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[くろねこもごろる。にぃ(待]
うん、あんまり細かくしても仕方ないし。
大掛かりな追加があった場合は、wikiにコメントくれ、としてあるからこれでいいか。
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うにゃ、連続してしまうとあれだし、ね。
さて、こっちがまとまったとこで、次は『Cross×World』詰めてこう。
っても、大雑把にはできてるから、後は説明の言語化が問題なわけだが(
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大体のとこは、最初にネタめもった日記に全部出してるからにゃあ。
ぐるぐるしてないで、とにかく文章にして突っ込みもらった方が早いかもなぁ。
明確にまとまってないのって、メインフィールドの形状だけだし。
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ふむり。
一旦文章にしてしまうのも手だね。
読んで疑問なければそれはそれで良いわけだし。
メインフィールドの形状……そこはくろねこさんのイメージがまずどうなのか、が分からないとかな。
もしかしたら図で表した方が伝わりやすいかもだし、まずは文章纏められるところから纏めるのが良いかも。
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ん、基本的なシステムとか日程部分はできてるからね。
書けるとこからまとめてメモ増やしていくか。
メインフィールド、一言で言うと『世界樹』で終わるんだけど。
表で動く部分と、墓下で動く部分の区分をどうするか、がちと曖昧でな……!
地上=枝の上
墓下=根っこ
で、行き来不可、でわけるのが一番わかり易いかな。
複雑にする必要はないんだし。
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フィールドの区分か。
墓下が文字通り地下w
複雑にする必要が無いならそれで良いんじゃなかろうか。
んで、『世界樹』と聞くと神話が出てくるせいで、「枝の上」と言うのが1つの世界(空間)と見て良いのかの疑問が出るわけだが。
もしくは文字通り枝の上なのか。
その辺りどーなん?
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墓下で3dにニーズヘッグさんを殴っていただこう、という計画があってだね。
なので、どーしても根っこになってしまうという。
進行にややこい部分がある、って自覚もあるから、他はシンプルな方がいいだろしね。
ん、そこは文字通りの枝の上、で考えてる。
バトル時のフィールドを別に作るかどうかは、ちょっと思案中だけど。
各自の属性のあれこれとか考えると、別空間作った方がいいだろなぁ。
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なるなる。
つーことは、『世界樹』ってのは文字通りの『樹』で、PCは木登りをしなければ行けないわけか(
ドラクエモンスターズの拠点みたいな感じかなぁ。
葉っぱとか枝の上でバトルも楽しそうだけどねw
『世界樹』に影響を出さないように、と言うのもあるのであれば、別空間あっても良いかも。
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うん、木登りしながら、根っこから這い上がって来た毒蛇さんを撃退しつつ、勇者として覚醒していってくれ、と放り出されるわけだね。
[こう書くととってもひどい]
そしてその例えは、くろいいきものには通じなかった……!
イベントボスとのバトルは枝葉の上の方が面白そうだけど。
対人バトルは結界作って全力で、の方がやり易いかも。
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問答無用で実戦に放り投げられるわけだ(
なんと、伝わらなかった…!
それこそ『世界樹』を生活の拠点としてるのだよ。
屋上(と言うのもあれだが)はモンスター牧場。
幹の中とか枝の中とかに生活空間がある感じ。
ふむふむ、それは良いかも<ボスバトル
対人バトルは覚醒の手段でもあるし、結界の中で思いっきり、が良いかもねぃ。
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労働する混沌さんが近くまで来てるからねぇ。
そんな状況+世界樹の維持のために、問答無用でぺいっ、とされます。
召喚組にとっては、ひたすら理不尽(
うん、そこは手出してないんだわ……!
でもイメージは伝わった。
枝の中に生活空間と言うか、休息のための空間もあるから、大体そんな感じで間違ってない、ね……!
枝の上で、だと、火とか水の組は違う意味で大変そうだし。
そこも考えて、バトル時は四大フィールドが形成される、で行くかぁ。
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……むう。
起きてからずっとモニタさんと睨めっこしてたせいか、ちょっとふらついてきた。
てわけで、ちょっと休んでくるわー。
また後でー。
[くろねこ、ころぽて。**]
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すげー理不尽ww
でもその世界の人にとっては差し迫った一大事だもんな。
ふむふむ、だと大体イメージ出来るかな…。
『世界樹』を登る場合は、ロープとか梯子とかは無い、で良いんだろーか。
よじ登るか異能で登ってけ!的なw
あぁ、そこらは確かに属性的に大変そう。
それだったらフィールド形成される方が良いね。
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