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推敲は話しながらする方が意見のすり合わせ兼ねられるから丁度良いんだよね。
多分俺とライヒアルトで1000近く行くだろ(爆
俺だけで500発言以上してるからな。
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すみませんねえ。
まあ、細かいとこはでっちあげるなり即興でやりますので、概要くらいでよろしいですから。
必要だと思ったところは後で掘ります、こつこつとw
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>>2151 マテ
元々、精神属性は最強と見てたけど。
これは地味故に効くなあ。
雷撃と陽光も、やっぱり攻撃集中が乱れてロスしそうだしね。
発言数。
レーネとゼルあわせると、入り直し前とあわせて500は既にかたいな。
でも、リアルタイムで話聞いてまとめられると、一番いい形にできるからなー。
俺、一人で考えるとハマるタイプだから、余計に。
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>>2154ライ
地味にくるねぇ。
うん、完全に動き削がれないにしても、威力減とかはありそう。
RPも合わせるなら余裕で500超えてるだろうw
俺はマテウスだけで500超えてるから、700近く行くかもな(滅
リアルタイムで話し合えるのはやっぱ良いよ。
俺もよくやってる。
自分じゃ気付かない点に気付かされたりとか、なかなか抜け出させない纏めを纏め切れたりとか。
一人でやってるとやっぱ詰まるね。
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アベ君はお疲れさん、かな。
>>2156 マテ
魔法は、実は地味なのが強いから、正しいのかも。
ライヒが少ないのは、一時期寝込んでたからだしな!
フルタイム動かしてたらそれこそどーなってたかw
だねえ、リアルタイムだと色々と大きい。
一人で色々とループして、去年は死んどったからな、俺。
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>>2158オト
相談するまでもなく前衛と後衛が決まるなぁwww
>>2159ライ
あー、確かにそうかも。
金ダライでねwww
きっと俺と同じペースで減ってたよ!!
一人で纏めて纏まんなくて放置してる企画とか多々あるよ(爆
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>>2158 オト
MP無限でDF一桁ですか。
……ある意味、恐ろしくバランスいいんでは、学長・導師コンビ。
>>2160 マテ
地味な魔法を使いこなしてこそ、真のマジック・ユーザーだと思うんだぜ!
ダブルが美味しかったからね!
うん、減るペースは間違いなかったと思うんだ。
……あ、それは俺も結構ある。かも。
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>>2161ライ
けど俺物理型の人だから真のマジック・ユーザーになれそうにないんだZE!(そこか
魔法も派手な方が好きだしなー。
美味しすぎたね!
もう何個放り投げてるかわかんねwww
>>2162アベ
数なんて飾りですよええ(何
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>>2163オト
見たまんま前衛後衛分かりそうですよね。
ラストバトルでやるスタイルがほぼ決まってるんですが、相手の作戦によって変える可能性もありまs(おまえ
でもまぁ、その辺は考えておいて貰った方が良いかもですね。
/*
発言数なんて。
気にしたら。
負けだと思うんだ。
>>2165 マテ
そこかいw<物理系の人
俺は地味な魔法に派手なエフェクトかけてる事が多いかなあ。
大技は大技で叩き込むの好きだけど。
符術とか錬金は、見た目が派手になりやすいなあ、と思った。
いや、符術が派手になるのは、事前にわかってたけど。
そもそも、元ネタでもここ一番で派手だからなあ。
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>>2167ライ
そこです(ぁ
魔法使いやっても基本派手なんだよなぁ。
多分この辺はオクタヴィアが良く知ってるww
錬金は使い方次第かな?
カルメンは派手目だけど、俺の場合は物理攻撃メインになるからそこまで派手じゃないかも。
符術は派手だったなー。
>>2167オト
意地悪問題www
じゃ基本現場決めで(爆
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>>2169 マテ
俺も物理系だと割合派手目になるというか。
物理だと、基本的に変則機動しかせんからなー(汗。
錬金は使い方次第、だね。レーネは熟練度的にあんな感じかな、と抑え目にしたけど。
符術が派手なのは、カードにルーンを描くor血で複写する、の後に構文唱えながら飛ばす、という前段階があるからかも。
実際のエフェクトは、必殺の時以外はそんなに派手にしとらん……と、思うし。
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三日まで戻らないのが確定ですし、一度村抜けしておきますね。
ほぼキャラも固まりましたし、戻るときは別キャラも考えておりますので、オトフリートを使いたい方はご自由にです。
では皆様、良い初夢を〜**
教師 オトフリートが村を出て行きました。
/*
>>2171ライ
あー、派手だよねぇw
派手目にやるのは楽しいww
俺は随分派手にしちゃったなぁ。
もう少し抑えれば良かった。
符術は見栄えが結構好きだったりする。
カード使ってってのはやってみたいんだが、構文考えるのがめんどくさい(おま
脳内変換で派手になってるかも、俺はwww
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オトさんはお疲れ様、よい正月をー。
>>2174 マテ
動き自体は、わりとシンプルだと思うんだけど。
合間にネタ仕込むせいかしらん。
カルメンのあれはあれでキャラの雰囲気にあってて良かった気がするけどねw
符術、見栄えはよいかも。
構文は、やっと勘が戻って来たというか……あれをチャットでやってた頃の自分が今、こええ。
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[立ち上がったので肩の上に移動した蘇芳色もゆらり、ぺこり。
本人はアーベルに向けて優雅に一礼]
学長はお疲れ様です。
どうぞ良き初夢を。
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ああ、構文。
本編に参加できるかもしれないならそれまでには組んでおきませんとね。いえ、符術のではありませんが。
ちびっこのもそうですが、色々と中身の脳内に制約というかそういうものがあるんですの、魔法に関しては。
ご都合主義は良くても、便利すぎるのは微妙というなんともな思考形態があるようですわw
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>>2176ライ
合間合間にある描写が派手く見せてるのかもね。
合ってたかなw
おっとり目なのにやることは大雑把で派手いってのはやるつもりだったからなぁ。
昔はもっとすごかったかww
アークやる時にまた勘戻さなきゃならなくなるのかねぇ。
しばらく時間空くし。
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>>2178 オクタヴィア
魔法はリスク・リターンセットが基本だと思う俺が通ります。
欠点ない魔法は面白くないよな、と。
符術も一見万能だけど、あれ、HPも一緒に消費するから大技はほんとに命かけるしねー。
>>2179 マテ
それならそれで、意図した見せ方が多少はできてる、という事かなー。
うん、雰囲気は出てたかとw
10人くらいいる茶室で、詠唱系の魔法使うキャラ相手に符術でバトルした事が何度かあったんだw
ログ流れる前に返す! で結構真剣になってたwww
思えば、あれが凄く楽しかったのが、今の状況の基礎かも知れん。
構文構築の感を鈍らせない方法がない訳じゃないんだけどねw
(一次モノカキ進めればいいだけとも言う)
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>>2180ライ
ええ、そうですわよね。
物理戦士とは別の意味で命がけ。素晴らしいですわw
そういえばちびっこの時に貧血描写入れ忘れましたわね。
あれは事前用意の符ではありましたが、その場での触媒が何も無しで発動できるようなレベルの術でもありませんし。
うっかりしておりましたわ(苦笑
/*
>>2180ライ
俺にはそう見えてたよー。
10人茶室で符術バトルてwwww
かなりだなwww
そうか、それで今のバトル村とかがあるわけだ。
あー、なるほどww
確かに鈍らせないようには出来るなww
とか書きながらちょい船漕いでた。
一旦休んでおくわー。
多分そのまま寝るだろうけどww
そんじゃまた!
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>>2181 オクタヴィア
符術自体、呪詛的な要素もあるから。
自分の命を削るのは基本かな、とかぼんやり。
……そゆいみ、どこぞの緋龍の呪術医は強すぎるのかなとか考えてくろねこが転がったけど。
貧血描写というと、あれですか、光の槍。
あれは無茶な打消ししたな、と思いつつ。
そこにいくまでにダメージポイント使い潰してて、食らうところが閃かなんだ……。
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>>2182 マテ
わあい。なら、そのノリで精進続けていこう。
うん、あの時のライブ感が影響してるのはあると思う。
あれはほんとに楽しかったから、超世界異種バトルw
ん、無理せずお休みをー。
また後で!
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さて、んじゃ俺も一度落ちとこか。
眠気あんまりないけど、足回りが冷えてきたから寝床に撤退しよう。
それじゃ、また後で。
お休みー*ノシ*
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マテウス導師はお疲れ様です。
おやすみなさいませ。
>>2183ライ
呪詛。なるほど、その側面もあるのですね。
であればちびっこのはいかにもな「符術」ではあるのかもしれません。古いというか、土着のというか…。
符扱いの元イメージが陰陽術だったりしましたから(爆
緋龍のお方はよろしいのではないですか?
他と並列のPCとして使うには微妙やもしれませんがw
ええ、あれです。
中身はそちらが闇帯びと知ってて撃たせましたy(爆
打消しは勝者の権利だから問題なく。というかまだちびっこが扱うにはかなり無理しての術でもありましたのでw
ダメージポイントは、難しいですわね。やりすぎると戦闘不能にならないのがおかしくもなってしまいますし(苦笑
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ダレモイナイ、謹賀新年の舞を踊るならイマノウチ
はんにゃらほんにゃら ふもっふふもっふ
ひーふみへーふみ ふもっふふもっふ
ふんだらふんだら ふもっふふもっふ
へんでろひんでろ ふもっふふもっふ
ほにゃらかはにゃらか ふもっふふもっふ
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>>2190 ゲルダ
お約束という奴だろう。
今年もよろしゅーに。
>>アベ
全表示がブラクラなんていつもの事じゃないか、と言ってみよう。
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はっはっは。
でも割と、最近の幻夢は大人しいからさ。
議事見るとログ量に噴く。
ところでそれは謹賀新年の舞なのか。
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大雑把に本編の企画ページ作成。
不足は後から埋めていこう。
紅月の準備もせんとなー。
>>2192 アベ
最近は少人数短期間が主体だったからじゃなかろか。
議事の量は確かに凄い。
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