人狼物語 ─幻夢─


29 竜神演戯

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焔竜 ダーヴィッド

>>997
うん、実は割りと毎度無差別ってたような。
初回吊りがPL視点投票でも困らないように、とか、うっかりとんでもないところが吊られてもオッケーなようにとかなのかな?

ニ演では中盤で勝手に聖痕者能力で吊り制御に目覚めたりしてましたけどなぅ。

(1095) 2008/09/23(Tue) 22:21:07

生命竜 クレメンス、と一旦離席ー*ノシ*

2008/09/23(Tue) 22:21:42

流水竜 ナターリエ

/中/
>>1089アーベル
うん。まあ、それは、入った後に、さあどうやって動けばいいんだろうというのが、自分自身が分からなかっただけの話ですから。
これはこれで面白いと思うし。

ただまあ、初めての人にはむずいっすよねw

(1096) 2008/09/23(Tue) 22:22:17

疾風竜 ティル

/*
>>1093 影輝
にゃ、精進いたします。

でも真面目にこの規模はしばらくの間かなり無理。
赤組のネタないし。
オレが、リアル環境の変化でどこまでできるかを見切らんとならんしねー。

(1097) 2008/09/23(Tue) 22:22:39

月闇竜 オトフリート、おっふろー

2008/09/23(Tue) 22:22:55

精神竜 アーベル

/*
>>1056月闇
なんてまぞい。
でも心話で繋がってるし心読めるので寂しくないのです。

>>1057疾風
ああ、やはりそうですか。
所で刻印って皇竜さんだけですか、与えられるの?

(1098) 2008/09/23(Tue) 22:23:55

時空竜 ユーディット

/*
>ティルティル
メモ漁るまで、そんな設定すっかり忘れてたんだぜ。
第1案も、俺にもそう考えていた時期がありました、くらいで。

まあ、あれだ。虚竜の人型駄目出し受けた時点ですっぽーんと頭から消え去ってたんだ。

(1099) 2008/09/23(Tue) 22:24:57

天竜 エルザ

/*
はっ、別用件に手をつけていた、ら。
エミーリェ様はおはようございます。おつかれさまです。

>>1070
リアルタイムでは自分の方にもいっぱいいっぱいになっててちゃんと見れておりませんでしたが。
ログ読みしたときに感動していました。凄いーって。
なにせ誰かさんはちみっとなるかもやっとなりますし(笑

>>1072ナタ
はい、その部分です。大丈夫でしたら何より。
…貴方が全開になるのは、まあ、ええ(とおいめ

>>ダーヴィッド様
第三陣営の感覚、次の機会がある時にはもっと気をつけます…。

(1100) 2008/09/23(Tue) 22:25:07

影輝竜 ノーラ

>>1095
毎回無差別ですよね。
同窓会が例外だったっけ……?
三演で勝手に吊りコントロールしたりしました ノシ
割とやりようはあるかな。

>>1097
リアル変化はいかんともしがたいですね。
私も社会人になって、「今までのやり方では無理だ」と悟りました。
御自愛くださいませ。

(1101) 2008/09/23(Tue) 22:25:10

流水竜 ナターリエ

/中/
>>1095ダヴィド
後は、特に吊るためのロールが無くなって負担が無くなるってものありますよね。

意味は分かるんですけど、普段、目的が明確に一つのRP村やってるので、戸惑ったのですよw

(1102) 2008/09/23(Tue) 22:26:13

焔竜 ダーヴィッド

舞台とか、設定ネタなんて別に再利用して問題ないと思うんだけどなぁ。
キャラセット変更で強制的にキャスト総入れ替え。
それだけで同じルール、同じ舞台でも全然違うお話に出来そうな気がするよ。

(1103) 2008/09/23(Tue) 22:26:25

疾風竜 ティル

/*
>>1094 生命
うみゅ、束縛系と違って目立たないから、見落としちゃうかもだけど。
完全回復確定は、場合によっては、場を動かす因子を消しちゃう事もあるし。
PCとしては、突っ込まない理由がないから突っ込んで行ったけどね!

離席いてらですよ。

>>1098 精神
基本的には皇竜御大のみ。
たまに急々如律令なノリで他のもやるけど、その手は弱い。

(1104) 2008/09/23(Tue) 22:28:54

翠樹竜 ベアトリーチェ

>>1088
[…うと。 ちたちたされて、ちょっと眼が覚めた。
…? きょと。…どしたの?

よくわからないけど、腕はなしてみた。]


あー、ダーヴィットのおにーさんが言ってて思い出したけど

てぃるるの中の人は、毎回村で一次創作してる感が、ある。かな。
一次創作を舞台に――ってのも、そうだけど
なんだろう、村の流れを一次創作にしてる。というか。
自分の世界を作っちゃうというか。

…だめだ、日本語難しかった。

(1105) 2008/09/23(Tue) 22:28:56

焔竜 ダーヴィッド

ぬっちゃけ一番楽なのは、投票したら自警団が引っ立ててってくれる吊りかなーなんて、最近は思ったりするわけだ。

(1106) 2008/09/23(Tue) 22:29:09

時空竜 ユーディット

/*
うにゃ。もうこんな時間。お風呂入ってきま。

(1107) 2008/09/23(Tue) 22:29:31

流水竜 ナターリエ、飯行ってきまー

2008/09/23(Tue) 22:29:35

天竜 エルザ

/*
クレメンス様とオトフリート様はいってらっしゃいませ。

>>997ナタ
思い出し便乗。
そのこと(ランダムである意義)に気付いたのが自分も吊られた後だったとか。頭痛くもなるのですが。
お陰で変な動きしてしまいました…。

>>刻印あれこれ
刻印は、嫌でも封じようと戻るものと思っておりました。
なので血で相殺している間しか力使えないとか、適当な設定を。そしてギュンターにも解ける重印とか、実はヤバかった…!?

(1108) 2008/09/23(Tue) 22:30:16

焔竜 ダーヴィッド

リアル環境はみんな色々変化してってるよなぁ。
学生組が就職したり、俺みたいに出世したりとか。

そゆあたりでまぁ、楽しみ方の時間と質とかにうまく折り合いつけていかんとキツイ時代になってるんだろなぅ。

…気楽だったフリーター時代にもどりてぇぇぇ!!

(1109) 2008/09/23(Tue) 22:31:31

天竜 エルザ、時空竜 ユーディット様とナターリエ様もいってらっしゃいませ。

2008/09/23(Tue) 22:31:35

精神竜 アーベル

/*
>>1061機鋼
[撫でた。めっちゃ撫でた。中の猫が←全参加演技で解放してる]

>>1063影輝
両方墓下に行ったら村も狼もどうしようもありませんよね。
いや、狼なら墓で奪えるかもですけど、あの時点では奪える設定に思えなかったかな。
そこら辺からも天孤墓下強すぎ発言に繋がったのです。

認証なしで暴走落ちだと村側置いてきぼりですから。
影輝いるんだし、どーんと巻き込んでしまえと猫が。
それなら邪魔もしやすいでしょうし。

ただ時間なくて流水の剣弾きロール生かせなかったのが申し訳ない。あれで落して、その反応待って、更に取り返しに、だと更新時間までに本性解放できないと思って直拾ってしまいました。アーベルのロールとして剣しか見えてなかったのもありますが。

(1110) 2008/09/23(Tue) 22:32:27

翠樹竜 ベアトリーチェ

は!!
エルザの人になんか言わなきゃ言わなきゃと思って、わすれてた!

例の応援リンクの方大丈夫ですよー!
ありがとうございますありがとうございます。
ただしバナーはまだ用意して無いのでごめんなs(

こちらも折角なので、数日以内に相互させて頂きます(ぺこ)
こちらからのリンクはあまり増やせないのですけれど
内部でも、人狼関係同系統サイトなので、
折角なら張ろうじゃまいかと話が固まりました故。

(1111) 2008/09/23(Tue) 22:33:08

天竜 エルザ

/*
>>1106ダヴ
うーん、それって楽そうなのですけれど。
自警団でどうにかできるならどうしてPC達に任せるんだ?というのとか。何故全員殺そうとはしないんだ?とかそういう部分がグルグルしてしまう兎猫がいます。
最初に持ったイメージに固執しすぎでしょうか…。

(1112) 2008/09/23(Tue) 22:33:16

影輝竜 ノーラ

>>1100
……そんなこと言われたら、イメージは、
「ノーラはなかまをよんだ」
「影があらわれた」
「おや・・・影たちのようすが・・・!」
だなんて、言えない!(言ってます)
いえ、冗談ですが。どちらかと言えば『蟲師』です。

>>1106
楽は楽ですに。
場合によってキリングも出来る形だと応用できて。

(1113) 2008/09/23(Tue) 22:33:40

疾風竜 ティル

/*
>>1099 時空
なるり。

お風呂いてらですよー。

>>1105 翠樹
[手、離されて、ちょっと顔こしこししたり、マフラー直したり。
なんでもないのー、という感じで短く鳴き]


あ。
なんか物凄く腑に落ちた。

無意識にそういう方向を望んでいるのかも知れない。

むう、やはり頭をちゃんと冷やして、切り替えないとダメだな……。

(1114) 2008/09/23(Tue) 22:34:13

天竜 エルザ

/*
>>1111ベア
わわっ!ありがとうございますーっ![兎猫狂喜乱舞]

とりあえず仮のバナーなしバナーは作ってあるので、そちらでまずリンクして。バナーが上がるようでしたら差し替えますねっ!

相互リンクまでしていただけるとは、本気で嬉しいです。
早速作業してまいりますね!

(1115) 2008/09/23(Tue) 22:35:58

焔竜 ダーヴィッド

ボイスドラマ系だっけ?

興味あり。興味あり。
いろんな意味で結構アレな声の持ち主だしのぅ。

(1116) 2008/09/23(Tue) 22:37:05

影輝竜 ノーラ

>>1110
なるほどです。
それに下手をすると、墓←→赤になって、村置いてけぼりですね。

暴走して、皆にも影響及ぼせばいいだろうくらいにしか思っていませんでした。
考え浅いなぁ。

時間に関しては此方がもたもたしていた影響もあるでしょうから、なんともはや。
とりあえず、村側呼び寄せないと!と必死でした。内心。

(1117) 2008/09/23(Tue) 22:37:22

疾風竜 ティル

/*
前後った。

>>1101 影輝
んでも、自分にとってはたぶん、最良のいい変化だし。
前にも同じ時間でやってた時期もあったから。
ゆるゆると慣れてゆけばよいと思っていたりする。
気を張ったら、余計にまずい。

(1118) 2008/09/23(Tue) 22:37:50

焔竜 ダーヴィッド

>>1105,>>1114
うん、創作系GMがうっかり陥る罠。
学生ん時にTRPGサークルやってた頃にも居たんだよ。

世界の存亡をかけた戦いをする神様的NPCを脇から応援するだけのプレイシナリオ。

ストーリーってのはやっぱりさ、プレイヤーの手から離しちゃだめなんだ。

(1119) 2008/09/23(Tue) 22:40:02

疾風竜 ティル

/*
吊りの扱いかあ。
紅月小夜曲では、自衛団さんに頑張ってもらうつもりでいてるけど。

とりあえず、初回は確定自衛団とか。

ちまちまと日記にまとめ中だとか。

(1120) 2008/09/23(Tue) 22:41:23

天竜 エルザ

/*
よし、まずは応援企画の一番上にリンクして参りました。
共同運営に近く手伝っていただいている編集様がシンプルを好まれるので、説明つけられないのですが。
後で日記の方でも宣伝しますのでっ!
わーいわーい♪

>>1116ダヴ
ですです。こちらのは朝顔村をベースにした(泣く泣く切った部分多し)ものになります。
ベアトリーチェ様達の企画もドキドキワクワクなのです!

[兎猫興奮しすぎぽいので深呼吸。すーはー]

(1121) 2008/09/23(Tue) 22:43:12

疾風竜 ティル

/*
>>1119 火炎
ですにゃ、うん。

自分の企画に対してもやっとしてたのが、なんか晴れた気分。

10月のでは気をつけよう……妖精祭は、まともにそれをやらかしたネタのリベンジだしにゃ……。

(1122) 2008/09/23(Tue) 22:45:17

天竜 エルザ

/*
>>1113ノラ
おや、そこからだったのですか(笑
でも本当にカッコイイと思ったのです。

>>1119ダヴ
[ちょっと耳が痛い、かも。
やらないように気をつけてはいるのですが…]

(1123) 2008/09/23(Tue) 22:46:09

焔竜 ダーヴィッド、自分で焼いた売れ残りのエビマヨタコヤキの美味さに感動中。

2008/09/23(Tue) 22:46:17

生命竜 クレメンス

中:
ふわぴよにゃーが微妙に分かってないおいさんが戻りました。

>>1104ティル
ん、一個学んだ。以後注意しとく。
まぁこんなおっさんもう出さないだろうが(ぁ



ところで苦言系だが。
…んーまぁ基本俺が言われる立場だから、どうこう言うのってちと控えた方がいいような気もするので置いといたり。

(1124) 2008/09/23(Tue) 22:49:02

天竜 エルザ、エビタコ。美味しそう…。

2008/09/23(Tue) 22:49:24

生命竜 クレメンス、まぁ苦言っつーかこうして欲しいっていうお願いに近いが。

2008/09/23(Tue) 22:50:27

月闇竜 オトフリート

まあ企画は千差万別だと思います











とかいって投げっぱなしもありだよね!ってことを言いたいだけです万歳><
きゅう**

(1125) 2008/09/23(Tue) 22:50:45

影輝竜 ノーラ

>>1123
褒めても何も出ませんけれど、ありがとうございます(*ノノ)

>>1124
自分が言われる立場だから言う資格ない、と考えたら、
私なんて何も言えないではないですか。
まあ、私はむしろ言うのを自重するべきと思いました。
柔らかい言い方、妥当な言い方が出来ない。

[正座。言えばいいよ!って顔した。]

(1126) 2008/09/23(Tue) 22:52:03

疾風竜 ティル

/*
>>1124 生命
お帰りですよ。
ふわぴよはあれです、審問のお茶会ifでオレがやった霊鳥ラッセルの呼び名の一つ。

ていうか、オレもまだまだそこらの見切りは甘いんですけどにゃ!

にゃ、お願い、てなんじゃろか。
言われて意味のないことはないと思うから、言うてほしいのが本音。

(1127) 2008/09/23(Tue) 22:53:31

精神竜 アーベル

/*
>>1073月闇
…ありがとうございます。[ニャンコなきついた。けられる?]

>>1081
[なでといた]

>>1091
……今そこでそのネタが来るのですか。
[なんか、赤くなりました]

(1128) 2008/09/23(Tue) 22:53:46

翠樹竜 ベアトリーチェ

>>1114
…?

[鳴いた様子に、きょと。
でも、何でもないなら、いっか。 ぎゅ。

…ころん。]


日本語になってなかったけど通じたようで、よかった。
うん、そこが凄く最近気になっていたので。もにゃ。

村の世界観は、いつもすごいと思うので。
そこだけ気をつけてもらえたら、
作品としてじゃなくて、企画としてもっと良い物になると、思います。です。

>>1115 えるる
いえいえ、お互い頑張りましょうです。
こちらは色々(主に私が原因で)もたもた動いてますが(…)
お互いに形になると、良いです、ね!

(1129) 2008/09/23(Tue) 22:54:29

焔竜 ダーヴィッド

ひしょーたん企画はさー、その投げ方が絶妙なのよ。

ぽんと投げたその小石ひとつでぶわーーーーーーーーっと世界広がっちゃうんだもん。
後はそれに従うだけでちゃんと方向性のある村が出来る。
そこが凄いと思うんだよねぇ。

(1130) 2008/09/23(Tue) 22:54:47

流水竜 ナターリエ

/中/
戻り

>>1110アーベル
まあ、あれに関しては空気読めてない困ったちゃん的イメージでナターリエを見てもらえればぐらいの感覚です。
だから、弾かれなくても全然OKでしたし、好きなように利用してーというのが本分でした。

そもそも、後日談でも書いたけど、本人は剣に触る気が全く無かったですし。

(1131) 2008/09/23(Tue) 22:56:11

流水竜 ナターリエ

/中/
私が企画するのは、
こんなアニメとかゲームとかそういう世界観を作りたいよね!
という、まんまパクリ系なので、そのものを知らないと集まりようもないし、世界の広げようも難しかったり。

まあ、パクリはパクリで、どうやってうまくルールに当てはめようか……という辺り頭捻らせるんですが。

(1132) 2008/09/23(Tue) 22:58:43

疾風竜 ティル

/*
>>1129 翠樹
[きょと、とされたので、首傾げた。
ぎゅ、されて、一緒にころん。

あったかいらしい]

うみゅり、何で自分で消化不良感があったか、よーやくわかった。
突っ込みありがとなのですよー。

初心に帰って、見直してゆくのです。

(1133) 2008/09/23(Tue) 22:58:47

翠樹竜 ベアトリーチェ

>>1116ダーヴのおにーさん
イエス、高須クリニック。(何)

ボイスドラマ系です。
こちらは、議事がベースのCD化企画になりますが。
僭越ながら、企画の一端を担っておりますです。

>>1121 えるる
はわー確認いたしました!
特等席をありがとうございますありがとうございます。(ぺこ)
宣伝も、ありがたいことです。へこへこ。

がんばらなければ。

(1134) 2008/09/23(Tue) 22:59:02

機鋼竜 エーリッヒ、やっぱり企画は難しいねー(もにゃー)

2008/09/23(Tue) 23:01:53

生命竜 クレメンス

中:
んじゃ言う(あっさり

既出になるだろうが、wikiのあれとか方向性関連の苦言系、できればエピまで我慢して欲しいなぁと。
俺村側・狐側でないが見るだけでけっこう凹んでさぁ。テンション落ちたのよね。
もし村狐だったらおいさん基本チキンだから、ガクブルして身動きが取れなくなる可能性があるのも。
まー言わずにおれない気持ちも分かるし、言って状況変わるかもしらんからあれなんだが。ただあれで方向性変わってもちともんにょりしちまうってのもあってねぇ…。


…あ、無理言ってる?あれな事言ってる?
言ってるなら超ゴメン。
まぁ進行中に感じた事はこれだけさね。うん。

(1135) 2008/09/23(Tue) 23:02:40

月闇竜 オトフリート

私の場合、できることが0から1を生み出すことで、実は発展性がないのです。
本来はもう少し、発展できる方が良いのでしょう。
自分ではできないので、他人にぽいってしてます。

たぶんたすくさんの企画方法と、私の企画方法を、足して2で割ると、初心者さんにもやりやすい村ができるんだろうなぁと思いました。

(1136) 2008/09/23(Tue) 23:03:41

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生存者 (5)

ナターリエ
129回 残9184pt
クレメンス
149回 残8129pt
ノーラ
78回 残10848pt
ブリジット
55回 残11801pt
ベアトリーチェ
58回 残11134pt

犠牲者 (5)

ギュンター(2d)
0回 残13500pt
ユーディット(3d)
60回 残11632pt
ティル(5d)
209回 残6757pt
ダーヴィッド(5d)
54回 残12139pt
エーリッヒ(7d)
126回 残9959pt

処刑者 (6)

ミハエル(3d)
1回 残13462pt
エルザ(4d)
161回 残7462pt
ミリィ(5d)
53回 残11939pt
オトフリート(6d)
272回 残5550pt
ザムエル(7d)
164回 残8630pt
アーベル(8d)
195回 残6395pt

突然死者 (0)

発言種別

通常発言
独り言
囁き/共鳴/念話
死者のうめき

一括操作




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