>>1149 ナサバトルRPは色んな意味で難しいですからね(' ' )自分なんかはその難しさを楽しんでいるわけですが(ぇ。状況を確定せず、最終判断を相手に委ねるように描写を寸止めして投げる。で、投げられた描写から、次につなげる動きを編む。これだけなのですけどねー(^ ^;処刑描写は一方通行だから、そういう意味では楽なのかもです。反応がない分の難しさはありますけど。>>1152 ローズΣみ゛ゃっ!?ぎゅうしても面白くない物体なので、やめておくのを推奨なのです。