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こちらも年越し蕎麦を済ませてまいりましたわ。
どうせまだ何度か呼ばれるとは思いますが(苦笑
実家だとお酒はいただけないのですわ。両親ともに飲めない・好きじゃないの人たちなので。
まあいつものことですし、今年はこっそり手元に置いてありますので、日が変わったらと思っていたりもしますけれど(爆
で、ドルがどうしましたって?(ぉ
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>>2084 オクタヴィア
お帰りですよ、と。
まあ、ブツ切れ在席は、今日は仕方ないw
ちなみに、下では兄貴と両親がまだ飲んでるっぽい。
頑張れ、とエールを送っているwwwww
いや、機鋼の龍、でイメージしやすいものといえば、俺はそれだなあ、ってお話w
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龍フォルムのメカ了解w
それらは基本的に想像しにくいと思うよ。
時空はまぁ、次元魔法が効きにくいってのがありそうだけど。
半減じゃなくて別の特典付けるってのは?
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>>2086 マテ
時空と次元魔法もびみょーに違うからなあ。
生命とか、半減したらどうすんだよwwwみたいなとこあるしね。
あ、あと精神もちと微妙か……。
生命は状態変化耐性アップ。
精神は精神攻撃(混乱とか魅了とか)耐性アップ。
で、いけるとして。
時空と機鋼がポイントか。
まさか、加速装置だのリフレクターだのって訳にもいかんしなあ……。
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>>2085ライ
お兄様ファイト、ですか(笑
まあ楽しく飲めていらっしゃるなら無問題ということで。
なるほど、そういうお話でしたか。
…マテウス導師が連れていたの、碧竜でしたわよね?
微妙に似ているかもしれず(ぇ
>>2084ライ>>2086マテ
必ず半減でなければいけないのでしょうか。
生命は回復力高めとか、そういうのもありかとふと思いました。
そしてこの時間に来客とかw
聞いて無いですわww
ちょっとまたいってまいりますwww
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時空:知覚力アップ
機鋼:物理防御アップ
思いつきだけ投下して離席致します。
全然違う方向をいっていたらごめんなさいましね。**
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>>2087ライ
精神は普通に精神攻撃に耐性があるもんだと思ってた。
生命は治癒半減とかヤバスwwwwwwww
>>2088オクタ
ん? ヒューに似てるのか。
オリジナル想像しか出来んけどもww
来客対応してら。
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機鋼で物理防御アップはありかもな。
知覚力アップはどうなんだろう。
んー、ろくに思いつかんから代替案も出せん。
…100年前だと機鋼属性は確立してたんだろうか。
してないっぽいよなぁ。
どっちにしろ契約は無理っぽwww
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>>2088 オクタヴィア
楽しそうだよ、かなりwww
あー、なるほど色繋がりかw
来客対応いてらだよ。
>>2090 マテ
回復半減とかそれなんて逆恩恵wwww
軽減を基準ストレートに考えるなら、機鋼は物理攻撃耐性アップ、かな。
時空は…………やばいくらいに思いつかんなここ。
て、とこで。
アルコールが程よく抜けたとこで、一時離席ー。
ゆだってくるよ、と。*ノシ*
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>>2092ライ
回復魔法に抵抗する!っつーあれですなwww
それが自動で起きてるwwww
うん、そこはそれでも良いんじゃねぇかな。
時空は分からな過ぎる…。
ゆだってら。
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[ころがるくろねこさんを回り込んで反対側から仰いだ]
髪長いと乾かすの面倒だよなぁ。
俺はそれが嫌で短いぞwwwww
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[くろねこ、反対側から扇がれて素直?にころころ]
それでも、一番長かった頃に比べれば短いんだ。
一番伸ばした時は、恐らくリアルで時空竜できたからな。
短くすればとはよく言われるんだけど、ある程度の長さがないと落ちつかんのよね。
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時空=AGIアップとか思ったけど、魔法使いに素早さっているんだろうか?
ちなみに、髪が長い人の気持ちは一生分からないんだろうなぁとぽつねん
重くないんだろうか
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>>2097 ゲルダ
あー、そういう発想もあったかあ。
いやいやいや、魔法使いに素早さ大事。
特に、次元魔法使うクラスって、基本的に防御ないし。
ちなみに、長い髪は。
重いよ。
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>>2098 ゲルダ
ダブルスペルとかも面白いかもしれんけど、技能的なものをつけるよりは、という感もあってなあ。
うん、重い。
縛った奴を肩にかけとかないときつかったもんなあ、最長時は。
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>>2104 オト
ログの大半は雑談なんだから、無理に読んで死なんでもw
あ、でもダンジョンアイデアの辺りはみといてもらた方がいいのか。
>>ゲルダ
切った後の自分の周囲に愕然としたよ、あんときゃ。
積もってんだもん、もさもさと。
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またちらりと戻りまして。
来客>紅白モードでしたわ。
エンヤと水谷が聞けたので中身としては満足だそうです(ぉ
緊張しまくりの水谷氏に爆笑してきたそうですよ(ぉぃ
髪は伸ばしても実はそれほど重くならないのではないかというほど、細い毛質だったりします。この中身。
でもだからこそ一定以上には伸ばせない(伸ばしていると途中で切れまくり)らしいですわよw
時空のは何かいいもの思いつきませんかしらねえ。
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おかえりー。
紅白とか、見なくなって久しいなあ……。
くろねこは、細いくせに中々切れなくて、しかも水を吸うと乾き難いという奇怪な髪質していたりする。
でも、時空竜レベルはほんとに重かったw
時空はほんと、一番難しいわ、うん。
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そういや、ダンジョンは地下設定だけど、精霊はどうするのかと思ってたんですが。
どうするんでしょう?
[堀り疲れて諦めたようだ]
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時空のはくろねこさんのオリジナルなもんだから、俺らにはイメージ掴め切れてないのかもしれないなぁ。
いままで出された魔法やらのイメージから行けば、大きな利点を得られるが代償も発生する、ってのがあるんだが。
この辺入れるときついか?
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精霊。
一層は四大精霊ボスに放つくらいだから普通にいてもいい気がする。
二層以降をどうするか、だねぇ。
時空歪んでるから制限なくてもいいかな、なんて思ったりもしてるんだけど。
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オトさんはいてらw
>>2111 マテ
時空は元の成立からしてかっとんでるからねぇ……。
リスク・リターンを入れるよりも、素直に敏捷度アップかしら。
かそくそーち、ってことで。
つか、>>2112で同じよーな発想がされていたw
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>>2114ライ
かそくそーち。
相手よりは速く動けるってのが基準かなぁ。
いやー、異空間なんだったらそう思うでしょwww
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>>2115 マテ
うんうん、先手を取りやすい、って感じかしら。
後は、回避率が高め。
というか、ふと思ったんだけど時空の異界龍の方が音波ブレス使うのはまるんじゃなかろかw
異空間だから、ですむしね!(待
>>2116 ゲルダ
おかえりー。
うん、階層で様相変化はあっていいと思うんだw
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おっと。学長はいってらっしゃいませ。
ゲルダさんはおかえりなさい。
迷宮は、それなりに精霊もいるのではないですか?
各種トラップ設置のためにも(ぇ
というかそうなるように学長やら導師たちやらでマナの調整などしていそうな気がしておりましたが。試練のようなものを行う間は特に。
加速装置がやはり分かりやすいでしょうか。
先制攻撃がもぎ取れる?(笑
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階層変われば景色変わるのは当然だと思うんだ(何
>>2117ライ
なるほど。
音波ブレス理解wwww
確かにはまるwww
済むよね!
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ただいまですー。
や、何でも有りなら、溶岩流れてて、地下水あって風穴開いてればおっけかとも思ったんですけどね(笑)
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なんかこれはあれかwwww
「迷宮には普通に精霊いていいじゃん、おおげさだなあ」
で、FAってことか!
>>2119 マテ
いや、他にブレスのタイプ思いつかなかったw
で、生命は回復ブレスを味方に吹くんだねw
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>>2120オト
お帰り。
松明とかあれば火属性は居ると思うんだZE
>>2121ライ
それでFAだwwwww
でもあってるからおkwww
癒しの風みたいなのを思い出したwwww
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>>2122 マテ
んじゃ、それで確定という事で(あっさり。
癒しの風……あ、そんな感じかもしれない。
ここで精神のブレスをMPダメージにすると、物凄く突っ込まれる気がした。
何せ、一部的には本気で無力だ。
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>>2123ライ
精神のブレスかー。
MPダメージだと魔法使いにはかなりの痛手だなぁ。
状態異常ブレスじゃダメなのかね?
精神状態異常。
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