27 五神現臨伝
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墓
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/*
>>167 サキ
それも方向性としてはありかなあ、と思ってはいたが(待てよ。
バランスは良かったやねー。
>>168 キョウヤ
慣れてない人が迷走しないように、で考えてたからねー。
逆に、一部は迷走させてしまったようですがorz
うん、考える余裕がなかった。
そも、使う余地があるのか、というのもあったんで、先送り先送りに。
(176) 2008/07/26(Sat) 19:39:48
/*
>>170 サキ
あったよ! さすがにやり過ぎてるよ。自分……て思いながらも、修正できない自分が嫌なんだよー!(絶叫
あ〜、でも、リカとかミツクニとかがドライだったんで、対比的にサキは良かったかな。
>>172 キョウヤ
ああ、言われてみれば、ダイスだけなら、自分もサキには勝ってたのか……。
(177) 2008/07/26(Sat) 19:40:15
/*
>>169久鷹
え、従妹だから問題なくね?
でもそう言う設定だったかは知らんw
>>172恭也
ふむり。
確かにそうかもねぇ。
まぁそれで話しやすくなってたなら良いんじゃね?w
(178) 2008/07/26(Sat) 19:42:03
/*
>>175 サキ
改行しない、短すぎず長すぎずのト書き、
割としっかりとした描写、後はキャラのノリかなー。
全体的な比較なんで、他の村でも見切れるとは思わないけど。
(179) 2008/07/26(Sat) 19:43:51
アズマは、ちょっともそもそ。
2008/07/26(Sat) 19:44:42
/*
>>175 幸貴
設定で変わるのはそですなー。ただ単に、あの時と立場逆転したなーと思ったとか
そして防御型だし、空手だったからそんなのもありかなーともそりゃ思ったけれど。
とにかく姐御でした。最初幸貴ねえとかよんでればよかったと後で何度も思ったものなー
(180) 2008/07/26(Sat) 19:44:53
*/
ろこあさんはある意味分かりやすいよね。
ログが(真顔)
そういうわけで俺帰還。
(181) 2008/07/26(Sat) 19:45:16
/*
>>173 アズマ
あ、やはり。
まあ、そこまでせんでもいいかなあ、とは思うんだけどね。
聖痕フル稼働なんて無茶なネタ、もう当分出て込んだろうし。
あと、出す予定があるのは竜神と紅月くらいだしにゃあ。
>>174 キョウヤ
なるほろ。でも、妙にはまってて笑ったのですよ。
木も内包要素が多いからねー。
風とか雷とかも、分類するならここに入るし。
まとめさいとというか、ウィキペディアの五行のページはずっとひらきっぱでしたが、俺。
(182) 2008/07/26(Sat) 19:45:18
/*
>>176光邦
やってたらどうなってたかwww
けどそれやるなら最初から性格をドライにしてたろうからねぇ。
人情系性格だと、そうそうドライにならないw
まぁバランスが良かったならいっか。
>>177久鷹
かっちり決まってると修正きかないからねぇ…。
アタシもよくやる。
[中の人を撫でり]
全員ドライだと殺伐すぎるしねぃ。
その辺りで反対位置に居るのが多かったから、協力しようとするのが居ても問題なかろう、と。
ダイス目が悪いのは いつものこと (屍
(183) 2008/07/26(Sat) 19:46:07
ミツクニは、よしゃ、お湯沸いた。こーひーこーひー(いそいそ
2008/07/26(Sat) 19:46:36
/*
>>176 光邦
先送りって。リカと何もしなかったら初回で挑もうとかしてた人がここに。墓とかでも暇ならとか少し思ってたし。ただ墓は治療目的みたいになってたから戦闘って同なのかな?とも思ったけど
>>177 久鷹
そです。というかメモ見てなかったときは、あれ?なんでこれで久鷹落ちてるんだ?とか思ってたですしな
>>178 幸貴
そんなものかなぁと。今はわからんけれど。
でもいいのです。ってかアズマやタマキやヒビキと絡めなかったからか必然的に女性と絡むの多かったし
(184) 2008/07/26(Sat) 19:49:12
/*
>>179悠悟
改行はしたりしなかったりなんだけどねぇ。
キャラのノリは 否定しない(爆
うーん、でもアタシはバレやすいから、他の村でも多分分かると思うよ。
中バレなんて気にしてなi
>>180恭也
あー、んだね。
立場逆転してる。
むしろそうしないと近付けないんじゃ、とか思ってたからww
まぁやりたかっただけなんだけど、攻撃受けながらも踏み込むってのが(ぁ
姐御になってたなら良かった。
一番動かしやすいからなー、姐御キャラは。
呼ばれたかったな、それww
(185) 2008/07/26(Sat) 19:50:19
リカは、よくのびてるにゃー。
2008/07/26(Sat) 19:50:46
/*
>>181響
それはあれか。
喋りすぎと言うことか。
今回そんなに伸ばしてないと思うよ!?
(186) 2008/07/26(Sat) 19:51:30
リカは、 サキ>>142に、ニャンコ肉球アタック☆
2008/07/26(Sat) 19:51:54
/*
ヒビキ。おかえりー。
>>182 光邦
きっとあってると思っていた。シビアだったりするらしいし。ただ外れててもまあ噂と想像だからいいよねーで、死の山の華だした
とりあえず必殺技が風と植物だったりするから、その辺りのを使ってけばいいのかなーと思いつつ、すぐわからなくなるから、同じく開きっぱなしだったなぁ…
(187) 2008/07/26(Sat) 19:52:32
/*
>>184恭也
ああ、そう言えば多かったね、絡むの。
何だかんだでアタシも絡みに行ってたしw
(188) 2008/07/26(Sat) 19:52:37
/*
>>183 サキ
自 分 は い つ も だ !
毎回、ここをおんだされるかとヒヤヒヤしながら……。
ダイスに関しては、初めて勝てました。ありがとうございましたw
>>184 キョウヤ
あ〜あれは負ける前の部分のRPに利用したかっただけなんだよね。確定負けのつもりだったし。
(189) 2008/07/26(Sat) 19:52:37
/*
四瑞がタマキちゃん&サッキーで、あー戦闘慣れしてる人がやっぱフォロー回ったんやねーと感心していたアタシの純情を返せ!
(190) 2008/07/26(Sat) 19:53:02
サキは、 リカにゃんこをキャッチしてにくきゅうもふもふ。
2008/07/26(Sat) 19:53:12
/*
>>185 幸貴
最初の武器が確か盾?だったですしなぁ…盾でどうやるんだろうとかひっそりこっそり思ってた。でもダメージの受け具合は難しいですなぁ…
呼び方は最初に幸貴と呼んでしまったから。まいった。幸貴ねえといいつつ、漢字にしたら姐のほうだが発音だけなら気づかないよねーとかいうのをこっそりしたりとか。
考えたらユキタカと呼ぶのは一度だけだったなぁ…
(191) 2008/07/26(Sat) 19:54:51
リカは、サッキーにもふられてニャンコメロメロ。こ、今回だけにゃよ!
2008/07/26(Sat) 19:55:03
/*
>>189久鷹
え、そこまで行くの?<おんだされる
融通利かせるためには、かっちり決めすぎないのが一番だからなぁ。
一応、行き当たりばったりで設定作ってるけど、その中で出来た設定が後々動かなくなったりってのが多いか。
どう致しましてwwwwwwwwwwwwww
今回はダイス負けっぱなしだったなぁ。
ちくしょう。
(192) 2008/07/26(Sat) 19:56:12
/*
>>183 サキ
どないなってたろね。
五神がPC視点で更に迷走したかも知れんけど。
上手い事、三極化できてたんではないかと思う。
俺は立ち位置中途半端でしたが(とほり。
>>184 キョウヤ
本性開放でもいいや、というのもあったからね。
初回で突っかかられ、ってのも美味しかったかも。
レンジ違いバトルは楽しいし。
墓というか、隔離ではもう少し動きやすくすべきだったにゃー。
そこらも設定組の甘さが出てるというかにゃんと言うか。
(193) 2008/07/26(Sat) 19:56:27
/*
>>141ミックん
エピに入ると表示消えちゃうんにゃし、気にしにゃくてもいいじゃないとか思った大雑把なニャンコがココに。
(194) 2008/07/26(Sat) 19:56:49
/*
>>188 幸貴
というか生徒会長以外だったら、啓子以外縁あったけど、序盤で縁もてたからある意味女性陣とばかり縁もったようなとか。久鷹の次に男性で絡んだのが鳳凰だったしなぁ。
>>189 久鷹
あ、それはメモを後で確認しに行ったりしたんで把握してますよー。ただ最初はあれ?と思ったもんだったから
(195) 2008/07/26(Sat) 19:56:51
*/
いや、そこかしこにろこあさんの匂いが。
多分、某三代目の時にいろいろ見過ぎたんだと思う中の人。
キョウヤんおつかれー。
もっといじめてあそびたかった。です(おまえ
(196) 2008/07/26(Sat) 19:57:57
/*
>>193 光邦
初回で突っつかれ立ったら、演劇村?とかになるかもだけど、融合したてととっくに融合してたのの差を出しながら負ければ五神も落ちるし、いいよなーとか。最初のときひっそり思っていたとか。喧嘩売る理由は、結界作ってるのこの人だろうし、やればいいよね。とかいうのでとか。
隔離のほうは、隔離の陣にいったもの同士なら、お互い消耗してるから同じような感じかなーとも。エンドはどうあっても、生徒会長の説教な気がするけど(ぇ
(197) 2008/07/26(Sat) 20:00:09
/*
戻りのひとはお帰りですよ、と。
>>187 キョウヤ
あい過ぎでしたとも。
見た瞬間、モニタの前で不審猫化しましたが何か。
四大ならそうでもないんだろうけど、五行は複合入るからにゃあ……。
というか、木行は某ゲームの影響で回復・補助系のイメージが強かったりするから、俺も設定で色々と悩んでたさー。
(198) 2008/07/26(Sat) 20:00:24
アズマは、よし諦めた。(ぽい)
2008/07/26(Sat) 20:01:14
/*
>>196 ヒビキ
お疲れ様ー。
いじめはぁー…神社で少ししたの楽しかったけど。馬鹿呼ばわりとかそりゃそうだものなーと。
(199) 2008/07/26(Sat) 20:02:13
/*
>>194 リカ
ああ、いや。
今回みたいな設定の時考えるとねー。
希望出したかった、って意見が多かったから、うん。
(200) 2008/07/26(Sat) 20:02:30
/*
>>190璃佳
ぶっちゃけどの役職でも良かったよ(おまえ
役職希望の優先順位は 四瑞≧天魔>五神 だったしw
どれをやりたいかなんて基本他で余ったものか、やりたいRP出来るもので決めてるさ!(帰れ
[ツンデレ璃佳にゃんこをもふりつつまったり]
>>191恭也
盾使ってどこまでやれるか、ってのを試したかった部分はあるかな。
結局篭手に変えたけど。
まぁだからこそ、武器使わない空手を持って来たわけで。
うむ、ダメージの受け具合は難しい。
今回のだと、防御力が一番高いってイメージ設定だったから、ちょっとの攻撃だったらダメージは受けても動けはするかな、と考えてやってた。
学校では幸貴、普段だと幸貴ねえ、でも良いんじゃw
で、他の人が居る場合は「幸貴ね…」まで言いかけちゃうとかww
ユキタカは漢字当てはめた時のネタで書いたんだよねぇ。
勘違いできる!とか思って。
一度とは言え呼んでもらえて嬉しかったー。
(201) 2008/07/26(Sat) 20:02:42
/*
ああ、属性。
多大に無視してスミマセンでしt
魔の元ネタ的には火だったのだけれども、
飛行の火が三人目とか!と思って、別のにしてしまった。
(202) 2008/07/26(Sat) 20:04:39
/*
>>198 光邦
よし。やったっ(何
五行は軽くしか知らないもんだし、ついでに同じように回復とかそういうの思ってましたな。
っと。退席
*またー*
(203) 2008/07/26(Sat) 20:05:52
/*
そう言えばリカの人、
リカって今、(というか>>0)眼鏡ナシ&ひらひらだっけ。
(204) 2008/07/26(Sat) 20:06:02
/*
>>199きょうやん
いや、こう。
激弱だな、とか、役立たずとか(鬼かおまえ
もっとこう内角を抉るような酷いことをだね。
(205) 2008/07/26(Sat) 20:06:09
/*
>>193光邦
カオス空間の形成ですな。
鳳凰はあれが鳳凰なんだと思ってたwww
>>195恭也
ある意味恭也のハーレム?(ぇ
>>196響
どこだよ…!!
そしてその可能性は否定出来ない。
某組長補佐は二村に渡って使って絡んだもんなぁ…。
(206) 2008/07/26(Sat) 20:06:56
/*
>>197 キョウヤ
なるる。
色々考えていただいて感謝なのですよ。
うん、そんな感じになったかにゃ。
オチは間違いなくそれだし。
>>202 アズマ
いや。
西洋物でも五行当てろって時点で、俺が大概無茶だから。
余り気にせんでも大丈夫です。
(207) 2008/07/26(Sat) 20:07:34
/*
そう言えば、希望を天魔にして通った場合は、モモで九尾の狐やろうと思ってたのを思い出しt
いやー、希望しなくて正解だね!(爆
(208) 2008/07/26(Sat) 20:10:00
*/
>>206
バトルになるとメモが生き生きしだすところとか。
テンション高いキャラだと大体激しい始まり方とか。
あとは語感?つーの?
とりあえず愛だよ。多分。
そしてそこのあずまんがは何をあきらめたのかと(ジー
(209) 2008/07/26(Sat) 20:11:00
/*
>>203 キョウヤ
基本が植物だから、どうしても補助系のイメージが強いんよね……。
はい、いてらですよー。
>>206 サキ
カオスもよいとこでしたな。
んでも、俺はもう少し突き抜けるべきだったと反省……。
縁故も少なくしてたからにゃあ、わざと。
それで逆に動けなくなるとか、自滅すぎ。
て、それはどないな認識ですかとwwwwwwww
(210) 2008/07/26(Sat) 20:11:06
/*
おんだされるは、何処に行っても思ってたり。コレでも一応行き当たりばったりで設定作ってるんですよ?
さて、んじゃ自分も休憩してきますわ〜。また*後で〜*
(211) 2008/07/26(Sat) 20:11:24
/*
ゴハン食べた後の方がダメージ大きいってナニゴト?
>>201サッキー
そうにゃのか。にゃら遠慮せんかったら良かったにゃ〜。
[つんでれちがうにゃよ!(ぺちぃ!)]
>>200ミックん
うん、だから実際配られた色無視して相談済みの色優先とかにゃね。
(212) 2008/07/26(Sat) 20:13:08
/*
>>208 ヒビキ
んにゃ、システム周り弄ってみてただけ。
やっぱりちゃんとperl勉強しようと思った。
[そしてお姫様聞き始めました!(何)]
(213) 2008/07/26(Sat) 20:13:12
/*
>>211 ヒサタカ
おんだされる、て(苦笑)。
そんなん、俺のばーいはよほどですて、ほんとに。
はい、また後でー。
(214) 2008/07/26(Sat) 20:13:18
/*
>>204アズマん
あったりー。からかわれに行ったともさ!
(215) 2008/07/26(Sat) 20:15:05
/*
ちょっと真面目なお話として、思った事の一つを。
動けなくなる云々以前に、今回の設定だと、
四瑞=人狼=ラストバトル役は無理があったかなと、
やってみて思った。
結局、天魔が落ちたら終了するのは変わらないわけだから。
漆黒流星の総帥的立ち位置かな、やるとすれば。
他には決まった悪……というか、敵役はおらず、
(引っ掻き回すために囁狂人がなってもいいかも)
生き残りのための、バトルロワイヤル形式。
(216) 2008/07/26(Sat) 20:15:48
/*
>>209響
え、そんなに生き生きしてた?
テンションはそのまま維持するためにやるからなぁ…否定出来ん。
入村発言でどんなキャラなのか分かるようにする癖はありそう。
語感は……直しようが無いようなwww
うん、愛だと思っておくよ。
あああ、今回性別逆じゃん。
>>210光邦
アタシ最初縁故も組まないで村特攻しようかと思ってたよwwww
希望しようかな、と思ってたところに強縁故決まっちゃってたし。
何はともあれお疲れ様。
[くろねこ撫でり]
いやまぁ、そこは何となく?wwwwwww
(217) 2008/07/26(Sat) 20:16:02
/*
それと、人狼に立ち向かっても大したメリットもない上に、
(勝っても+1だけ、負けたら落とされる)
天魔でもない限り、元々、戦う理由がないわけで。
結界云々はあるけれども、それも理由としては弱かった。
戦いの勝敗如何によって、特別な動きも起こり辛そうだったし。
そうだなぁ。悪の親玉=人狼だったとして、
勝利→勝利者が瘴気か何かに飲まれて、暴走してしまう
敗北→勝利者を人質に取って、縁故者を同士討ちさせる
とか、そんなのがあったら違ったかな?
いや、勝っても負けても陣営的なメリット自体はないけれど、
展開を動かすポイントは与えるという意味で。
(218) 2008/07/26(Sat) 20:16:49
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