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あら、余所見していたら。
お二方お疲れ様でしたわ。
わたくしも今日は落ちておきますわね。
明日は仕事ですし。
それでは。
[龍猫、毛布に包まって*ぐぅ*]
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昨夜のログをざっくら読み返しーの。
メカ関係>
わらいが かわいた。
俺、ほんとに原体験的に刷り込まれてるんね……。
ノリ的にはほんと、スパロボの戦闘シーン的なやり取りなのだけど。
[動画見てもらうと早い、っていうのは、結局その辺りからきている]
やはり、用語がネックかにぃ……。
総帥のあれこれ>
うにゃあ。
動かすからには、もう少し突っ込んだ説明があった方が良かったか。
次使う時は、も少し考えてみやう。
……この方々、出しすぎてもめどいんで、俺もまださじ加減見切れてない部分があるんだよね。
総帥とクリエイターの二人は、Rickety Weltの設定から構築されてる分、使いやすいんだけど。
出し加減が難しいというかなんと言うか。
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むー、wiki上で『神種』の位置づけくらいは明確にすべきだったかなぁ。
そこまで頭回りきってなかった……。
加減が難しいにゃーにゃー、ところころしつつ。
……仕事逝く準備しよう、俺orz
[くろねこ、くったり、ずーりずり**]
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ねむねむ…とりあえずおはようございます。
お仕事な皆様もお疲れ様です。
ヴィリーさんはどんまい。
>>367のライさんにはどっちも賛成なんですよ〜とだけ言いつつ。昨日放り投げたあれこれ片付けいってきます。
またちょこっと顔出ししたりはするかも。
[近くに龍猫さん発見。ひっつき、また*ぐぅ*]
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おはようございますわ。
ヴィリーは居ないと思ったら寝落ちでしたのね…。
風邪を召さぬよう、お気をつけ遊ばせ。
>>367ライヒ
メカ関係はどうしてもそこがネックですわ。
簡単な用語集が欲しいところですわね。
個人的に探してはみたのですけれど、知りたい部分を載せているところはなかなか見つかりませんでしたわ…。
バトル自体はノリで行けるかもしれませんけれど、被弾個所を説明したりする場合に苦労しそうで。
せめてパーツ名が分かればそこから検索かけて探すんですけれど。
『総帥』関連は頑張って下さいまし、としか。
『神種』……何となく想像はつきますわね。
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みょこった後に、配達ミス発覚→ダッシュしてきた俺、惨状orz
用語集かあ……本格的なのは、難しいけど。
共通認識作れる程度のは、いるってことかぁ。
みうう。
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『総帥』他のみにゃさま関係は、次にこの設定でやる時(いつだよ)までの宿題かに。
『神種』に関しては、ifとはいえ覚醒者のベオウルフ出したし、帰ったら追記しとこう、うん。
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お昼前のお仕事終了ですわ。
その様子ですと『神種』にも種類がありそうですわね。
元から『神種』である者と、覚醒して変わる者と。
END頑張って下さいましw
わたくしも少しは考えようかしら。
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>>378 カルメン
うみゅ。
しかし、ガンダム系に興味ない人にはわかんないよね、と思うと。
[そーでなくても、インコムとかマイナーっぽいしにゃ]
どの辺りまで突っ込めば共通認識できるのかしら、という感じですなー。
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とりあえず、『神種』関係一筆追加、と。
>>380 カルメン
うん、概念的にはそれでいいんでないかしら。
後はほんとに。
なんじゃろね(汗。
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ビット・ファンネル:無線式間接攻撃兵器
インコム:有線式間接攻撃兵器
ビットとファンネルの違い?
こまけぇこたぁいいんだよ!!
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オーケー調べた。
ビット:ジェネレイター内臓の使い捨ての遠距離兵器
ファンネル:再充電可能なビットの発展系
ファンネル命名の経緯は初代ファンネル搭載兵器のキュベレイのそれが漏斗(ファンネル)に形状が似ていたからとか。
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にゃー。
お疲れですよ。
とりあえず、ぱっと見て躓きそうなとこをピックアップして、後は、参考になりそうなとこへのリンクをまとめる、というのが一番いいんかしら。
そのピックアップをどこまでやるか、というのが現状の課題な気もするのだけど。
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>オクタ
まあ、ここらへんは特定の作品限定の専門用語だし、深く突っ込まないでいいと思うんだ。
とりあえず、バーニア・スラスタ・ブースタは追記確定。
ビット・インコムは……別にいい気はする。
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説明を聞いても理解しきれていないのですわ…。
[ぷしゅー。ひえぴたぴた。くてり]
間接攻撃兵器と言うのは飛び道具のイメージでよろしいのかしら。
説明文が更に理解不能で頭に入らない(笑)。
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>>387 カルメン
だあね。
も、武装として出てきたとしても、比較的調べやすいものであるし。
あと、解決策として。
相手の機体に対して、PL視点で質疑応答できる場所(掲示板とか)を容易するのもいいんじゃないかな。
メモでやってたら、50あっても絶対足りんと思うし。
>>388 オクタ
うん、飛び道具のイメージ。
機体の手持ち武器で攻撃するんでなくて、オプションが攻撃する、という感じかにゃ。
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>>391 カルメン
うん。
武装なんかは、各自ちゃんと説明すれ、という事で。
パターン考えてたら、きっとキリがないし。
鳩で使いやすい掲示板なら大丈夫なんでないかな。
wikiだと、キャリアによっては文字化けるし、衝突合戦になると辛いしね。
つか、俺も演戯用の新しく見繕わんとなー……。
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で、唐突に違う話に方向転換してみるてすと(何故てすと。
エンドの方向性がぼんやり見えてきたものの。
……余りの目的意識の薄さに思わず(´▽`)となったねこがいる。
ver1で動けなくなった反省もあって、軽めにしたら思わぬ事態に。
とはいえ、毎度濃いエンドも疲れるから、たまにはいいんかなぁ……。
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>>394 オクタ
[くろねこ、手、ぽむ]
うん、イメージ的にはそんな感じ。
言われて見れば、あれが一番身近な例だった!
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>>396 オクタ
突かれるのも面白いかもしれないw
孤狼とちごて、どうとでも流れるのだよね、鴉。
改造されたり実験されたりしてるけど、逆に「なるようになれ」的な自然体なのかもしんない、と今思った。
うん、イメージ的にはそんな感じ。
みゅーん。
説明するには用語がいるが。
そこを辿ると、更にややこしくなる、という感じになってきているような。
どっか、敷居を下げる落としどころはないものか。
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>>398 オクタ
日常に帰る系、のエンドになるかな、と。
ただ、キメラ要素が表に出た事で、やり難いなあというのは感じてるのだよね。
多分、漆黒どっかの部署のデータベースには名前残ってるだろうし。偽名の『クレーエ』でなくて、多分本名の方だろうけど。
専門用語に拘らないでやる、かぁ。
多分、それが一番入りやすくできるんだろね。
あー、ガンダムとかOGでなくて、勇者シリーズ系のノリにすんのも手なのかなぁ。
それこそ、当たった場所(パーツでなくて、手足胴体単位)を台詞で叫ぶ系の被弾説明にするとか。
勇者系のノリだと、武器もそんなに複雑でないし。
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