91 白花散る夜の月灯
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/*
最近は刃物でキリングしない方法を模索する日々。[物騒]
ところで今更だが場の崩壊と言うか道の開通やって良いよな?>生きてる人
(421) 2014/01/19(Sun) 14:34:13
/*
>>421 マ
春まで雪が解けずみんな餓死しました。
BAD END
(422) 2014/01/19(Sun) 14:35:13
/*
>>415 レナーテ
そこは状況やキャラの思考次第かなあって思う。
今回の俺のカルメンキリングはできるだけ苦しませたくないって意があったから刃物に走った。
まあ相手が苦しくないキリングなんてないんだけd
>>416 ライヒアルト
くろねこさんがくろねこさんであるだけで吸引条件なんだy
頭の中で動きだけは作っておいて書き出すのが基本だったけど、最終日だけは鳩に打ち込んでメールで飛ばして修正する荒業してt
鉈くらいはあったかもね……撲殺に走ればもっとあったと思う。
カルメンはできるだけ綺麗に逝って欲しくてね……!
持ち込める銀製武器って難しいよねえ。人狼という存在が御伽噺レベルだと尚更。
(423) 2014/01/19(Sun) 14:36:52
/*
最悪、キリングが難しそうなら聖堂に火を放って高笑いしながら死ぬつもりでした。
(424) 2014/01/19(Sun) 14:37:06
/*
>>421 マテウス
あ、うん場の崩壊は大丈夫。
両腕動くようになったから必要ならお手伝いもするよ。
(425) 2014/01/19(Sun) 14:38:02
/*
そこでなぜか修道院の地下に眠る銀の武器ですよ。
ご都合主義万歳。
(426) 2014/01/19(Sun) 14:39:13
/*
>>422レナーテ
薪がなくなって凍死の可能性も。
だが少なくとも俺が道拓きするからそれは無いw
(427) 2014/01/19(Sun) 14:39:30
(428) 2014/01/19(Sun) 14:40:30
/*
突如イレーネが狼化して第二ラウンドですね。
宿場に降りたらゾンビだし生き残るのも楽じゃないな。
(429) 2014/01/19(Sun) 14:41:45
/*
人狼が教会の代物なんだから地下に銀の武器はありありd
くそう探索して見付けておくんだった!(
(430) 2014/01/19(Sun) 14:41:50
/*
ちょっとうとうとしてた
>>407アーベル
うん、すごく嬉しい。
ヒーターとか使わないで済むって言うのが何より嬉しい。
なんとなく、やめた方がいいかなぁ、って思って、うん(
>>421マテウス
こっちも場の崩壊は大丈夫。
手伝えることあったら手伝うよー
(431) 2014/01/19(Sun) 14:45:54
/*
>>421 マテウス
そこは問題なくー。
>>423 アーベル
なんですかそれわwwww
俺はそういう時はあれだな、SNSの非公開日記使って書きだめるなw
うん、手段選ばなければ、は真理だが。
綺麗に、の部分は激しく同意する……!
うむ、中々難しいよね……一番お手軽なのが短剣、かなぁ。
(432) 2014/01/19(Sun) 14:47:02
/*
「銀武器特効」があるのは、石村の狼ですよ、なんてw
見えたとこに反応しつつ、こんにちはー。
相方戻ってくるまで1時間弱の時間ができたので顔出し。
>>429レナ
実はどっちが発現するか分からなかった因子!
やると銀娘と同じになってしまう!wwwww
……以前にそういう設定の聖痕者をやってたりするのでした。しかもイレーネでw
(433) 2014/01/19(Sun) 14:48:22
/*
>>407 ア
遠投レス
アーベルの気になったとこで、他の人が在席(=リアルタイムで発言)してるのに、回想を回してるのが非常にもったいなく感じました。
(434) 2014/01/19(Sun) 14:48:26
/*
>>433 イ
そうそう、そもそも銀って人狼の弱点なのか疑問だったけどね。
ライヒ戦はなんとなくノリで痛がってみた。
(435) 2014/01/19(Sun) 14:51:00
/*
パパが食べられてたら?そりゃあ狂化したに決まってますw
筋肉ぶちぶち言わせながら顔見た人にスコップ振り回すとか(マテ
あ、でも今回の流れでなくパパだけだったら、展開によったかなー。壊れるのは変わりないけれど、静かに壊れる形になったかもしれない。
(436) 2014/01/19(Sun) 14:51:58
/*
>>421パパ
はっ、私も勿論無問題ですーと。
>>435レナ
伝承的イメージ、かな?
私は自前企画の時に、最初からそれをギミックとして設定に組み込んでたりもしますが。
www ノリ万歳!実際、テンポ良くてGJだったと思います。
(437) 2014/01/19(Sun) 14:57:07
/*
>>431 エルザ
眠いなら無理なくね。
ヒーター使わないで済むっていいなあ。
俺は暖房手放せません。今止まってるけど。
そういうときってあるよね、うん(
>>432 ライヒアルト
だってくろねこさんにぐいぐい持ってかれるんだものー!!
SNSに鳩で繋げるようにしてなかったというアレでs
今回だと行商人相手なら撲殺だろうが行けたかもだけど、多少でも感情を向けた人が相手だと綺麗さを求めてしまうね。
短剣だと御守りとか護身とかで理由付けも簡単だしね。
(438) 2014/01/19(Sun) 14:57:57
編物好き イレーネは、/*兎猫、わんこさんのおなかをなでさすりの。
2014/01/19(Sun) 14:58:53
/*
くろねこさん吸引力。
兎猫も気づくとよく負けてるので分かるなあ(こくこく
そいえば、キリング要員はいっぱいいるなーと思ったし、匂い袋でエルザさんに何かパスできるかもって思いついちゃったので、そのまま吶喊しちゃいましたが。
大きなスコップ(パパが使ってた奴)を持っていこうか少し悩んだ聖堂飛び出し前でした。
他だとどうしたかなあ。やっぱり包丁あたりか、前に使い損ねた火掻き棒か(
(439) 2014/01/19(Sun) 15:03:43
/*
>>434 レナーテ
大体前日が時間切れで離脱してるから、そこまでの流れをどうしても補完しておきたくて、ね。
一応回想は一回きりにして急いで合流はするように心掛けてはいるんだけど。
まあここは俺の手の遅さもあるよなあ、とは思う。
[わんころ、なでさすられてきゅーん。大分落ち着いたよ]
(440) 2014/01/19(Sun) 15:06:17
/*
実は匂い袋投入、もうこれどうしたらいいのか地味にずっと悩んでた。
(441) 2014/01/19(Sun) 15:06:57
/*
>>440 ア
んー、そういうことじゃないんだけど。
たとえば最終日の場面でもアーベルは現時間軸で修道院の中のままなの?それとも現場に着いてるの?向かってるの?その状況がわからないまま場面だけがアーベルを置いて進んでしまうんだよね。
それを「回想→現着」ではなく「現着→回想」とすることでアーベルさんの「現在」を皆が把握できるのです。手が遅いと思うなら尚更ね。
もちろん、補完しないと辻褄が合わないって場合は別デース。
まあ考え方の違いといえばソレだけなんだけど、参考にしてもらえれば。
(442) 2014/01/19(Sun) 15:11:37
/*
おっと、火狐宥めてたら。
イレーネもやほい、と。
>>438 アーベル
[くろねこは首を傾げた。
>>439にも首を傾げた。
素です(]
……あ、それではメール作戦になる、か……!
うん、感情向けた相手には、ねぇ……そんな理由で扼殺したこともありますが。
うん、そんな感じだとやり易いね。
十字架に仕込み短剣なんてのもやった事あるけd(
(443) 2014/01/19(Sun) 15:12:25
/*
>>437 イ
中の人は基本的に戦闘狂なのでノリとテンポ重視なところがアリマース。一日目からマテウスにバトルふっかけたくて我慢するのに精神力をどれだけ消耗したことか!(嘘
(444) 2014/01/19(Sun) 15:14:35
/*
[落ち着いた良かった!兎猫にっこり]
>>441レナ
あ、無視されるなり、簡単にあしらわれてもそれはそれでよかったです。何もしないってのはキャラ的にないなという。
意識そらす切欠とか必要だったら使ってもらえれば、くらいには思っていましたが、そこは相手次第だよねと思いつつやってたので。
って、あそこ、独り言投下失敗して撤回したままでしたっけ。効力はないよねって自分で呟きつつだったのですが(汗
悩ませちゃってたなら、ごめんなさい。
(445) 2014/01/19(Sun) 15:15:55
/*
もう祈りの言葉を聞いただけで死んでいいんじゃないかとおも思ってた狼がここに。
(446) 2014/01/19(Sun) 15:16:05
/*
>>445 イ
ほら、やっぱ、アクションあったらスルーしたくないじゃない?イレーネはイレーネで効果がないにせよ(キャラ的に)頑張ったアクションなわけじゃない。
結局は、頑張って投げたにおい袋を踏みつけて「お前は非力だ、だからお前から死ね」っていうそんな酷いレナーテさんでした。
(447) 2014/01/19(Sun) 15:19:18
/*
色々考えたけどあんまり盛り込むことも無い気がしたのでさらっと書いて終わることにした(
と言うわけでぽいっとな。
(448) 2014/01/19(Sun) 15:20:51
/*
どうしようか悩んでるときが一番楽しいよ。
予想外の展開とか行動とか目見開いて「え?なんでそうくるの?!」とか思っても「よーし、じゃあ次はどう返すかな」って考えてて、それはやっぱ他人と話を作ってるなって実感できて面白いのさ。
(449) 2014/01/19(Sun) 15:20:55
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