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20 Schwarzes・Meteor
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/*
>>248スピカ
……やっぱり、わかってましたか…!
エーリの未来が真っ暗すぎて、如何すればいいのか判らない。
俺にしては、大分痛い子な設定だった気がする。
いっつも、何かしらで希望を残してエンド出来る様に動くから
……あれ?だから機動性が悪かったのか俺…?
*/
(269) 2008/02/21(Thu) 00:10:44
>>257 オト
なんですよね。
でも、案外と気づかないものです。
私も気づかなかった。
>>259
よかったです、本当に。
あまり齟齬が出ると……! とびくびく。
なら、言うなよって話ですが。
せめて、表で出せよって話ですが。
うっかり忘れていました。滅びればいい。
(270) 2008/02/21(Thu) 00:11:00
>>260 エリ
世の中のツンデレはツンデレとは言わんのです!
そして、何を言っていますか。
自覚持ちたがっていないと理解しているから、
突っつきまくるのです。
スピカは理解しているに違いない、その部分は。
っていうか、人狼役がやるんでなくて、
流星が勝手に放送するシステムならいーじゃんってことですよ!
(271) 2008/02/21(Thu) 00:11:12
/*
>>264エリ
ある意味宣言通りでしたね。
最低値だし。
*/
(272) 2008/02/21(Thu) 00:11:26
今日はここまで冊子箱がつながってただけ、ましなのか……
(273) 2008/02/21(Thu) 00:12:20
>>245ジット
よし、じゃあ経験点千切るよ!
[さむずあっぷ]
元々、庇いでなく負けた時点から崩壊は考えてたとか。
地下でも無理に身体動かせるようにしましたからね。あの反動も来るんですよ。サイコロの数として(爆
>>253アベ
愉快人とは得てして…w
成る程、超納得!
読み落としあったらごめん。ちょっと画面が変だ(汗
(274) 2008/02/21(Thu) 00:13:06
>>263 オト
お見合い状態になっちゃいましたからね……
その反省は、次回に!(だからいつだ)
>>267 ユディ
わぁい、当たった!
>>268 オト
なんだってー! 読み飛ばしたかしら!
そういう設定になると、神は見越していたのですね。
というより、皆、食べていませんでしたよね。
おかーさんはとてもしんぱいでした(それはもういい)
>>269 エリ
……なるほ、ど?
とりあえず、引きずって持っていけばいいんですかね。
ずりずりと。
(275) 2008/02/21(Thu) 00:14:08
>>247 エーリ
いや、初手でこけたから、後は走れるだけ走るしかねぇ、と思ったからね。故の4連戦です。
単に俺がバトルしたかっただけなのも、否定せんが!
……そいや、オルゴールでも対極だったねー。
妖魔と狼で。
不思議不思議。
>>250 ブリス
確かに長いですな。
セレスはまあ……ほんとにすまぬ、としかorz
赤経験を積まない俺には、ひたすらに申し訳ない、としか言えんですよ、と。
俺の動きはトレスできん、と箱庭でも言われたよーな気がします。
変則すぎだからね!
(276) 2008/02/21(Thu) 00:14:36
/*
意地でも記号つけちゃる…!(どんな決意)
>>267ユー
3×3EYES読んでない…!
興味はあるのに手が出てなかった。
大丈夫なのでしたら良かったです。
肩こりで浮いてたて。
それもまた一体どんな症状(苦笑
>>270ブリ
修正つけるんだったら、役職か相手との相性自己申告で付随、くらいですかねぇ。
相性に関してはちょっと面倒な部分もありますが。
齟齬はこじ付けで正すのです(ぉ
まぁ何とかなったのでよしとしましょう!w
*/
(277) 2008/02/21(Thu) 00:16:22
>>271スピカ
―――…!…なるほd(
それは道理。
自覚を持ちたがらないヤツを突くほど
楽しい事はないですよね(こいつは)
あぁ!そういうことかー!だったら良かったかもなぁ。しまった。
せっかく地下に入れるんなら、そんな感じで遊んでしまえばよかった。
>>272オト
何か、すっごい予感がしてたんですよよよ。
アーベルの04を見た瞬間「…あ、負けたな」と思うとか
墓下の皆が騒いでるのに、何だか独りおかしいぜ俺…!
(278) 2008/02/21(Thu) 00:18:20
/*
帰った、よ!
>ユーディ
転ばないもん、どじっ子扱いしないでヽ(`Д´*)ノ
ログ、読む――。
でも、もし時間が良ければお手合わせ、も。
自分のコアズレが憎い。
(279) 2008/02/21(Thu) 00:18:32
>>275ジット(横から)
あ、ティルが食べていなかったのは。
根本的にSchwarzes・Meteorを信用していないからです。
全く飲まず食わずじゃありませんでしたが、本当に必要最低限しか口にしていないという設定。一度勝って消耗したら仕方なしに食事というロールしようかと思ってて。
まあ、前半は不調でそこまで余裕なかったのもありますが(苦笑
墓下では補給するときそういうのをちらーりと挟みました。
(280) 2008/02/21(Thu) 00:19:09
/*
>>275ブリ
では次回もまた私は狂信者なのですね…!(だからいつ)
この立ち位置嫌いじゃないんで良いんですけど(笑)。
読み飛ばしても無問題ですよ!
そのうち個別ENDでやりますからw
食べてませんでしたね。
きっと描写されていない場所で皆コソコソ食べてるんですよ。
*/
(281) 2008/02/21(Thu) 00:19:23
/*
>>277 オトさん
長いですからねぇ…
あれ、肩こりで歯浮きません?
良くあるのですよ…こう、ぎゅーっと噛むと痛いというか。
それが少し酷かっただけですにー。
大丈夫です、ご心配ありがとうなのです。
(282) 2008/02/21(Thu) 00:19:33
/*
>>279
どじっ子扱いにぷりぷりするのに萌えました。
(283) 2008/02/21(Thu) 00:20:22
/*
そして空気を読まずにそろそろ失礼するのです。
おやすみなさい。
ナタさまが爆破どうするのかと、ユリアンが来たらベアチェが動けるのかしらん。
ではまた明日 *ノシ*
(284) 2008/02/21(Thu) 00:20:43
>>274 ティル
負けた時点で崩壊。なるほどど。なんという。
その前に、衝動判定に負けたらどうなるんだろう、
と思った子でごめんなさい。
>>276 アベ
積んだ方が想定出来て好いとは思うのですが、
積まないなら積まないなりに、自分ならばどうするか、を考えて…… も
難しいのですよねえ、やはり、己の視点になりやすい。
ともあれ、他者からの意見を聞くのが一番ではないかなと。
特に、普段、御一緒していない――
今回のベアトリーチェの意見などは重要ですね。
そも、戦闘RP修行中に他人の真似だなんて!
しかも、糸だなんて!
(285) 2008/02/21(Thu) 00:21:00
/*
>>278エリ
あの数字見て何で負けるにwww
実際負けましたがwww
>>279イレ
お帰りなさいませー。
*/
(286) 2008/02/21(Thu) 00:21:05
少年 ティルは、召使い ユーディット>>283にコクコクと頷きつつ。ちょっと電話ROMです。
2008/02/21(Thu) 00:21:29
>>261 ブリス
でも、中央でないと生きないスタイルもあったりした訳で!
ナタさん@フィーネ嬢とか、廃墟ならではのアクションだったし。
あと、地形・地勢による有利不利が一番発生し難かったのが廃墟だった、っていうのもあったのかも。
ワイヤーを事前に張っといてがたがた崩したりしたかったんだけどね。
結局、ガチでぶつかってしまったのだよ。
>>274 ティル
まあ、思いつきの存在なんで、なんでも詰め込めるんだ、総帥(無茶な。
(287) 2008/02/21(Thu) 00:22:10
/*
>>282>>284ユー
中古屋行って立ち読み画策してみます(ぉ
いあー、肩こりとか無縁の人なものd
なるほど、そう言うことがあるのですねぇ…。
酷くないのでしたら良かったです。
ユーディット様お休みなさいませー。
*/
(288) 2008/02/21(Thu) 00:23:02
>>277 オト
ああ、相性やらロールによる修正はありかも知れない。
イレーネ戦の時とか、会話の内容で、あれ、これ、私負けてるよ!と
思っていたのに、ダイス目だと勝っちゃうなんて。
いや、ならダイス振らずに負けろよという話ですが、
人狼としてそれは出来ない……!
そして、こじつけばじゃーい!ですね☆
>>278 エリ
[とてもイイ笑顔だ!]
面白がっていたのか何なのかは不明だけれどね!
とりあえず気にはしていた。うん。
まあ、今思いついたので、言っても詮無いですね。
敗北の理由まで言われたら、スピカには酷いしゅうちぷれーだ。
(289) 2008/02/21(Thu) 00:25:01
>>279 イレーネ
お帰りですよ。お疲れ様でしたーっ。
や、なんというか。
なんか気がついたら物凄く懐かれてて、びっくりしましたのこと。
(290) 2008/02/21(Thu) 00:25:06
>>275スピカ
引き摺っていけば、間違いない。
今のエーリなら、恐らく抵抗しない、よ!
むしろ、今の状態じゃ促すだけじゃ動かない子だか、ら…orz
>>276アーベル
いや…しかし4連戦は流石に任せすぎだと思ってしまった。本当申し訳ない。
幾ら狼とは言え、もうちょいリスク背負って動いても良かったかなとは。
本当、不思議不思議。あの時はPCが逆だったけれど。
……でも、俺が拙い狼なのは変わらないとかorz
(成長の気配皆無)
(291) 2008/02/21(Thu) 00:25:18
>>280 ティル
さっきから、ティルの(横から)にときめいて仕方ないんですが、
これは濃い?(字が)
なるほど、そんな設定があったのですね。皆様、面白い。
>>281 オト
その位置はとても楽しそうです、やってみたい(笑)
個別ENDに期待しています。
わくわくてかてか。
まあ、私の場合、食事は描写するの面倒だったから、
というのが大きいです。てへ。
(292) 2008/02/21(Thu) 00:27:57
>>アーベル
企画の仕方、方法論は当然違うとは思います。
コンセプトから入る→承認(村の場合は認知?)→村
これは、別に大きな枠で言うと、私が企画した時もこうでしたし。
ただ、今回や過去に齟齬があった村て゛、皆がコンセプト触れられたかな…?と、言う。
身内サバだから、そこまでしなくてもいいのかなあ?私があまりタスクさんと付き合いないんで、わからんと、言うのがあるんでなんとも。
(293) 2008/02/21(Thu) 00:28:19
/*
>>283 ユーディ
だって、私はどじっ子じゃないもん。
駄目なとこも一杯あるけど、どじじゃないもん。
灰誤爆だって墓で一回くらいなら普通だもん。
そして、反省。
んー、やるならやるで徹底して縁故広げれば良かったななんて。
もしくは、徹底して縁故をなくしておいても良かったかと。
妖狐は陣営なしかつ未バトルで自分も生存というオプションつき
だったのだから、一番活用がきく筈だったわけで。
ティルを庇いに行けたらナタリーとの関係も消化できたろうと。
美味しさよりそっちの方見据えとくべきだったか。
それとも、本気で庇いはオプションと見るべきだったか。
庇い+もっかいバトルで負けロールだったら動ける回数も
多いしとか思ってたのもあるけど。
それならさっさと庇いにいけという話ですな。
(294) 2008/02/21(Thu) 00:28:29
>>285 ブリス
ですなあ、色々と難しい。
特に俺は、どの役職でも無意識に企画者視点が入る癖があるし。
……取りあえず、俺は引きこもりをどうにかしろ、というとこですね。
行動範囲が狭い分、視野狭窄になりやすいorz
糸はぶっつけ本番だったから、余計に難しかったかも。
箱庭では結局つかってなかったもんなあ……(とおく。
(295) 2008/02/21(Thu) 00:28:41
>>286オト
な、何ででしょうか…www
「…04か…こりゃ負けたなー…。……。…?(首こてん)」
とか本気で呟いて、首を傾げるぐらいには、
本気で本能が負けると思ってましたwww
いままで幻夢であったバトル村(十二宮・緋月)を
総じて見ても、中のダイス運は本当に弱いから!www
(296) 2008/02/21(Thu) 00:29:50
/*
>>289ブリ
相性修正は悪くないと思うんですよね。
地形の相性然り、相手の相性然り。
ただ傍目からの修正が付け辛いので自己申告で良心的にやってもらう必要がありますが。
これは負ける流れだがダイス振らない訳には行かない。
そう言う時には修正に-10とかつけるんですよw
どちらかと言うとマイナス修正用のルールでしょうかね。
ええ、こじ付けバジャーイですw
*/
(297) 2008/02/21(Thu) 00:29:56
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