人狼物語 ─幻夢─


54 Morgenstern─Schwarzes・Meteor Ver.2─

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青の死神 アーベル、万華鏡 ユーディット/*いってらっしゃい、ではちょっとズルしよう。

2010/02/21(Sun) 23:37:27

蜂蝶 オクタヴィア

/*
方言なんて日常茶飯事。
関西弁も出るけれど。

>>281エルザ
ではそちらのバトルが終わった後にわたくしが纏めて始末致しますわね(にっこり

>>282ユーディ
お風呂行ってらっしゃいませ。

>>284ライヒ
あるんだwwwwwwwww
やっぱりあるんだwwwwwwwwww
まぁ、あの辺りが動くのでしょうねぇ。[あっち見たりこっち見たり]

楽しみにしておりますわw
えー、だって以前にもそう言う話になりましたしww

(285) 2010/02/21(Sun) 23:38:40

渡り エルザ

/*
>>281
他の人の戦い、だねミスミス。

>>276オクタヴィア>>284ライヒアルト
世界は生きてる、世界に殺されてるという話で、
Niceboatなアレを思い浮かべてしまった。

ユーディットはいってらっしゃい。

(286) 2010/02/21(Sun) 23:39:49

野槌の娘 ロミ

/*
>>275 オクタヴィア
やっぱり「妙齢」が一番無難(空気壊さないとか、戦い易さの意味で)とは思うんですけどね。
女性はともかく、男性は結構苦手意識があります。

私も、時期によっては……とちらちら覗いてみる所存>ロボ村
しかしアニメ作品ですらロクに見てなかったりするので、相当描写の面で苦労する事になりそうだとは。
いずれにしろ楽しみにしています。
はい、機会がありましたら是非。

(287) 2010/02/21(Sun) 23:40:00

渡り エルザ

/*
>>285オクタヴィア
よくよく思えばオクタヴィアが戦うなら見学してればいいのか(ぇ

(288) 2010/02/21(Sun) 23:42:18

黒耀鴉 ライヒアルト

/*
>>285 オクタ
にゃはりらwwww
[くろねこは わらって ごまかそうとしている!]
うん、あっちこっちがイロイロ動くよw
世界の存続は、多分共通の目的だからにぃ。

まあねぇ、うん。
波長合うのをとっ捕まえないと、治療もできないよーな娘さんだしなw
回りも色々と心配はしてるはずwwww

(289) 2010/02/21(Sun) 23:45:24

青の死神 アーベル

>>277>>280

ユーディー!!
貴様…!

[傷んだ右手で、ナイフを音がする程握りこむ]

(290) 2010/02/21(Sun) 23:45:37

蜂蝶 オクタヴィア

/*
>>286エルザ
Niceboatなアレは知らないのですわ。

>>287ロミ
年寄りバトルも楽しいとは思うのですけれどね。
ボケボケお爺さんがバトルの時だけしっかりするとか。
わたくしは男性の方が楽、ですわねぇ…。
男性も見てみたいですけれど、苦手でしたら無理はなさらない方が良いですわ。

ええ、覗いてみて下さいまし。
わたくしもそれに向けて勉強し始めませんと…。

>>288エルザ
きっとアーベル集中攻撃でしょうけれどね(ぉぃ
まぁ、どうなるかは知りませんけれど。
何も練っておりませんので。

(291) 2010/02/21(Sun) 23:48:56

蜂蝶 オクタヴィア

/*
>>289ライヒ
[龍猫、くろねこをてちてちしておいた!]
共通の目的でも、動くのは個々人なのですわねw
手は組まなそうですわ。

ビジネスパートナーがガンガン男紹介しそうなんですけどwwwww

(292) 2010/02/21(Sun) 23:51:22

渡り エルザ

/*
>>291オクタヴィア
schooldaysってもとゲームのアニメ。ゲームは基本ろくなエンドいかないらしい。
いろいろあって最終回が放送できなくて変わりに風景とか映された。
そしてそれを見た外国人がniceboatとコメントしてなんか流行ったw

アーベルはもう見たからいいや(マテ

とりあえず出口付近向かうだけ向かおうかな私は。

(293) 2010/02/21(Sun) 23:55:50

黒耀鴉 ライヒアルト

/*
つうか、やはしメカ系はハードル高いと思われるのだねぃ。
俺も模擬戦一戦やってみて、難しさは感じたけど。
色々と、考えないと難しいにゃー。
[自分でも一個抱えているくろねこ]

>>292 オクタ
[てちてちされた。にゃーにゃー!]
うん、それぞれのスタイルとか属性に則ったやり方してるから。
[エリスとかセラフが穏便でない、といわれるのはそのせいだとか。
何せあのお子らの属性って、精神と生命]

紹介されても、すぐにわからなさげなんですけど、それwwwww

(294) 2010/02/21(Sun) 23:56:18

黒耀鴉 ライヒアルト

/*
さてて。
そろそろ、意識が落ちてきたので、大人しく寝よう。

エンドはほんとに、どないするかにゃー。
なんか、浮かべばよいのだけど。

と、言いつつ、お先にお休みー。

[くろねこ、土鍋に*ぱたーり*]

(295) 2010/02/21(Sun) 23:58:02

野槌の娘 ロミ

/*
>>291 オクタヴィア
苦手というか、魅力が出せないという感じなのですよね>妙齢男性
キャラグラそのものが好きという方もいらっしゃるので、余計に意識してしまうというか……。
全然駄目という事ではないので、機会があれば使ってみたいとは。

参加出来るかどうかはわかりませんが、ログ読んで勉強したいなーとは思いますね。

(296) 2010/02/21(Sun) 23:59:39

野槌の娘 ロミ

/*
>>294 ライヒアルト
うーむ。基礎知識がないと駄目だろうなーという認識。
生体と違って、なんでもありとは思いつつ好き勝手も出来ないイメージがあるのです。

おやすみなさい!
エンドはイメージだけは出来ました。
でも明日に回すつもり。

(297) 2010/02/22(Mon) 00:04:24

渡り エルザ、黒耀鴉 ライヒアルト/*おやすみ。私もバトル系のあれまとめるだけまとめないと。

2010/02/22(Mon) 00:07:59

青の死神 アーベル

>>290

[しばし後]

[気を失ったユーディットを背負い、湖畔を歩いている]
[遠くに小さな桟橋と、ボートが見える。どうやら、湖の下流に、外への出口の一つがあるらしい]

[背中の少女は、意識は無いが、命に別状は無いように見える]

…覚えているか?
昔はよく、こうして歩いたよな。

[ほんの少しだけ自分に、話すことを許す]

大きくなった…。

[ユーディットに意識のないときに、その数言だけを]

(298) 2010/02/22(Mon) 00:08:27

蜂蝶 オクタヴィア

/*
>>293エルザ
意味が分からないわねww
Niceboatは人狼PLでそれを使っている人がいるので、そちらを思い浮かべてしまうのですわ。

言うと思った(笑)。

実際に中ボスになるかは悩みどころ。
凶暴化したクリーチャー突破すれば良いよ、とか思ってますわ、背後は。
対人になるとまた時間がかかりますので。

(299) 2010/02/22(Mon) 00:10:04

蜂蝶 オクタヴィア

/*
>>294ライヒ
アニメ等を見て好きだと言う人じゃないと難しいのではないかしら<ロボ系
知識が必要になりますからね。

[とてもえげつなさそうな未来が見えた<精神と生命@穏便じゃない]

それも含めて奮闘してそうなイメージがw
「まずは波長の合う人捜しなさい!!!」な勢いでww

お休みなさいませ。

(300) 2010/02/22(Mon) 00:10:09

蜂蝶 オクタヴィア

/*
>>296ロミ
魅力……出せなくても使うことが多いですわ(笑)。
あまり気にし過ぎない方が良いとは思うのですけれど。
確かにグラが好きで〜、と仰る方も居ますけれど、結局はやり取りで如何思うかになるのですし。
それに魅力と言うのは人によっても感じ方が違うと思いますしね。

年末にやった模擬村の中でロボバトルもありましたので、そちらを覗いてみるのも良いかも知れませんわ。
……ちょっと探すの大変かもしれませんけれど。

(301) 2010/02/22(Mon) 00:10:19

青の死神 アーベル

*/

何だろう、不穏な策略を感じる…w

(302) 2010/02/22(Mon) 00:10:44

万華鏡 ユーディット

/*
とりあえず戻りまして!
さて、どこまでこの箱に粘れるか(ぉ

カルメンさんとライさんはおやすみなさいなのです。

(303) 2010/02/22(Mon) 00:10:54

蜂蝶 オクタヴィア、青の死神 アーベル/*>>302 え?ww[心当たりがあるのですっ惚けた]

2010/02/22(Mon) 00:12:15

蜂蝶 オクタヴィア、万華鏡 ユーディット/*お帰りなさいませ。頑張って下さいましw

2010/02/22(Mon) 00:12:51

青の死神 アーベル、/*寝る人おやすみユーディットおかえり。

2010/02/22(Mon) 00:14:27

渡り エルザ

/*
>>299オクタヴィア
ちょっと殺したりとか腹割いたりとかそんな描写があるお話なので、
付近におきた事件とかで放送中止になったっぽい。
あと風景の中に船がでてたからそれを見てのことらしいNiceboat。
うけたのは、きっと皆が残念がってるところにきたから、かな?w

まぁ、いろいろ見るって意味でアーベルとロミ以外、
何かするところ何一つ本当に見れて無いという事実。www

先ダイス振りで結果決めて、時に直接こぶし交えないというのも手かもとちらりと。
ダイス目勝ちでたから、ばれないように抜けたとかね。www
もちろんやるとしたら任意だろうけど。

(304) 2010/02/22(Mon) 00:19:07

万華鏡 ユーディット

>>298
[闇の中でゆらゆらと揺れる。
封じてしまった、封じられてしまった遠い日のように]

 おなか、すいたよ。
 でも、おにぃちゃんがいたいの、やだよ

[幼い少女は兄の背の上でそう言った。
首にぎゅっとしがみ付いて。涙混じりの声で]

―隔離エリア・地底湖―

[意識はまだ戻らない。
ただ青年の首に縋るように、少しだけ腕に力が入った]

(305) 2010/02/22(Mon) 00:20:03

万華鏡 ユーディット

/*
不穏な策略って何かしら、と思いつつログを読み。
オクタさん動かれるなら直前まで大人しくしておこうかなの巻(ぁ

いえ、ちょっと回想はさみたかっただけです、本当はw
次の展開が上手く降ってこなかったというかww

(306) 2010/02/22(Mon) 00:21:49

野槌の娘 ロミ

/*
>>301 オクタヴィア
そうですね。
まあどのキャラでもそうですが。外見ではなく言動(演じた結果)を見て「好きだ」と言ってもらえるキャラが理想ですよね。

なるほど、模擬村ですか。ちょっと探してみます。

(307) 2010/02/22(Mon) 00:22:08

野槌の娘 ロミ、/*ああそうだった、模擬村は全部プロローグなのだった。

2010/02/22(Mon) 00:23:32

蜂蝶 オクタヴィア

/*
>>304エルザ
なるほど。
船が良い船だったのかしらww
落とすタイミングもあったのね。

初回落ちだから仕方ないとも(笑)。

何が何でも妨害する必要はありませんのよ。
組織としては捕まえる・殺すのが目的ではありませんので。
地下に囚われて、その後どう行動するかが見たいだけなのですわ、『総帥』は。
前回もプリズンブレイクが合言葉でした(笑)。
仮に”影”が妨害に入っても、その行動は単に『盛り上げる』ためだけ。
なので最終的には突破させるのが基本ですの。
ダイスは振りませんわ。

(308) 2010/02/22(Mon) 00:26:59

蜂蝶 オクタヴィア

/*
>>306ユーディ
何も準備していないのですけれど(笑)。

出ろと言えば出ますけれど、そこ二人は散々クリーチャーと対峙しておりますし、それが中ボス扱いで良いと思っておりますわ。

>>307ロミ
その通りですわね。
言動でそう思って頂けるのは本当に嬉しいのですわ。

ええ、プロローグだけなので、長いんですの(苦笑
メモにアンカーが乗せてあるので、そこからお読みくださいまし。
アーベルvsゲルダの対戦ですわ。

(309) 2010/02/22(Mon) 00:29:20

渡り エルザ

/*
>>308オクタヴィア
いわゆるアメリカンジョーク的なものだとは思う。www

しかも当日おきたバトル一回、記録を見ることすら不能www

うみゅ、なのでダイスは任意って話。
やりたい人だけといった感じでね。

(310) 2010/02/22(Mon) 00:31:47

青の死神 アーベル

>>305

[首に回された手に少しだけ力が入る]

…大丈夫だよ、ここにいる。

…何処にも行かないよ。

[叶わぬ事とは、知っている]

[桟橋が近づく]

(脱出した後は、どうするか…)

(311) 2010/02/22(Mon) 00:32:33

青の死神 アーベル

*/

本当にどうしよう。
総帥の不死設定なんて知らないから多分依頼は諦めないんだけど。

(312) 2010/02/22(Mon) 00:35:00

蜂蝶 オクタヴィア

/*
>>310エルザ
そう言うことなのですかしらね(笑)。

諦めて下さいましw

ダイスのみならず、ですわ。
対峙したい人が居るなら合わせる、と言うところかしら。

(313) 2010/02/22(Mon) 00:35:26

万華鏡 ユーディット

/*
>>309オクタ
いえ、丁度>>302が見えたものですからw
無理にはお願いしませんです。単純に時間稼ぎではないですが、間を繋ぐのにやりたいことだけやっといただけですので、本当はww

クリーチャー活性化描写ありましたから。ここはどんどこ襲われておくべきだと思ってました。まる。
ユーディは「生かして返す」を信じてなかったりしますから。偏った噂を聞いてしまってるか何かのせいでw

>アーベル
本当に、どんな形で帰着させましょうか。

(314) 2010/02/22(Mon) 00:36:34

蜂蝶 オクタヴィア

/*
>>312アベ
忠告がてら出ましょうか?
諦めずに狙って倒せない、を繰り返しても良いとは思いますけれど。
今後簡単には近付けない可能性が高いですけれどね。
それこそまた『遊戯』が無い限りは。

(315) 2010/02/22(Mon) 00:37:42

渡り エルザ

/*
>>313オクタヴィア
(´・ω・`)
これからふっかけるとい手もなくはないんだけどね。
暇があればw

ふみゅ。
まぁ、あくまでやるならの前提のお話だけど。

(316) 2010/02/22(Mon) 00:38:38

野槌の娘 ロミ

/*
ログ発見。
……フィルターが効かない? まあいいやーっと読んでみます。

(317) 2010/02/22(Mon) 00:39:07

野槌の娘 ロミ

/*
ちなみにキャラ案その2は改造有りだったらしいよ。

(318) 2010/02/22(Mon) 00:40:18

青の死神 アーベル

*/

今回の総帥のような不死キャラは、個人的には好きじゃないなぁ。
やることが無意味・愉快犯的でかつ無敵なんて、メアリー・スーの典型過ぎる。
いつかのボスのガルレアーノみたいなのの方がよほどいい。

(319) 2010/02/22(Mon) 00:40:55

万華鏡 ユーディット

/*
あ、>>314>>312のアーベル発言を見てないで落としてます(苦笑

>>315オクタ
その真実を知っているの、多分影の人くらいですよね。
今回の参加者とかの中では。

後はアーベルさんの依頼がどのレベルで行われてるか、かなぁ。

(320) 2010/02/22(Mon) 00:40:58

蜂蝶 オクタヴィア

/*
>>314ユーディ
ネタを拾って頂いて感謝ですわ。
わたくしが赤で動けそうにないのでああ言う風にしたのですけれど。
きっと信じてませんわね、あの言葉はwww

>>316エルザ
まだ渡らないならその後に仕掛けることも出来ますでしょうw
エキストラバトルもやってしまえば良いのですわ。
やれる人が居ればw

(321) 2010/02/22(Mon) 00:41:38

蜂蝶 オクタヴィア

/*
>>319アベ
あれとは一緒にしない方がよろしいですわ。
『総帥』はくろねこさんの一次作品の中からの出展ですもの。
それなりの設定があるのでしょうし、割り切った方がよろしくてよ。

>>320ユーディ
この中ではそうでしょうね。
詳細は知らないでしょうけれど、創立当時からの時間の流れを考えれば、薄々気付いているはずですわ。

(322) 2010/02/22(Mon) 00:44:24

蜂蝶 オクタヴィア、/*←広義でこいつも不死キャラだったりするが。

2010/02/22(Mon) 00:44:57

野槌の娘 ロミ

/*
ロボバトルのログ、ざっと読了しました。

……うん、咄嗟には出て来ない単語がちらほらと。
こういうロボットバトル関連の単語まとめサイトとかないもんかなあ。

(323) 2010/02/22(Mon) 00:45:25

青の死神 アーベル

*/

>>315オクタ

接触不可能、が一番かなと。
忠告されたところで聞くわけないしw

>ユーディット
脱出成功して「いずれまた会おう」でも良いとは思いますけどね。

(324) 2010/02/22(Mon) 00:45:28

蜂蝶 オクタヴィア

/*
>>323ロミ
やっぱりそうなりますのね(苦笑
単語の纏めサイトは探しておりませんわねぇ…。
後ででも探してみようかしら。

>>324アベ
ですわよねー(笑)<忠告聞かない

(325) 2010/02/22(Mon) 00:47:14

蜂蝶 オクタヴィア、/*「ロボット 用語」で調べたら、ロボット工学の用語が…( ノノ)

2010/02/22(Mon) 00:49:54

渡り エルザ

/*
>>317ロミ
一回抜けた人はフィルターできないはず。
同じキャラがもう一回入っても前の分はフィルターしても残る。

>>319アーベル
それガノレアーノじゃないの?www

ただ、総帥さんは基本ストーリーの根幹ではあるけど、表舞台の人じゃないしね。

>>321オクタヴィア
渡りはまだしないかな。
次回遊戯参加は中の人の気分次第(ぇ
問題はそこなんだよね、いればw

(326) 2010/02/22(Mon) 00:50:03

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生存者 (3)

ライヒアルト
163回 残7342pt
ロミ
47回 残11753pt
ユーディット
72回 残10582pt

犠牲者 (3)

アルトゥル(2d)
9回 残13031pt
ヴィリー(4d)
10回 残13129pt
アーベル(5d)
33回 残12545pt

処刑者 (4)

エルザ(3d)
97回 残10638pt
ローザ(4d)
11回 残13192pt
カルメン(5d)
55回 残11823pt
オクタヴィア(6d)
179回 残6970pt

突然死者 (0)

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