人狼物語 ─幻夢─


15 緋月繚乱

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ヒサタカ、楽しそうだなあ(・・)且〜〜

2007/08/11(Sat) 23:54:58

ヨウコ

>>927 ショウ
なんですか〜?(^▽^)(ニッコリ

そしてドキドキ観戦中!
きゃーきゃーきゃー!(静かにしなさい

>マコト
わくわくするのは、バトラーの血?
でも普通だと思うですよ!

(932) 2007/08/11(Sat) 23:55:09

ショウ

>>929 アズマ
Σぎゃー! 静電気イヤー!!

[騒がしい。
でも、ぢたばたしかけて、大人しくなった]

>>932 ヨウコ
[さめざめと泣いた。]

バトルは自分でやると、やっぱり思考回路が止まるなぁ。
ふにゅん。

(933) 2007/08/11(Sat) 23:57:19

マコト

>>931 アズマ
まあ、憑魔二人分取り込んでるし、ブレイクもするよね、とか。

うん、当たり前当たり前(こら。

>>ヒサタカ
楽しくなかったら寂しいじゃないかっ(真剣。

>>932 ヨウコ
うん、普通なんだろう。

(934) 2007/08/11(Sat) 23:58:31

ヨウコ

>ヨウスケ
[もしかすると勢い良くいきすぎてドミノ倒し状態(アズマ・ショウ巻き添え)になるかもしれない]

>>931 アズマ
わくわくするのが普通ですよね〜?

(935) 2007/08/11(Sat) 23:58:41

ショウ、5日目のやりとりとかのが楽しい辺り、バトル脳はない。

2007/08/11(Sat) 23:59:13

マコト、と、いうか……もう1/3埋まったのね、演戯……

2007/08/11(Sat) 23:59:38

アズマ

>>933 一ノ瀬センパイ
はーい、静電気いやなら大人しくしてましょーねー。
[ひどい。自分コントロール出来ないからって大分酷い]

ほら、エルフ・ココの写メ撮ってきたんで。
後で見せるんで。

>>934 マコト
そこまで急激成長してたら、どう考えてもブレイクします。
するに決まってると思います。(適当言ってる?)

バトルは見るのもやるのも良いよねー。
やる方がずっと楽しいけども。

(936) 2007/08/12(Sun) 00:02:26

ヨウスケ、バトルそのものより怖がらせたりすんのが楽しかっt

2007/08/12(Sun) 00:06:09

マコト

>>936 アズマ
喰わずにブレイクするのもいるけどねd(' ' )

うんうん、見るのもやるのも楽しいやねー。
やってる方が遥かに楽しいのは確かだけど。

(937) 2007/08/12(Sun) 00:06:25

ショウ

>>936 アズマ
あずまんの鬼ー!
[きしゃー。威嚇。
仔犬は足下でのんびり丸くなる]

………マジで! 見たいみたい。

[尻尾があったらぱたぱた。単純だ。]

>>936↓Act ヨウスケ
怖がるのが好きだったりすr

(938) 2007/08/12(Sun) 00:10:12

ヒサタカ

うーむ、バトルそのものよりバトルに至る過程の方が楽しい…というのはショウに同じ、なのかな?

とりあえずバトル脳は無さげ。

アクション自体は好きなんだけどなあ…流血も嫌いじゃないし…あれ?

(939) 2007/08/12(Sun) 00:10:32

ショウ

バトルするにしても真っ向勝負より、
罠仕掛けるのが好きなのも何かが違う。
変則的なのとか。
友情りたーんずとか酷かったな。

とは言え、普通(?)の刀剣バトルとかも、
一度はやってみたいなあ。

(940) 2007/08/12(Sun) 00:12:11

ヒサタカ、自分でも良く判らなくなってきた…(==;;;

2007/08/12(Sun) 00:12:28

アズマ

>>937 マコト
だね(・ω・)b

見てると色々動き方勉強になったりするし。
自分じゃ思い浮かばない返しが出てきたりして凄く楽しい。
うむす、元気なら超ノリノリでバトルする派なんだけども
まぁ良い機会なので、超視姦の勢いで観察しとく(コラ)

(941) 2007/08/12(Sun) 00:12:32

ショウ

バトルはねー。
会話にまで意識がいかなくなるんだよな。
まあ、普通そうだろうケド。
だから苦手なのも少しあるかも。

(942) 2007/08/12(Sun) 00:13:15

ヨウコ

>>939 ヒサタカ
うん、その過程も大好きですよ。
今回の各務先輩とのやりとりとか、かなりノリノリ。
バトルは時間制限もあったから必死でしたが(^^;

…意外とやれば楽しめるタイプなんじゃw

(943) 2007/08/12(Sun) 00:13:29

ヨウスケ

>>935
[アズマとかショウとか当然のごとく巻き添えにしつつ、]


>>938 ショウ
地獄の底から蘇って来ようか(マテ

(944) 2007/08/12(Sun) 00:15:17

ヨウコ

>>941 アズマ
あっ、それも良く分かる。
そこでそう行くのか!とか、そこはそう返すか!とか。
ワクワクドキドキしますよね!

私も全身で観察するのです!

(945) 2007/08/12(Sun) 00:15:59

アズマ

>>938 一ノ瀬センパイ
鬼ではありませんデース。
こういう体質なので、仕方有りませーん。

[大人しく背負われてれば良いんですって。
とか、滅茶苦茶良いながら足元のワンコに
ポケットに入ってたビスケットあげたり。]

じゃ、あとで日記にあげとく。
普通に食い物美味かったよ!

>>939 ヒサタカ
バトルに至る過程。……も、楽しいと思いながら、
少なくとも穏便な関係は築いてないのが個人的に苦手。
平和主義(ちょっと違う)

自分が悪役に回ってれば、平気なのになぁ。

(946) 2007/08/12(Sun) 00:17:26

マコト

>>941 アズマ
人によって、得意・不得意なレンジがあるからねー。
例えば、俺は長距離苦手だし(^ ^;

元気戻る頃までには、またバトル企画を立てていると思う、うん(お前。

(947) 2007/08/12(Sun) 00:17:57

マイコ、ふろからきかん

2007/08/12(Sun) 00:18:10

ヒサタカ

>>943ヨウコ
うーんうーん、二次創作で、長い事アクションものやってた影響で知識ばっか一杯あるというのもあるかもしれん。

とりあえず、血飛沫はおっけだが、腑が撒き散らされるのはダメっぽくて、肉を斬られるのは良くても、腕を切り落とされるのはダメとか、そういう範囲指定があるのは確か。

(948) 2007/08/12(Sun) 00:18:50

マイコ

無事で何よりだぜ、あずまん

しかしななめな感じの切っ先でいいだろうか?

(949) 2007/08/12(Sun) 00:19:46

ヨウスケ

そいやまともにバトったのって初めてかもしんない。

友情1→競技用リボン
友情3→チャクラム
りたーん→定規セット

……だし。
武器からしてまともなモンがねぇ。

(950) 2007/08/12(Sun) 00:20:12

マコト

バトルに到る過程とかは結構考えるねー。

そこに到るやり取りとかはやっぱり楽しいし、そこでの流れから、初手の動きが決まるとこあるし、自分。

(951) 2007/08/12(Sun) 00:20:18

マコト

>>946 マイコ
おかえりー。

切っ先というのは形状ですか。
形は日本刀だから、そうなるかなー。

あ、刀の軌跡は、

水平横薙ぎ→振り切れたら斜め切り上げ

という感じ。

(952) 2007/08/12(Sun) 00:22:10

フユ

寝てたの。[目ごしごし]

どっかで刀剣バトルがやりたいって見えた気がするけど?
ご指名?

(953) 2007/08/12(Sun) 00:22:43

アズマ

>>935 九条
普通普通。
普通っつーか、当たり前?(・∀・)人(・∀・)
(前村でエピバトル2回した人が否定したらそれはそれで恐ろしい)

>>945
わくわくするよね!よね!
自分の予想を超えると、とってもドキドキする!
そして自分で動いてみr(怪しい)

>>947 マコト
だねー。……そういう自分はSレンジオンリー…orz
遠距離とか、凄い苦手!。・゚・(ノ□`)・゚・。

すっごい楽しみにしてるバトル村!
……あ、形になりそうなら俺も企画建てて良いですk(おまえ

(954) 2007/08/12(Sun) 00:23:19

ヨウコ

>>935 ヨウスケ
[その一番上で、てへり、と笑った]

>>948 ヒサタカ
あ〜、なるほど。
そういう制限があるとすると…死合いじゃないバトルなら楽しめそう、なのかな?

そうそう、今回のナイフは。
投げ用でもあって、勝てたら突き倒して抉るとかやろうとしてました。その前は心臓食べる時間しかなかったので、朝無理にでも起きていっぱい食べよう!とかも思ってた(ぁ

(955) 2007/08/12(Sun) 00:23:46

ヨウスケ

……目をあれこれ(潰したり繰り抜いたり)するのと爪剥しだけは昔から駄目な微妙な基準の中身。(つд`)
他は文章ならわりかし平気かなぁ。

(956) 2007/08/12(Sun) 00:24:53

マイコ

…………




ふりきれたらってことはたとえば左から右にきったら右から左ななめ上にあがるのか?
戦闘の名称なんてわからんわー!

(957) 2007/08/12(Sun) 00:25:23

アズマ、 ヨウスケに巻き込まれて、ショウを背負ったままぱったり。

2007/08/12(Sun) 00:25:35

アズマ、足元の犬は逃げたかどうか未確認。(一番下でもがもが

2007/08/12(Sun) 00:26:31

マイコ、基本的に殺害拷問なんでもおっけ

2007/08/12(Sun) 00:26:42

ヒサタカ

>>955ヨウコ
いや、ぷっすり刺して死ぬならおっけなわけだから、今回だったら食いログが無いなら全然おっけ、とかかもねえ?
でないと普通に言い換え無し村もダメになるw

(958) 2007/08/12(Sun) 00:26:43

フユ、基本的に殺害拷問なんでもおっけ。

2007/08/12(Sun) 00:27:34

マコト

>>954 アズマ
大鎌とかパルチザンとかで、ぎりぎり、中距離まで行けるかなー(^ ^;
あと、まだまだ素手格闘が甘い。

バトルシステムは、今回のを継承すると思う……色々変えるけど。ちなみに、幻夢セットでやるとだけは確定してる(ぇ。
企画たてはがしがしどぞー。

(959) 2007/08/12(Sun) 00:27:34

ヨウコ、リュウをしっかり確保してなでなでなでなで。

2007/08/12(Sun) 00:27:39

ヒサタカ、 マイコとフユにガタブル…

2007/08/12(Sun) 00:28:37

アズマ

榎本センパイおはよーございます(ぺこり

>>950 佐久間センパイ
えー?友情3のチャクラム格好良かったのにー。
……は、そういえばあの時のジーンか!
そりゃ、あの変なパスタ談義について来れるわけだ!(何その評価

>マイコ
……名称把握頑張れ!(・∀・)

(960) 2007/08/12(Sun) 00:29:46

ヒサタカ

ああ、あと「狂気」表現が無理ですw
だから、こういう設定の村だと、そもそもバトりにくいww

(961) 2007/08/12(Sun) 00:30:21

ヨウスケ、スプラッターより日本的なホラーのほうが好き。見ないけど!

2007/08/12(Sun) 00:30:21

マコト

>>957 マイコ
………………||||orz(反省中

こっちから見ると、左方向に直進。
そっちからは、右に向けて抜けてゆく、という状況。

こっちの感覚では、右から左。
そっちの感覚では、左から右。

に、切っ先が抜けてゆく、と。

壁|・)で、伝わりますでしょうかー。

(962) 2007/08/12(Sun) 00:30:56

フユ

精霊演戯3、氷破が参加するんだったら影輝〜というのを
見た気がするけど
悩んでます。
たまには魔族とかやってみたいんだよ。
でも氷破続投にも惹かれる。
いっそ、はぐれての単独参加とかも楽しそうですが。

あとね、2演のときに誰もやってくれなかったから
1演翠樹と雷撃の子供とか出したいっていうのもあるんだ。
で、迷ってる。

[ごろごろぺちゃ]

遠距離攻撃は克服したっぽいけど
近接 剣一本バトル 熱愛

(963) 2007/08/12(Sun) 00:31:23

ショウ

>>944下 ヨウスケ
Σ(・∀・)怖がるってレベルじゃねぇぞ!
あー、でもどうだろう、怖がるんだろーか。

>>946 アズマ
下ろせばいーじゃんかー!

[またぎゃあぎゃあ。
しているうちに、潰れた。ぷち。]

(楽しみにしとくwktk(・∀・)

>>950 ヨウスケ
ナイフ vs 鋏だったね!
食らうか避けるかしか思いつかなくて、
受け止めるという選択肢が脳内になかった。
超攻撃型。

(964) 2007/08/12(Sun) 00:32:00

ヒサタカ

>>963フユ
あの二人の子供だと生命属性じゃないかと思った俺は、どこかおかしいだろうか?(笑)

(965) 2007/08/12(Sun) 00:32:58

マコト

ちなみに、中のねこは臓物描写がいっちゃん苦手……orz
そこらがリアルに表現されたものは耐えらんないorz

だから比喩的・暗喩的描写に走ってくのだよね。

(本家サイトの某話でいきなり首飛ばしてるじゃん、とか突っ込み禁止orz)

(966) 2007/08/12(Sun) 00:33:25

ショウ

>>953 フユ

でも、ショウじゃあらゆる意味で無理。
中の人の技術的にも無理。

(967) 2007/08/12(Sun) 00:33:35

フユ

あとヒサぽんが
形と真と理に反応してた気がするのー。
薬売りやばいのー。っていうかお札萌えの私は一体

こんなもんかしら。

[欠伸して隅っこでまるまる。ラストバトル観戦]

(968) 2007/08/12(Sun) 00:34:15

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