人狼物語 ─幻夢─


15 緋月繚乱

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ヒサタカ

>>1600マイコ
戦闘からじゃなく、あなたから逃げてたんです(真剣)
まあ、得物をちゃんと使うなら憑魔か司と戦いたかったというのはありますが。
村人と肉弾戦でも良かったんだけど、なんか体格差が気になって、本気になれない感じだったorz

(1604) 2007/08/12(Sun) 21:43:32

マコト

>>1592 ヨウスケ
うん、一番美味しいどことりd(´▽`)

>>1601 マイコ
つかあなた、目潰し来た時点で……(ぇ。
まあ、ちと考えてみよう(' ' )

(1605) 2007/08/12(Sun) 21:43:47

ヒサタカ

>>1602
(色は誰でも偏りますよーww)

(1606) 2007/08/12(Sun) 21:44:31

マイコ

>>1603ヒサタカ
ああ、なるほどー全部ビーズでいくんだ?
テグス使いですか
(←最近ピンと鎖使い)

FPかぁ(ごそごそ)
最近スワロしかかって無いけど一時期ずっとFP使ってたなぁ。3mmと4mmだったかをあわせてハートを作ったことだけは覚えている。作り方はネットのを参照して。
作るだけ作って、満足した。……うん、ペンダントトップにもしなかった。

(1607) 2007/08/12(Sun) 21:45:26

ヨウスケ

[ボールの転がってきた先を見れば見えただろうか。
ゴールの下、空間が不意にぐにゃりと歪み、眩暈のようにも感じられたか。
それが治まった頃には、彼が良く知る筈の男子生徒の姿。
其処は丁度灯の届きにくい場所で、表情は影に隠れ。
体育館は未だ無音の侭。]

(1608) 2007/08/12(Sun) 21:45:56

マコト、あ、先謝る。イタイことするからね。

2007/08/12(Sun) 21:45:59

ヨウスケ、微妙に暈かした感じで返してみた。

2007/08/12(Sun) 21:46:54

マイコ

>>1604ヒサタカ
ひどーす
こわいこわいそういえば独り言でいってましたよね。ひどいひどいー
もっとこわいはなししてやるー(思いつくまでが大変です)

>>1606
(ですよなw必要なのしか集めてないwww ジェットとかあるけど結局使わなかったなぁ、難しくて。ホワイトオパールとかあまりまくってます、どうしましょうwwwww)

>>1605マコト
ぢー

(1609) 2007/08/12(Sun) 21:47:02

マイコ、あ、私も先に謝る。痛い描写しまくるかr

2007/08/12(Sun) 21:47:18

マイコ、………………言っておいて思った。今更だ

2007/08/12(Sun) 21:47:28

マイコ

(つかソフトゴールドの9ピンTピンまったくつかってねええええwwwwwwwwwwww)

(1610) 2007/08/12(Sun) 21:48:31

ヒサタカ

>>1607マイコ
や、鎖も使うけど、やはし、全部ビーズのチョーカーとか綺麗だしv
鎖もシルバーのビーズで作ってしまったりもしますがね…安上がりだからw
そもブレスは鎖使えない(笑)重い方が下に回るから、モチーフが見えなくなっちゃう。

(1611) 2007/08/12(Sun) 21:49:17

ショウ

>>1599
本当は台詞も全部入れてくれたら嬉しいけど、
じまんぐとか。
なんか色々とあるらしいね。

英語のルビだと咄嗟には読めないかもしらん。
んなこといったら仏語は仏語になってしまうwwwww

(1612) 2007/08/12(Sun) 21:50:24

ヒサタカ

>>1609マイコ
だから、中の人というより、そのキャラ(狂ったおにゃのこ)が怖かったんですって(笑)トラウマ的に。


そして、痛くなるのか…退避しとこうかしら(^^;;

(1613) 2007/08/12(Sun) 21:51:03

マコト

[笑う様、それに浮かぶは憐れみか哀れみか。
言葉はなく、ただ駆けて。

風が態勢を崩す直前に飛んだ物には気づいていたものの、既に視界に頼る意思はなく、故に避ける事はせずに。

紅は、同じ色彩を散らしつつ、右の瞳の光を奪うか]

……邪魔っ!

[しかし、風はそれに揺らぐ事無く。
飛来する気配を横薙ぎの一閃で打ち払った後、そのまま駆けて。

感覚の導くまま、振り上げた刃を切り下ろす。
刃の先は、少女の左の肩へ向け、唸りと共に軌跡を描く]

(1614) 2007/08/12(Sun) 21:51:08

ヨウスケ

>>1604 ヒサタカ
憑魔側の狂った人間じゃ駄目だったんだろうか(ぁ

>>1605 マコト
何と素晴らしい。(ぐ

(1615) 2007/08/12(Sun) 21:51:13

マコト、メモを貼った。

2007/08/12(Sun) 21:52:17

マイコ

>>1611ヒサタカ
あーなるほど。チョーカーとかうちあんまつくらんからなぁ、需要ないし(笑)リボンで作ろうかと思ったことはあったんだけど、めんd(ry)くなってやめた
シルバーのシードビーズw?すげー、それはすげえw確かに値段はかなりちがうwwww
ああ、確かにブレスは。基本的にストラップが多い人だから、あんまそういうのかんがえてなかったw

>>1613
むーんw 女の子って狂いやすいと思うんです。狂わせやすいというか。
最初は亘の予定だったんですよ、男を使う人が多いからこっちにしたんだけど。亘だったらもっと暗くなってた(おい

大丈夫なようにがんばる。といいながらもマコトの描写を見てすごく考え込んだ。

(1616) 2007/08/12(Sun) 21:54:29

マコト

と言うわけで、右目あげます(おま。

>>1615 ヨウスケ
饗宴の原作になった異形都市シリーズも、暗いっちゃ暗いのだけどねー。
あっちは喰いの描写がないし、びみょーに救いもあるからなあ。

とりあえず、このシリーズは一番暗い。
これより暗いのは今んとこないです、多分(多分て。

(1617) 2007/08/12(Sun) 21:54:46

マイコ

>>1612
せりふはほしいね。かなり

たださ。せりふのところでランバト順位があがるんだwwwww
つまり他の人はいってるひとがかなりいるってことかwwwwww
さすがだぜサンホラー

(1618) 2007/08/12(Sun) 21:55:42

ヒサタカ

>>1615ヨウスケ
うん、ヨウスケがぎりぎり体力的に対等くらいにいけそうな範囲だったかも。
だから、一度行こうとしたんだけどね(笑)でもショウとの方が良い勝負になりそうだったからなあ。
自分、人数合わせの意識が強かったから、他が成立しそうだったら引く姿勢でしたしね。

(1619) 2007/08/12(Sun) 21:55:44

ショウ

[地から、その先へと、視線を移す。
自身は何ともないのに、視界だけが、揺らいだ。
額に手を当てて頭を振り、数度瞬いて、
もう一度、暗がりを目を凝らして見る。

他者のいないはずの空間に、
ショウ以外の存在があった。

…それが誰であるかを認識した瞬間、眼が見開かれた]


―――…、洋、亮?


[静寂に包まれた室内に、声はやけに反響して、響く]

(1620) 2007/08/12(Sun) 21:56:56

マイコ

>>1617
わーい右目(*ノノ)

うん、本当にむずかしいとこ来たwwwwww

(1621) 2007/08/12(Sun) 21:57:01

マイコ、 ヒサタカを狙ってたのになぁ(何)

2007/08/12(Sun) 21:57:49

ショウ

>>1604 ヒサタカ
体格差。
小柄に設定したら、マジで悩んだ(笑)
取っ組み合いとか出来ないなぁ、と。

>>1618 マイコ
ちょ、あがるんかwwwww

サンホラーの嗜みですね。
楽園のEくらいなら見なくてもいけるけど、
じまんぐ系は無理だなぁ。

(1622) 2007/08/12(Sun) 21:59:13

マコト

>>1621 マイコ
だって、楽しげに必殺の心意気に持ち上げるんだも。

さすが、俺の地雷は心得ておられる(何。

(1623) 2007/08/12(Sun) 21:59:52

マイコ

>>1622ショウ
みんながしゃべってるから、そのときしゃべらないだけで順位があがるんだよ!wwww

すごすぎるたしなみだと思うぜ。
賢者とか超無理。いえるの「話し相手になりたい」くらいだy


>>1623マコト
あははははーw狙ってるわけじゃないですよ?(何)
地雷ってのは踏むためにあるもの。
なんかたすくさんのはとっても踏みやすい。

(1624) 2007/08/12(Sun) 22:02:31

ヨウスケ

>>1616 マイコ
狂い易い同意。(ぁ 友梨嬢だったら狂わなかったと思うけど。

そいやSNSの非公開日記に1日目の逆パターン書いてるんだった。スケさん死亡ルート。

>>1617 マコト
ぅわあい。
思わず飛び込んどいて良かった(何

>>1619 ヒサタカ
ちょっと戦ってみたかったなぁ。フユさん憑魔を言われればすぐにでもバトルモード入れた筈。
体力は…どうだろ。平均的な男子レベルですが。

(1625) 2007/08/12(Sun) 22:02:42

ヒサタカ、 マイコに狙われてたのは知っていた…(がくぶる

2007/08/12(Sun) 22:02:52

ショウ

>>1624 マイコ
賢者はタイミングがわかんない。
パレードくらいならいけるw

地雷踏みスキーめ。

オレも好きだけど。

(1626) 2007/08/12(Sun) 22:03:46

ショウ>>1625 (・∀・)! 超・期待。

2007/08/12(Sun) 22:04:19

ヒサタカ

(とりあえず、ひしょーさんの入ってるグロあり村には入らないように気をつけよう…(==;))

(1627) 2007/08/12(Sun) 22:04:36

マイコ

>>1625ヨウスケ
だよねw 私も亘だったら狂わなかった。

見せろw


>>その下ヒサタカ
なんでがくぶるするんだよーw

(1628) 2007/08/12(Sun) 22:05:02

マイコ

>>1626ショウ
タイミングは確かにパレードはとりやすいと思う
が、口がまわらn

わーいナカーマ


>>1627ヒサタカ
いやだなあ。そんなのグロ注意とか閲覧注意とかついてたら、しっかりやるに決まってるじゃないですか。

(1629) 2007/08/12(Sun) 22:06:17

ヒサタカ

>>1625ヨウスケ
だーよーねー?
うん、だからそれを言ってバトルに持ち込もうとか思ってはいたですよ。
あの辺りでは、もう全員に話す気になってたからね。
体力は、まあ狂気の力で、筋力アップとかあるかなってw

(1630) 2007/08/12(Sun) 22:07:46

マコト

>>1624 マイコ
あっはっは。
ええ、ええ、どおせ天然地雷ですから|||orz

>>1625 ヨウスケ
そう言っていただけるとありがたくー。

……たまーに、こういうどーしよーもなく冥いのやりたくなるのですよな、自分(^ ^;

(1631) 2007/08/12(Sun) 22:07:49

ショウ

女子(マリー)使ってても、狂わなかったかな。
まあ、怖がるおにゃのこいなかったら、
そこに収まる可能性はあれども。

周り見て、方向性決まった感じ。

(1632) 2007/08/12(Sun) 22:08:13

ショウ

>>1629 マイコ
でも踏むより踏まれるコトが多い罠。

(1633) 2007/08/12(Sun) 22:09:22

ヒサタカ

(もともと狂い系キャラじゃない上に、狂うのは二人くらいが限度だろうと思ってた…その点は間違ってなかったと、思う…多分)

(1634) 2007/08/12(Sun) 22:10:50

ショウ

狂うのはね。個人的には、楽なんだよね。
だから敢えて、こういう路線いったのもある。

自分から戦闘しかけられないわ、
情報が少なすぎるわで、
とてもマゾかったです。

(1635) 2007/08/12(Sun) 22:12:34

ヨウスケ

[呼ばれた名。
それが合図だったかのように影は動き出し。
一歩、二歩、其方へ向かって歩む。
それは何時かの桜の下を思い起こさせるだろうか。

発される言葉は一切無く。
静かな、それで居て広い空間の中に、靴音だけが響く。
時折影は風に吹かれるように揺らめいて。]

(1636) 2007/08/12(Sun) 22:12:50

マイコ

>>1631マコト
ですよねー(なでなで)(慰めてないとかいわない)

>>1633ショウ
可愛いから(何)

(1637) 2007/08/12(Sun) 22:13:02

マイコ

戦闘RP村だからね、狂っといて戦闘しかけられるキャラがいないとあかんだろってのがあった。
そうじゃないと狼と役職者にばかり任すことになるからね。
亘をやめたのはそういう理由もあったり。

まあ思ったより夜がきつかった。

(1638) 2007/08/12(Sun) 22:13:54

マイコ

[右の目に吸い込まれた赤は、衝撃に散った色と交じりはじける。
しかしバトンは軽くいなされ、飛んで行く]

――っ

[その剣は違わず左の肩を狙い、
わずかな恐怖か、それともそれ以外の感覚か。
左の手でそれを庇うように]

(1639) 2007/08/12(Sun) 22:14:23

マイコ、メモを貼った。

2007/08/12(Sun) 22:15:06

ヒサタカ

>>1635ショウ
狂うのは楽、じゃあないなあ。
狂いテンションの維持が大変(笑)
中の人、温度低いからねー普段。

演戯2の神父がある意味天然狂人だけど、結構しんどかったしw

(1640) 2007/08/12(Sun) 22:15:58

ショウ

>>1637
なんでやヽ(`□´)ノ

>>1638
んだね。
結果的に、割合としては丁度よかったんでないかな。

(1641) 2007/08/12(Sun) 22:16:46

アズマ、                         |ω・)

2007/08/12(Sun) 22:17:29

マコト

>>1637 マイコ
(どんよりどよどよ。

み?
左手で左肩庇うって、関節きつくないですかー、と。

(1642) 2007/08/12(Sun) 22:17:48

マイコ

>>1641
いや、それが理由だろ

うん、まあ割合としてはね。かなりよかったと思うぜ。
こっちがトチ狂ってるのに対して、ヨウスケはかなり冷静な狂だしね。

まあ私は三種類狂えて嬉しかった(目的が違う)

(1643) 2007/08/12(Sun) 22:18:53

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マコト
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256回 残6617pt
ショウ
315回 残3856pt

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ヘイハチ(2d)
0回 残13500pt
ウミ(4d)
50回 残12030pt
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サヤカ(3d)
10回 残13103pt
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209回 残6566pt
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181回 残8047pt

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