25 月下の乱舞 ─バトルRP模擬戦場─
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鉈女 ナターリエは、ゲラゲラゲラゲラ。
2008/06/28(Sat) 01:40:55
始祖 ノーラは、えーと、こっちが先に回せば良いのかな?
2008/06/28(Sat) 01:40:59
……なっ!?
[避けずに止めに来る動き。
予測していなかった訳ではないが、押し切る自信があった事が裏目に出たか]
くっ!?
[伝わる衝撃は予想を超えて大きく、手から力が抜ける。
握りなおす暇はなく、漆黒の柄糸は手から離れ、白刃は演舞場の上へ、煌めきを引いて、落ちた]
(245) 2008/06/28(Sat) 01:41:07
青年 アーベルは、あ、刀落としたんで後は好きにしてw
2008/06/28(Sat) 01:41:24
青年 アーベルは、メモを貼った。
2008/06/28(Sat) 01:42:22
始祖 ノーラは、ほいさっさ。
2008/06/28(Sat) 01:42:30
/*
‥‥これは、眠眠打破も目ではない、結果。
眠気が飛びました。
(246) 2008/06/28(Sat) 01:43:24
[打ち合う刃と踵。
落下速度も乗せた蹴りは、その細身からは想像も出来ぬ威力を発し。
ギィン、と言う甲高い音を鳴り響かせる。
靴に仕込まれた金属板が、相手の刃を弾き返した。
着地と同時に下から手刀を喉元へと突きつけて]
──……勝負あり、かね?
[寸止め。
漆黒の隻眸で低い位置から蒼髪の青年を見上げた]
(247) 2008/06/28(Sat) 01:50:20
は……。
[突きつけられた手刀の寸止めに、短く息を吐く]
結局、下手打った、って事か……。
[口元に浮かぶは、自嘲の笑み。
無手でここまで動く相手に、同じ条件で渡り合えるとは思えず]
……そういう事、だな。
大人しく、負けを認めとくとするかね。
[返すのは、皮肉っぽい口調での*敗北宣言*]
(248) 2008/06/28(Sat) 01:55:54
青年 アーベルは、メモを貼った。
2008/06/28(Sat) 01:56:42
[紅き唇の両端を釣り上げ]
勝負を決するは瞬時の判断。
此度は私に軍配が上がったようだな。
[す、と手刀を引く。
激しい動きで乱れた髪を一度梳き上げ]
しかし良い戦いだった。
一歩間違えばざっくりとやられていたかもしれん。
この緊張感、やはり堪らないな。
またの対戦を楽しみにしている。
[楽しげに言葉を発すると、その身体は闇に蝕まれていく。
後に残るは舞台を照らす月明かりと、戦いが終わった後の*静寂のみ*]
(249) 2008/06/28(Sat) 02:05:27
始祖 ノーラは、メモを貼った。
2008/06/28(Sat) 02:06:42
/*
〆、っと。
アーベルお付き合いありがとう!
勝っちまったい(予想外
(250) 2008/06/28(Sat) 02:08:42
/*
ほい、お疲れさまでしたー、と。
いやはや、ランダ神の采配にふいたwwwww
しかし、やっぱり楽しかったですよ、と。お相手感謝っ!
ちなみに、10発言はフル使わなくてもよかったりする。
あくまで、最大が10発言、ってことだからね。
(251) 2008/06/28(Sat) 02:09:04
/*
えへ。見せてもらえた。気になっておきてた。しかし既に眠いっ
拍手を一杯送りつつ、おやすみなさーい
(252) 2008/06/28(Sat) 02:12:57
教師 オトフリートは、青年 アーベルとノーラにお疲れ様でしたー*ぱちぱちぱちぱち*
2008/06/28(Sat) 02:13:18
/*
は、ちと意識が。
とにかく、素晴らしい模範演技に大拍手ーっ!
カタナと無手。予想以上にカッコよかったです、うに。
では、明日以降のためにも今夜はこれにて。
*おやすみなさいませ*
(253) 2008/06/28(Sat) 02:14:48
/*
お疲れ様でした。
それでは、私も失礼します。
明日‥‥は、時間が空いているか判りませんが、もし合いましたら、よろしくお願いいたします。(*深々*)
(254) 2008/06/28(Sat) 02:16:04
/*
や、だから無理せず寝てくださいよ、と。
しかし、久しぶりすぎて。
とっさに切り返し方とかが浮かばんかったorz
にぶっとるなー……。
(255) 2008/06/28(Sat) 02:16:14
/*
ノリと勢いで無手を選んだけど、やっぱり死ねるわwww
素手格闘は好きなんだけど、間合い取りと表現が難しい。
そして動きが意外に地味。
>>251
ラ神流石だよね!!wwwww
こちらも楽しかったー!
アベちゃん中と対戦はこれで二度目だけど、やっぱり表現が上手いわー。
見習わねば。
10発言制限は長引きすぎないためのものだからねぇ。
必殺判定出せるようになったら直ぐにやった方がダレないかも。
(256) 2008/06/28(Sat) 02:16:19
/*
寝る人お休みー。
無理して起きて無くても良かったのにwww
ちゃんと休みなさいな!
(257) 2008/06/28(Sat) 02:17:07
/*
>>256
無手はほんとに難しいやね。
孤狼ん時も、獣化メインの時は実質無手だったけど、あんときゃまだ爪というギミックが使えたからちょっとマシだったかも。
表現……は。
とにかく、動作伝えるのにいっぱいになってる気がするのだけどね!
必殺発動のタイミングは、結構悩むと言うか何と言うか。
ある意味、一番の見せ場だからねー……。
(258) 2008/06/28(Sat) 02:22:09
/*
>>258
爪だと刺す・掻く辺りも出来るものねぇ。
人の手足だと打撃が精々だし。
レンジも腕や足の長さまで。
結構制限かかるのよねぇ。
読んでる人にも分かりやすくはしたいわよね。
ホント動き伝えるので精一杯だったわー。
もうちょっと、髪の動きや服のはためきとかも表現入れてみたいものなんだけど。
なかなか。
必殺を打てる流れにまずしなきゃいけないものね。
発言数見ながら調整かけていくとかかしら。
(259) 2008/06/28(Sat) 02:32:23
/*
>>259
その分、全身使えるっていう利点はあるけどね。
やっぱり、得物持ちと比較すると地味になるのは否めないかにゃ。
書き方次第だろうとは思いつつ。
バトルは普通のRP以上に、そこに気を使うからね。
相手に動作が伝わらないと手間かかるし。
動きにあわせて描写……も、入れすぎるとくどくなるからバランス難しいかな。
翼つきは、そこらを自然に織り込めるんで好きという説が(それは。
うん、発言数と展開のバランスと。
そこの見切りが難しい。
今回はやらんかったけど、連続発言による早回しも活用すればよいかな、と。
(260) 2008/06/28(Sat) 02:41:40
/*
>>260
ああ、そうね、それはあるわ。
地味になりやすいから、派手な動きしちゃうのよねぇw
あまりやりすぎると無茶行動になっちゃうけど。
相手が動きを理解出来ないと返しにくくもなるものね。
くどくならない程度に分かりやすく……バトル描写するにあたっての永遠のテーマになりそうだわ(ぁ
翼つきは、たまに飛んでることを忘れそうになることg
翼の描写を忘れそうになるのよねぇ。
あー、必殺の流れまで一気に持っていくやつね。
発言数余りそうなら何も交互にやる必要も無いからそれも良いかも。
(261) 2008/06/28(Sat) 02:48:11
/*
>>261
実際、孤狼の動きも無茶が多かったなあ、と思っていたりするし。
そも、設定からして無茶だったのを差し引いても、無茶多すぎた。
楽しかったけど(こら。
一番バランスが難しいような気も。
……や、飛んでるの忘れるのはまずいから!
有翼キャラの一番の楽しみなんだけどね、翼の描写は。
必殺の流れを作ったり、あと、仕掛けられた方が先に必殺入れるには連続発言は必須だったりする。
余裕があったら、ここらもやってみよかな。
と、いうとこで。
さすがに3時になったら寝ないと辛いんで、*お先にお休みー*
(262) 2008/06/28(Sat) 02:54:41
/*
>>262
無茶楽しいよね(おまえら
まぁあれだ、流星はほぼ何でもあり状態だった気がwwww
私も最後無茶しまくった。
数をこなして試行錯誤するしかないかしらね。
どう言う書き方が伝わりやすいかは、相手してもらわないと分かりにくいし。
いやー、最初から飛んでてずっとそのままとかなら良いんだけどさ。
何度か飛んだり降りたりしてると、「あれ、どっちだっけ」とかがたまにww
まぁ大抵頭寝てる時なんだけどね。
有翼キャラ特有の特徴だものねぇ。
そこを表現することで幅も広がるわ。
ああ、そうね。
仕掛けられた方だと確かに。
大抵仕掛けた方からやったりするけれど。
あらもうこんな時間、私も休もうかしらね。
明日は休みだから昼も一応動ける予定よ。
(263) 2008/06/28(Sat) 03:05:54
始祖 ノーラは、それじゃ*お休み*
2008/06/28(Sat) 03:06:06
始祖 ノーラは、|’’)ひょこ
2008/06/28(Sat) 10:09:40
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