ。
あと近接メインだったかんね、キャラが。
魔法剣的な使い方したかったんだ。
構造としては、異界にあるマナと各属性の力を融合して魔導錬金で剣を作り出してる感じかな。
能力はデカ○グス準拠(ぉ
ちょ、ろすとていくかあれwww
なるほど、ルージュに負けてたらああなってもふられてたわけですn
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