人狼物語 ─幻夢─


43 アルカナ・ブレイカー

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呼び寄せたのは果たして何か。
その意を誰一人知る由もないまま、人々は集い始める。


1人目、占星術師 クローディア がやってきました。


占星術師 クローディアは、村人 を希望しました(他の人には見えません)。


占星術師 クローディア

 星が……何かを伝えようとしています。
 これは……吉兆……それとも……凶兆?

(0) 2009/07/15(Wed) 07:38:19

天のお告げ(村建て人)

様々なモノの混在する世界。
そこには、いつからか一組のカードが存在していた。
 
『インフィニティ・ピース』と呼ばれる大アルカナカード。
それを全て集め、『インフィニティ・デッキ』を構築した者には、無限の力が与えられるという。
『インフィニティ・ピース』は自ら主を選び、魂を結ぶ。
魂を結んだ者は、『ソウルカード』となったそのピースの力を得て、自らの力とできる。
 
全てのピースが魂の盟約者を選んだ時。それはデュエルの始まり。
『インフィニティ・ピース』は集い、共振して場を作り出す。
再び一つの『デッキ』へと戻るために──。

(#0) 2009/07/15(Wed) 07:39:34

天のお告げ(村建て人)

☆世界設定
『世界軸破砕』と呼ばれる災禍により、変質した世界。
大雑把な設定は下記wikiページにありますが、基本的には「無茶を通して道理を砕く何でもあり世界」という認識でOKです。
http://werewolf.rash.jp/index.cgi?%bc%ab%b8%ca%be%d2%b2%f0%2f%a4%bf%a4%b9%a4%af%40%b8%b8%cc%b4%b4%c9%cd%fd%a4%cd%a4%b3%2fRickety%20Welt

☆メイン舞台
『インフィニティ・ピース』が共振して作り出したバトルフィールド。
廃墟の町一つとその周辺を丸ごと取り込んでいる。
町は滅んで間がないらしく、漁れば生活必需品はそれなりに確保可能。
居住空間もそれなりに残っているらしい。
近くには小さな湖とそこに流れ込む川。
川沿いには森も広がっている。

(#1) 2009/07/15(Wed) 07:41:13

天のお告げ(村建て人)

☆役職設定
PCは全員、『インフィニティ・ピース』に魅入られ、魂を結んだ『カードマスター』と呼ばれる者。
その出自や能力は様々ながら、何らかの形での戦闘能力を持ち合わせている。

人狼
本来であれば最後に挑むべきデュエルの管理者である『デス』の『カードマスター』クローディアに先んじて挑み、カードを奪取した者。
『デス』のカードを手にした際にその影響を強く受け、クローディアの管理する『魂の檻』に触れる事ができるようになった。
『デス』のカードを他者に奪われたとしても影響はその身に留まり、新たな所持者には影響を及ぼす事はない。
※途中敗北しても、吊りにはなりません。
途中敗北時は白で一発言のみ(コミットのために必須)して、後は赤=墓扱いとなります。
吊り対象から外すため、PL視点で構いませんので狼COは忘れずに行ってください。
※吊り・襲撃がバトルの結果に左右されるため、コミットアンカーの役割をお願いする事になるかと思われます。
囁き狂人
『デス』のカード奪取に協力した者。直接カードを得はしなかったものの、同じく影響を受け、『魂の檻』に触れられるようになった。
※人狼との関係性は好きなように作ってOKです。

(#2) 2009/07/15(Wed) 07:43:45

天のお告げ(村建て人)

村人
デュエルのために呼び寄せられた『カードマスター』。
自身の目的のために、戦いに参加する。

☆吊り襲撃関係
バトルの結果により決定。ルールは後述。
バトルで勝利すると、相手のカードを奪う事ができます。

カードに関する特殊ルール
カードにはそれぞれ、バトル中に一回だけ使える特殊能力が備えられています。
カードの効果は、所有者が自由に決められます。
必殺技に使うもよし、途中のからめ手に使うも良し、です。
一回の戦闘中に使えるカードは一枚のみ。
また、一度使ったカードは、一時的に力を失います。この状態を『休眠』と呼びます。
カードの使用回数は、他のカードの使用回数を移す(『活性化』と呼びます)事によってのみ、回復します。
『活性化』は、一枚のカードにつき、一度のみ可能です。

(#3) 2009/07/15(Wed) 07:46:07

天のお告げ(村建て人)

・例
『ジャッジメント』と『サン』の二枚を所有していて、最初のバトルで『ジャッジメント』を使用。『ジャッジメント』は『休眠』となり、以降使用不可能に。
『ジャッジメント』は残しておきたいので、『サン』の使用回数を用いて『ジャッジメント』を『活性化』。
『ジャッジメント』は再び使用可能に、『サン』は『休眠』になり、使用不可能に。
 
また、バトルに勝利すると、相手の持っていたカードを奪取して自分の手札とする事が可能です。
ただし、そのバトルで相手がカードを使っていた場合、『休眠』状態での獲得になります。使いたい場合は、他のカードを用いて『活性化』してください。
奪取したカードの効果は、自分で好きなように設定しなおせます。

墓下
デュエルの管理者であるクローディアが、『デス』のカードの力で作り出した結界『魂の檻』。
バトル敗北者は『ソウルカード』を奪われたショックで、一時的にこの空間に囚われる。
『魂の檻』の中では『ソウルカード』に由来する能力こそ失っているものの、それ以外の能力は健在。

(#4) 2009/07/15(Wed) 07:46:26

天のお告げ(村建て人)

☆バトルルール
・1日に起こせるバトルは最大2戦。メモを利用して事前にカードを相談し、自然な流れでバトルに突入。
・一人のPCの連戦は、PL負担の点からやや非推奨。展開的に自然で負担にならない場合はこの限りではない。
・バトルに使用できる発言は全員一律10発言。pt消費量やactには特に制限なし。
・AAの使用による攻撃描写は厳禁。必ず、自分の言葉で描写する。

☆決着までの流れ
・決着判定は、バトル開始後4発言目から可能。メモで実行宣言後、発言に絡める、という流れで。
 4発言目、というのは、PC一人の発言数での事ですー。04/10発言以降、ということで! ちなみに、最速で4発言目の投下とセットで判定を投下できます。この場合、3発言目の後に、判定ロールに入る旨を相手に伝えましょう。
 連続発言で必殺技の発動を早めるのは可。ただし、連続は2発言まで!

(#5) 2009/07/15(Wed) 07:50:46

天のお告げ(村建て人)

・決着判定ロールは、流れの上で自然な形で止めの一撃を繰り出そうとするないし、直前の攻撃への回避などの動きのある描写を絡めて行なってください。なお、判定は、発言ではなくactで!(墓下や囁きログ内でのバトルに関しては、この限りではありません。何せactができない)
・相手は当たるか打ち返すかを決めてそれを宣言。
 打ち返しの場合、先に仕掛けた方がそれに当たるかどうかを決めて、カウンター敗北希望の場合はそれを宣言(この場合は、その時点で勝敗決定)。

 当たる場合:当たった方が敗者。判定act抜きでロールを繋げた後、吊りor襲撃の対象に
 打ち返す場合:1d20でランダム勝負。数値で勝った方が勝利。流れとしては、
 『先手描写→先手act判定→後手描写→後手act判定』
 の順番が基本。敗者は吊りor襲撃の対象に
 後手が描写前にダイスを振って、その結果に応じたロールを展開するのも可能。この場合、ダイス前にメモで確認を取るのを忘れずに
 ・同数の場合は、相打ち(吊り襲撃を対象二人にそろえる)
 ・当事者二人の正式な同意があれば、ランダムせずに相打ちもOK

(#6) 2009/07/15(Wed) 07:51:49

天のお告げ(村建て人)

・勝敗決定後の描写は、基本的には決着判定ロールを仕掛けた側から進めていく。
 判定の結果から、仕掛けられた側が先に描写したい、もしくは仕掛けた側が後手に回りたい、という場合は先にメモにて申請し、確認後に進めて行く。
・バトルが一戦しかなく、相打ちでなかった場合、吊りは敗者に。その場合の襲撃の処理は、流れに応じて相談しつつ、決定を。
・バトル二戦発生して一方が相打ちの場合は、次のどれかで対処。こちらも相談しつつ、状況に応じて対応を。
 1. ダイスの再度振りなおし
 2. 相打ちを優先して、もう一方は何か理由をつけて翌日に結果(吊り襲撃)を回す。翌日のバトルは一戦のみ
 3. 連続コミットで三人まとめて墓下に送る

(#7) 2009/07/15(Wed) 07:52:05

天のお告げ(村建て人)

☆拡張ルール:三つ巴
1対1対1で、3人が同時バトルを行う際の拡張ルール。

・三つ巴バトル基本ルール
 発言数は最大12
 対戦している2人、それぞれに反応を返す事を1ターンと計上
※防御専念や回復行動などの自分にのみかかる行動一つでも1ターンと計上
 4ターン目から、勝敗判定可能
 判定に入るタイミングは、誰かが宣言してからの一巡
※二番手(or三番手)が宣言して開始した場合、一番手(+二番手)は次ターンの発言で判定
 ダイスの出目が、1番高かった1人が勝者、残り2人が吊り襲撃対象に
 ダイス目で同数が出た場合は、同数者同士で振り直し即決勝負
 脱落希望者は予め宣言する事で、ダイス振り合いから外れる事も可能
・行動順について
 特に誰も希望がない場合は、サマリ順に行動開始
 手順希望は開始前にメモ申告
 手順希望者がいる場合、そこを基準にサマリ順とする

(#8) 2009/07/15(Wed) 07:53:50

天のお告げ(村建て人)

☆進行関係
・プロローグ
『ソウルカード』の導きにより、デュエル参加者が廃墟の町に集まる。
全く知らぬ者同士ではなく、過去に出会った者もいるかも知れない。

※入村後、以下のテンプレにてプロフィールを公開してください。
タイミングなどは任意。
この情報は、『デス』のカードが収拾した情報としてデータベース化され、各自の『ソウルカード』を経由する事で自由に閲覧できます。

■名前:キャラの名前。綴りもあると企画ねこは喜びで泣きます
■年齢:キャラの年齢。詐称などはご自由に
■通り名:いわゆる、二つ名、とか呼ばれるもの。あってもなくてもOK
※ある場合は、肩書きにするのを推奨
■ソウルカード:大アルカナから一枚を選択。『デス』以外の早い者勝ち
※ちなみに、ウェイト版です
■武装:メインで用いる武器
■スタイル:近距離とか中距離とかの得意レンジなど、バトルのスタイル
■特殊能力:魔法とか超能力とか、サイバー系なら改造の有無とか
■その他情報:PCの詳細設定

(#9) 2009/07/15(Wed) 07:54:46

天のお告げ(村建て人)

・1日目 ※48時間進行
前半
カード同士の共振により、『場』が構築される。
カード争奪戦の開始。
※1日目は、各自NPCを相手に二枚目のカードをゲットしてください。
誰がどのカードを獲得するかは、天声でのランダムで決めます。
(サマリ順に名前を並べて各自に fortune で数字を設定。
それを小さい順番に並べ直し、残っているカードを番号順に当てはめる。
同数の場合はサマリ順に並べる)
後半
引き続き、カード争奪戦。
管理者であるクローディアに挑む者が現れ、『デス』のカードと、彼女が所持していたもう一枚のカードが奪取される。
※人狼は『デス』のカードを、囁き狂人はクローディア所持のもう一枚のカードを獲得できます。
ただし、これらのカードは獲得時には『休眠』状態となっています。
赤組の状況と希望次第ですが、ダミーを起動して白ログ上で争奪バトルするのもありです。

(#10) 2009/07/15(Wed) 07:56:40

天のお告げ(村建て人)

・2日目以降 ※24時間進行
カード争奪戦続行。
※狼が入ったバトル一戦しか発生せず、それで狼が敗北した場合、その日はコミットなしの48進行で進め、後半に発生したバトルの勝敗に従い、吊り襲撃を設定します。

・エピローグ
『インフィニティ・デッキ』の完成。
最終勝者によるエンド。
※囁き狂人は陣営外カウントされるため、バトルの結果如何によってはエピで最終戦→エンドの流れになる事もあります。

(#11) 2009/07/15(Wed) 07:56:54

占星術師 クローディア、メモを貼った。

2009/07/15(Wed) 07:59:08

占星術師 クローディア




……始まるようね。
 
 
 
 

(1) 2009/07/15(Wed) 08:00:04

占星術師 クローディア

[ざわめく風、星の動き。
それは、彼女に『刻の訪れ』を告げる]

全ての欠片は、魂の共有者の許に。
……ならば、始めましょう、回帰のための『宴』を。

散らばりし『欠片』を、一つの『世界』へ戻すために──。

[歌うような言葉と共に、す、と右手が空へとかざされる。
その手には、死神を描いた一枚のカード。
それは微かな光を放ち、その光は、風に乗って流れ、散ってゆく。

散らばりし『欠片』を、呼び集めるために──]

(2) 2009/07/15(Wed) 08:00:38

天のお告げ(村建て人)

     アルカナ・ブレイカー




       宴の、幕開け

(#12) 2009/07/15(Wed) 08:01:29

2人目、雷鳴天使 エリカ がやってきました。


雷鳴天使 エリカは、おまかせ を希望しました(他の人には見えません)。


雷鳴天使 エリカ




[青い、あおい空の下。ふわりと舞うのは、真白の羽]
 
 
 

(3) 2009/07/15(Wed) 08:03:22

雷鳴天使 エリカ

……っとに、しつこいっ!

[苛立ちのこもる声が、荒野に響く]

ボクは、忙しいんだ。
いつまでも、お前にかかわってらんないんだよ!

[視線の先でじたばたと砂を巻き上げる、巨大な長蟲を睨みながら言い放つ。
とはいえ、長蟲には届かない──というか、このなりで人語を解されるのも怖いが]

あー、もう、急いでるってのに……仕方、ないな。
Sturm,Anfang!

[このままでは先に進めない、と判じたか。
真白の翼を背負った小柄な少女は、右手を上へと差し上げる。
声に応ずるように右手に絡み付いていた銀色の蔦──のように見える腕輪が姿を消し、一瞬の空白を経て、右手に直径30センチ程の大きさの銀色の輪が現れた]

(4) 2009/07/15(Wed) 08:04:15

雷鳴天使 エリカ

……いくよっ!

[言葉、後、跳躍。
長蟲は奇声を上げつつ、飛び上がった少女へ向けて砂らしきものを吹き付ける。
それを羽ばたきによる上昇でかわして]

せいっ!

[掛け声の後、長蟲の真上から銀色の輪を投げつける。
輪は真っ直ぐに長蟲へと飛び、唸りを上げてその身体を縦に両断した。

一拍の、間。

長蟲は体液を撒き散らしつつ、左右にばっくりと割れる。
もっとも、完全に両断したわけではないので、そう遠くなく再生するだろうが]

(5) 2009/07/15(Wed) 08:05:05

雷鳴天使 エリカ

……っとにぃ……調子狂うなぁ。

[お世辞にも見目良いとは言えないその様子に、動じた様子もなく。
着地した少女は、飛んできた銀色の輪を受け止めた]

Sturm,Halt.

[紡がれる短い言葉に応じるように銀色の輪は消え、少女の腕には、再び銀色の蔦が絡みつく]

さて、と。
余計な手間、取っちゃったけど。
急がないとね。
……『待ってる』、みたいだし。

[小さく呟き、少女はその背の翼を羽ばたかせる。
自分を呼ぶその『場所』へ]

(6) 2009/07/15(Wed) 08:05:36

雷鳴天使 エリカ

[やがてたどり着いたその場所で。
魂を結んだカードが記すのはこんなデータ**]

────

■名前:エリカ=ランディール Erica=Landale
■年齢:18歳
■通り名:雷鳴天使
■ソウルカード:『ジャッジメント』
■武装:リングスライサー『シュトゥルム』。
普段は、右腕の蔦モチーフの銀の腕輪。起動コマンドワードを唱える事で、直径30センチほどの、外周に刃を備えた輪に形を変える
■スタイル:リングスライサーを手に持っての近接戦及び、投擲・遠隔制御による中距離戦
■特殊能力:スライサーを制御するための念動力と、翼による飛行
■その他情報:『雷鳴天使』の名で知られる賞金稼ぎ。主に、モンスタータイプのクリーチャー討伐の方面でその名を知られている。
獣化能力を持つ『新種』の第三世代。完全獣化は出来ないが、自在に出し入れ出来る翼を持つ。一説によると尻尾もあるらしいが、そこを突っ込むと血を見れると専らの噂。

────

(7) 2009/07/15(Wed) 08:06:54

雷鳴天使 エリカ、メモを貼った。

2009/07/15(Wed) 08:09:11

【独】 雷鳴天使 エリカ

/*
と、いうわけで。

村建てとあいなりました、『アルカナ・ブレイカー』でございます。
相変わらず、人集まりやら何やら色々と不安ではありますが、皆様どうぞよしなに。


ちなみに。
第三世代、でわかるかもですが。
孫です(ぇ。

(-0) 2009/07/15(Wed) 08:10:39

3人目、傾奇者 ケイジ がやってきました。


傾奇者 ケイジは、人狼 を希望しました(他の人には見えません)。


傾奇者 ケイジ

   [人の気配無き建物の屋上。静寂が支配する空間は闇]


           [漆黒が彩る闇の中]


    [浮かび上がったのは相反する色である白き面]

(8) 2009/07/15(Wed) 10:30:00

傾奇者 ケイジ

かかか、なかなか面白そうな趣向じゃの。

[白狐の仮面を被った男が楽しそうに笑い声を上げた。表情は見えねども、その声色が代わりに男の心情を物語っている]

こげなもんが来た時ぁなんなんじゃろか思うたが、なんちゅーこともなか。
いつもと大して変わらんき。

[ピッと、親指と人差し指で挟んで持ち上げられたカード。それを掲げ眺めるように見やる。そこに描かれているのは、この闇夜から切り取られたかの様な月の姿。男のソウルカードである『ザ・ムーン』だ]

闘って勝つ。
それだけのことじゃけんのぅ。

[仮面の奥で口端が持ち上がる。カードを懐に直すと、腕でマントを翻すかのような大袈裟な仕草をし。白き仮面は闇の中から忽然と消え去る]

(9) 2009/07/15(Wed) 10:30:22

傾奇者 ケイジ


         [辺りに残るはただ静寂のみ]
 

(10) 2009/07/15(Wed) 10:30:36

傾奇者 ケイジ

[次に現れしは引き寄せられるままに辿り着いた真新しい廃墟。カードより伝えられるは公にされた男の*情報*]

────
■名前:ケイジ(Keiji)
■年齢:不詳
■通り名:傾奇者
■ソウルカード:『ザ・ムーン』
■武装:トンファーのポール部分が腕を覆うような大きな両刃になっているもの。
刃は波打った形状をしていて、先端部は鋭い。
■スタイル:基本的に武器を使用しての近距離。影を併用する場合は離れた相手への攻撃も可能。ただし制限あり。
また、忍びに近い動きをすることもある。
■特殊能力:影を自在に操る。影を他者に模倣し役することも可能。

(11) 2009/07/15(Wed) 10:31:33

傾奇者 ケイジ

■その他情報:通り名の通りに派手な服装を好み、常に狐の面を被っている。素顔を見たことがある者は親近者に限られ、過去に面識があっても素顔を晒したことはほとんど無い。口調はやや年寄り染みた独特の訛りのあるものだが、偉丈夫で年若であると推測される。
世界に散らばる組織について精通する者が居るならば、”ケイジ”が世界最大規模の組織に属する者であることを知っているかもしれない。ただし、”ケイジ”がいつ組織に名を連ねたかの詳細は不明とされている。
また、過去に『遊戯』なるものに参加したことがある者が居るならば、”彼”はその人物のことを良く知っていることになるだろう。
────

(12) 2009/07/15(Wed) 10:31:38

【独】 傾奇者 ケイジ

/*
文章量多くて一発言に収まらなかった件orz
だって書いておきたかったんだ…!

と言うわけで再び影の人なろこあです。
中身バレなんて気にしません。
やりたいからやるのです。

んでもって希望が狼、こいつなら普通にやりかねん。
ちなみにキャラの元ネタは動乱と言う漫画に出てくる忍びっぽい人。

(-1) 2009/07/15(Wed) 10:33:27

傾奇者 ケイジ、メモを貼った。

2009/07/15(Wed) 10:35:14

【独】 傾奇者 ケイジ

/*
一人称:ワシ  語尾・口調:〜〜じゃけぇ。〜〜じゃからのぅ。広島弁風。

○ケイジの正体
世界最大規模の組織『Schwarzes・Meteor』の”影”として存在する、影の突然変異種。
本体は影そのもので、それらが凝縮してヒトの形を作り上げている。
「人格」を基準としたヒトの形を成している間は人間と遜色なく、ただ単に特殊能力を有する人間として存在する。
しかし『影化』を行うことで本来の姿へと転じ、”影”としての性質を如何なく発揮する(切られようが爆破されようが傷つくことが無い)。
ただし『影化』の後にヒトの形へと戻るとしばらくは『影化』が出来なくなる。

(-2) 2009/07/15(Wed) 10:37:05

【独】 傾奇者 ケイジ

/*
メモメモ。

で、だ。
キャラの性質上『月』を選んだけども。
占星術的な意味が双魚宮ってどんな偶然wwww[←魚座の人]

(-3) 2009/07/15(Wed) 10:37:30

【独】 傾奇者 ケイジ

/*
あ、ちなみに影化すると攻撃が一切出来なくなります。
狼取れた時はこれでクローディア襲って、囁き狂人に不意打ちしてもらう予定。

(-4) 2009/07/15(Wed) 10:38:40

4人目、闇金の猟犬 ブラウン がやってきました。


闇金の猟犬 ブラウンは、おまかせ を希望しました(他の人には見えません)。


闇金の猟犬 ブラウン


[数刻前。人知れず起こった出来事]

(13) 2009/07/15(Wed) 21:29:20

闇金の猟犬 ブラウン

[逃げる男が居る。
闇の中へ、闇の中へと。
狭い、暗い、汚い――路地裏へと]

[其れを追う男が居る。
ゆっくり、ゆっくり。
破滅への道を歩かせる]

――さて。もう逃げれまい。

[男は語りかける。
絶壁の様に佇む、廃ビルの壁にへばりつく男に]

何。返せないのは分かってたがね。
君の持つ…そう、ソレだよ。ソレを欲しがる人が居てねぇ。
こういう時の担保だ。大人しく渡してくれると有り難いんだがねぇ。

[そう、しゃがれた耳障りな声で]

(14) 2009/07/15(Wed) 21:29:58

闇金の猟犬 ブラウン

[逃げる男には護る物があった。
丁度、服の上から握りしめたデータディスク。
ソレには、文字通り、男が全てを投げてでも守り通した情報が詰まっているのだろう]

――まぁ。
後、半刻でもあれば"君の勝ち"だっただろうがねぇ。
残念だが…

[そう、にこやかに語りかける男の声を遮ったのは一つの銃声。
丁度、コートに穴が開いたのは左腕の関節部で]

おやおや。

[だらり、と垂れた左腕を見て、苦笑する男と。
口元を吊り上げる男]

――参った、ナァ。

(15) 2009/07/15(Wed) 21:31:36

闇金の猟犬 ブラウン

[刹那。
其の表情が入れ替わった。
動かないはずの左腕を引き、男に一足で間合いを詰める]

[――]

[動かないはずの左腕は、男の首根っこを勢いよく掴み。
鈍い音と共に白い煙を出した]

――やれやれ。
お気に入りに穴が空いちまったい。

[気絶した男の懐からデータディスクを取ると、路地裏から出ていく]

ご利用ありがとさんでした、っと。

[後に残るは気絶した男とヒビの入った灰色の壁]

(16) 2009/07/15(Wed) 21:33:18

闇金の猟犬 ブラウン

[彼の持つカード『ザ・タワー』。
人知れず、その主人の情報を囁く]

――――

■名前:ブラウン(Brown)
■年齢:47
■通り名:闇金の猟犬(Usurer hounds)
■ソウルカード:『ジ・タワー』(THE TOWER)
■武装:義手である左腕
■スタイル:ガタイの良さ・義手のギミックを活かした近距離戦を好む
■特殊能力:『柔よく剛を制す』右手と、本人曰く『剛よく豪を下す』左腕を持つ。
生身である右腕は、筋肉が付いているため近接戦も得意だが、主に「いなし」や「受け流し」も得意とする。
左腕は義手で、機械駆動による馬力と、仕込まれたギミックで戦闘力を見誤らせる。

(17) 2009/07/15(Wed) 21:35:32

闇金の猟犬 ブラウン

■その他情報:くたびれた皮のコートに白手袋が特徴的。
ブラウンとは偽名で、闇の金貸し。最初から契約書に書いてあるが、金利が暴利的。
しかし、貸す相手は大抵「ブラックリスト」入りしている相手か素性を明かせぬ者なので、法に訴える事は出来ない。
何処へ逃げようと捜し出すだけの嗅覚(ネットワーク)と、暴力を暴力でねじ伏せるだけの力があるため、返済出来ぬ者から有益な物を奪っていく。
そのため、同稼業からは「猟犬」と言われているとか。
裏稼業で知っている者は知っているだろうが、表の世界に生きる者には縁無き者である。
"客"以外にはそれなりに人の良さ気な反応を返すだろう。

その戦闘スタイルも間合いがある程度近づく事を想定された戦闘スタイルなので、本人もまた表の世界で生きるつもりはない。
主なギミックとして、仕込刃、電流放出機構、義手自体の射出機構などがあげられる。

(18) 2009/07/15(Wed) 21:36:46

闇金の猟犬 ブラウン、メモを貼った。

2009/07/15(Wed) 21:43:20

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← ↓ ■ □ フィルタ

生存者 (3)

ケイジ
241回 残6085pt
ブラウン
50回 残11544pt
リディア
107回 残9442pt

犠牲者 (4)

クローディア(2d)
7回 残13256pt
マイルズ(3d)
70回 残10890pt
ラス(4d)
41回 残12198pt
スティーヴ(6d)
87回 残10071pt

処刑者 (4)

ロザリー(3d)
59回 残11520pt
カルロス(4d)
137回 残8761pt
ディーノ(5d)
59回 残11615pt
エリカ(6d)
212回 残5937pt

突然死者 (0)

発言種別

通常発言
独り言
囁き/共鳴/念話
死者のうめき

一括操作




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人狼審問画像 by kiku2rou
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霧雨降る街 by きりのれいん
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バナー画像 by Silverry moon light