76 Schlachtfeld 9
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/*
…火狐が応答しない…。
>>814ゲルダ
うん。
他の時は、いいんだけどね。
本当に…。
(815) 2012/05/22(Tue) 20:26:08
不良神父 クレメンスは、/*お。戻った
2012/05/22(Tue) 20:31:59
黒耀鴉 ライヒアルトは、/*……っだああああああっ!
2012/05/22(Tue) 20:34:38
(816) 2012/05/22(Tue) 20:36:46
/*
ひとが りある せわしない ときに。
祭り始めんじゃねぇよ、某所wwwwww
とか叫びつつ、ただいまー、なのだぜー。
(817) 2012/05/22(Tue) 20:39:12
/*
相変わらず@ゲが接続おかしくて殴りたい…。
[良く分からないがくろねこをわっしゃりしておいた]
(818) 2012/05/22(Tue) 20:40:02
/*
@ゲが重くてしょうがない。
[ぎりぎりぎり…。
くろねこさんなでなでなで。]
(819) 2012/05/22(Tue) 20:46:03
/*
[わしゃらりなでらり、にー]
[けおしでちょっと、面倒が増えていたらしい]
つか、@ゲ安定しとらんの?
ふみゅ……研修のおさらいもせなならんし、つつかん方がいいな。
(820) 2012/05/22(Tue) 20:48:17
/*
>>820ライ
@ゲのせいかはわからんが、@ゲを読み込みながら、
こっちもしようとすると火狐が応答しなくなる。
(821) 2012/05/22(Tue) 20:52:02
不良神父 クレメンスは、/*あくまで俺の場合、な。
2012/05/22(Tue) 20:52:18
/*
メンテ後から接続不良とか多々。
今もあんまり繋がりよくないね。
時間かけると一応ページは開く感じだけども。
私の火狐は@ゲ以外は問題無いかな。
(822) 2012/05/22(Tue) 20:54:14
/*
なんじゃろねぇ、それは。
っても、前にもメンテ後に不良出したりなんだりあった、か。
うむ、今日はさわらんとこう。無闇にアクセス増やすと、余計に安定しなくなるからなぁ。
(823) 2012/05/22(Tue) 20:58:00
/*
んむ、今日は俺も諦めた。
眠くなってきたのもあるし(苦笑)
(824) 2012/05/22(Tue) 21:05:10
/*
横断キャンペーンを始めてるのにこの接続不良はいかん。
皆勤賞とかのは補填するつもりらしいけど。
私も少し時間を置くか…。
ソウルの交換とか魔王ぶっ倒しに行きたかったのに。
(825) 2012/05/22(Tue) 21:24:18
/*
ぬ。>>804で言葉抜け。
「分かりやすいからなぁ。」
が、正しいが。まぁ、うん。細かいかも。
(826) 2012/05/22(Tue) 21:25:48
/*
横断キャンペーンって、初日は接続不安定フラグだと思っている俺がいる(
そして、風火のひとは。
「わかりやすいのがかわいい」
とか、くろわんこがいうとるからいいんじゃねw
面と向かっては絶対言わんけど。
[※ここらがこくおーとの違いである]
(827) 2012/05/22(Tue) 21:30:33
流離者 ゲルダは、/*@ゲ、メンテ入りましたー。
2012/05/22(Tue) 21:42:20
/*
とりあえずネタに反応してくれるみんな優し…い…?
>>785 ゲルダ
オカマかオナベ以外の選択肢は、あの日ボクの中で消滅しました(キリッ
もう戻れない、まっさらだったあの頃には…
>>787
お、なんだかそんな話題に栞を挟んだ記憶があるような気がします。
普段ヒキコモリで栞とかあんま挟まないんだけど、面白そうだったからついつい。
>>789 クレメンス
せくはらしなくていいんですy
>>793 ライヒアルト
確かめてガッカリ、という展開を用意したくなるノリですな。
さむいのさむいの、とんでけー(ほっかいろぐにぐに
(828) 2012/05/22(Tue) 21:43:33
/*
>>809 ウェンデル
…断る…
[ガラクタの山に腕を突っ込み、引き抜いた両手に持った硝子の破片[13]個を突きつけるまで(02)秒]
そしてウェンデルとすごくすごく久しぶりだと気が付いた、今。
わあ!なんかもう酷いことした思い出しかない!お久しぶりです!
(829) 2012/05/22(Tue) 21:44:31
/*
あとはSPぐせガチャも影響あるだろなぁ。
>>827ライ
善くも悪くも素直、が特徴ですしねぃ。
……その分、風火が面と向かって言うからバランス取れてるんじゃないでしょか。
(830) 2012/05/22(Tue) 21:47:36
/*
おう、今日やった事を必死に思い出しとったら。
フォルカーはこんばんわー、と。
>>828
楽しげなネタを見たらとっこむのが日常です(
うん、こーゆーノリの時は、そのオチがおいしいと思うよ!
[くろねこは ぬくぬくほかほか している]
(831) 2012/05/22(Tue) 21:50:19
/*
>>828フォル
やぁ、こんばんは。
選択肢消滅wwwwww
君は越えてはいけない一線を越えてしまったんだ…(何
わぁい、あの企画どうにかやってみたくはあるので、興味持ってもらえるのは嬉しいです。
あれから全く進んでませんが(げふ
(832) 2012/05/22(Tue) 21:50:25
/*
さてあれか、村までにボクが決める自分まわりのことのタスクを確認しないと。
・里の名前
・南海の孤島スマラクト及びベルンシュタインとの位置関係
・特殊能力の大体の内容
・性格
余力があったら紋章←
(833) 2012/05/22(Tue) 21:52:27
/*>>828フォルカー
確かめる、となったら、ソレしか思いつかなかったんだ。(てへぺろ)
(834) 2012/05/22(Tue) 21:52:49
/*
>>830 クレ
あー、それも来てたのか……いや、そろそろだろうな、と思ってはいたんだが。
確かに特徴だねぇ。
うん、そこでバランスは取れてると思われる。
まー、その分何か言うときゃ剛速球になるわけだがw
(835) 2012/05/22(Tue) 21:53:31
/*
ぬ。
スマラクトはほんっとに、南の孤島のイメージなのよね。
周りは海だけ、という、よく人住んでるなー、的な島。
ベルンシュタインは、個人的には西の方の大国のイメージでいてたのだが。
……ここらの位置関係混戦しないように、やっぱ国の簡易まとめページは作った方がよいかしらん。
(836) 2012/05/22(Tue) 21:58:10
/*
>>831 ライヒアルト
こーんばんわー。
オカマでもオナベでもすでに残念という。
おなべちゃんでも、きっと胸元はとても平坦な気がします。
>>832 ゲルダ
こんばーんわ。
一体ボクは、何時踏み越えてしまったんだろう。そんなことも、もうわからない…
(※アンカーを引いてツッコミしないように←)
わぁい、楽しみにしています!
村の構想とか考えるのは楽しいけど、バランスとったり色々難しくて悩んでしまうことも多いよね。
>>834 クレメンス
たいへんなことにきがついた。
おむねが平坦だと、下を確かめないt(略
(837) 2012/05/22(Tue) 22:02:07
/*
位置関係なんか考えなくてもどうにかなると思っていた私が通るぞ(
そこまで細かくやる必要性が見出せていないのだが、どうだ?
スマラクトは孤島、ベルンシュタインは大陸。
他にも出身地があるだろうが、大陸か島かで良いような気がしている。
『蜃竜の森』スマラクトからかなり離れたは大陸のどこかだ、きっと(
(838) 2012/05/22(Tue) 22:05:45
流離者 ゲルダは、/*>>838 『蜃竜の森』は だな。[脱字]
2012/05/22(Tue) 22:06:35
/*
>>836 ライヒアルト
大雑把にあるとなんやかんや新しく設定作ったりするときに便利なんじゃないかな、とは思う。
けど、忙しそうだし、なくてもいいものだから無理しなくていいと思うのですよ。
皆脳内でがんばってくれるきっと。
あ、そういえば質問思い出した。
古神大戦の後、何千(万)年くらいを想定してるんだろう?
場合によっては何代目にするか再考しないとかm
種族まだ決めてないので、長命の種族にしちゃってもいいんで特に想定なければそれでごまかしちゃおうかともおもいます。
もうwikiのどこかに情報かいてあったらごめんなさい…!
(839) 2012/05/22(Tue) 22:08:57
/*
…………あかん、やっぱ実物見ながらでないとピンとこねぇ…………。
どこまでも、機械操作は実地でごー、なのか、俺……!
>>837 フォルカー
確かにどっちにしても残念wwww
>>838 ゲルダ
確かに、メイン舞台は洞窟ん中だしねぇ。
PCの特徴として、東西南北の地域性を出したい、ていうなら、そこが被らない程度の調整はしたいんじゃないかなー、と。
なので、簡易まとめあった方がいいのかなー、と思った次第なのだよ。
まあ、どっちゃにしろ、スマラクトには普通の手段ではいけん! てのは、確定。
(840) 2012/05/22(Tue) 22:12:06
/*
>>835ライ
ざっと見た感じ、今回は背景と前景、あと服って感じだった。
中身の影響もありますが、風と火の影響も強いでしt
剛速球に盛大に照れたあとに返事するか、
真顔ではっきり返すかしか思いつかないのでした。
真っ直ぐ行く人って不意打ちによわいんだよn
>>837フォルカー
……残念だな、そこまでこのPCはお子様(?)ではなかtt
(841) 2012/05/22(Tue) 22:12:55
/*
きぅ…。
薬変えるとコレだからorz
梅酒よっぱだった昨日の方が調子良かったよぅ。
そんなこんなで出落ち風味になりそな茹兎猫です。こんばんは。
げるるんにはお返事しておきたい&血圧測定のためもうしばし眠れないのでその間ちょっとだけー。
希石村、綺麗だなと改めてメモ確認して、しみじみ。
横文字の上手いの思いついたら採用させて貰うと思うのです。
ありがとうの、よろしく!
(842) 2012/05/22(Tue) 22:13:10
/*
あ、『蜃竜の森』について知っていようか、そして出身里自体をそこの近くにするべきかという部分も悩ましいのを思い出した。
あ、隣近所って近さじゃねぇとは思うのですが。
森のことは知っててもよさそげだよなあ…
…おお。かんがえることいっぱいあった。(ぽむ
(843) 2012/05/22(Tue) 22:13:25
/*
>>829
……お?
ガキがそんなモン振り回しちゃ危ねぇなぁ。
[突きつけられた硝子に片眉を上げた。
が、むしろ愉しげにニヤニヤ]
あれ誰だっけ把握してない→鳩なのでwiki見れない→SNSのコミュを見る→Σ ←今ココ
ごめんなさいこちらこそ今気づいたww
超お久しぶりです!!フレさんだけど!
(844) 2012/05/22(Tue) 22:15:02
神父見習い ウェンデルは、/* そんなこんなで鳩からただいまです。
2012/05/22(Tue) 22:15:55
不良神父 クレメンスは、/*来た人たちに手を振った。
2012/05/22(Tue) 22:16:40
/*
頭がぼけーっとしてまったりしとりますがこんばんはー。
(845) 2012/05/22(Tue) 22:16:46
/*
まあ、位置関係とかは、みんなが互いの設定をチェックしてれば被らないかなー、なんて考えもあるんだがw
>>839 フォルカー
そこはほんとに真っ白だったなあ、そいや。
なので、wikiでも特には触れてないはず。
結構ハデにダメージ受けたとこからの復興、所により蒸気機関、てのも考慮に入れると、二千年くらいかしら。
長命種もありありなので、やり易いよにまとめてくだされ。
(846) 2012/05/22(Tue) 22:16:53
/*
位置なんてもの欠片も気にしてなかった(どきっぱり
(847) 2012/05/22(Tue) 22:19:14
/*
ああ、ただ洗礼の人の故郷と死神の故郷は近い場所なのかも?とは思ったがね。どっちにしても本編中はさほど問題を感じないという
(848) 2012/05/22(Tue) 22:20:02
/*
>>844 ウェンデル
…ガキかどーか…試す…?
[平坦な声、無感情な硝子玉の瞳が、愉しげな笑みを見上げた。]
わぁい、お互い気づいてなかった!うん、ボクだよ!(爽
あの時以来の盲目キャラリベンジだよ!w
便利センサーいっぱいついてるけど!
(849) 2012/05/22(Tue) 22:20:42
/*
おう、ウェンとクロエ、ユリアンもこんばんわー。
クロエは、休めるようになったら、ちゃんと休みなされな。
[なでり]
>>841 クレ
ほむり、落ち着いたら見てみよう。
こっちは火を闇で隠しとるからねぇ……。
そして、不意打ちの方が得意というか、よくよく振り返ると不意打ちしかしてねぇwwwww
(850) 2012/05/22(Tue) 22:22:02
/*
>>837フォル
>>……[アンカーを引こうとしたが先に突っ込まれたので止めた。ちっ←]
世界観についてのバランスと、判定部分でのバランスを考えなければいけないのだよなぁ。
判定部分はまぁ、ダイスを使用するのだから、運勝負だと思っている。
難易度でやりすぎなければどうにかなるはずだ。
まずは難易度等よりも、ルールの整形なのだけれどね(苦笑
>>840ライヒ
なるほどな。
ならば大陸の大雑把な配置はあった方が良いか。
ベルンシュタインが西のイメージなのだったら、それは出してしまって良いのではないかな。
そこから皆合わせて決めていくだろうし。
(851) 2012/05/22(Tue) 22:22:40
/*
位置関係は気にしていなかった。
どっちにしろ、首都育ちだから。←
(852) 2012/05/22(Tue) 22:22:43
流離者 ゲルダは、/*今日はリンカーンが楽しい。
2012/05/22(Tue) 22:22:50
/*
>>846 ライヒアルト
回答ありがとうございます。
2せんねんくらい…
今の設定だと短期間で交代しすぎになるので、桁落として来ますねw
質問しておいてよかった!!
(853) 2012/05/22(Tue) 22:25:33
/*
/*
あ、クレム兄のも、チェックというか了解はしてるので。
自分の方がそこから先にまとまってないので、お返事そのものはもう少し待ってください、にゅ。
情報がいっぱい増えてるみたいで追いつけないw
うん、復活したら頑張って把握に努める、よ!
島撤退後、どんな風に転々としたかも考えないとみたいだねー。
>>8501 ライ
あい。今夜は真面目に早く寝ますです。
(854) 2012/05/22(Tue) 22:26:19
/*
来た人はこんばんはだよ。
>>842クロエ
おや、大丈夫かな。
やることやったらきちんと休むのだよ。
案を気に入ってもらえたなら良かった。どう致しまして。
横文字の方も後で考えてみよう。
>>843フォル
森については知識があっても良いと思う。
おそらくは森も考古学者の興味の対象だ。
ただし、中には入れないだろうがね。
一族の証についても知っていても構わないよ。
距離についてはお任せするよ。
(855) 2012/05/22(Tue) 22:27:03
/*
きたひとこーんばんわー
>>848 ユリアン
それは滅んだ故郷か!
まあ、そうでなきゃ賊殺しの後に拾えないものなあ。
本編中はまあ、どうせ船→洞窟だしね。
凝り性自重しないとなあ[ごろり]
(856) 2012/05/22(Tue) 22:28:36
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