人狼物語 ─幻夢─


15 緋月繚乱

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マコト

>>マイコ
は、しつもーん。

バトンは強化されてますかー。

されてなかったら、それごとばっさりですよーよー(汗)。

(915) 2007/08/11(Sat) 23:27:27

ヨウスケ、|-) ぢ。

2007/08/11(Sat) 23:28:02

ショウ、スケさんもおいでおいで。

2007/08/11(Sat) 23:28:43

ヨウコ、 アズマをつんつんつついた。

2007/08/11(Sat) 23:29:24

ヒサタカ

>>912ショウ
まあ、マリーがいたら、逆にこのキャラは使わなかったかもしれんw…てか、入らなかったかな?

縁故NPCマリーは、有り得ないw
裏設定途中で練り直すまでは、マリー絡みで遺言残すはずだったしww

(916) 2007/08/11(Sat) 23:29:38

ヒサタカ、 ヨウスケをつんつんつついた。

2007/08/11(Sat) 23:30:17

マコト、 アズマをつんつんつついた。

2007/08/11(Sat) 23:30:46

アズマ

狽ツつかれた挙句にがっしりホールド!

|・) さー最終決戦wktk。
そりゃラスボス相手じゃあずまん勝てないわ、とか
妙に納得しながら凄いニヨニヨしてよう。
そういえばエピバトルの観戦側とか初めてなんだぜ!
新鮮!

は、その前に三演COしてこy(ry

(917) 2007/08/11(Sat) 23:31:05

ヨウコ

>マコト
実は私も某更新のチェックと平行してたりw

>>912 ショウ
だってみんなのアイドルですし?(こてし
リュウも勿論癒し手ですけれどっ!

>マイコ
ドキワクしつつ。いってらっさいまし!

>ヨウスケ
おかえりなさいですよ〜!

(918) 2007/08/11(Sat) 23:31:17

アズマ、狽ネ、何このつんつんフェスティバル!(お前が何)

2007/08/11(Sat) 23:31:36

マコト

>>わくわくしてる諸氏
というか、向こうに受け機能があるのかどーかわかんないと、反応できませんが何かorz

(919) 2007/08/11(Sat) 23:32:53

ショウ

>>917 アズマ
背丈的にはしがみついてる感じかもしれない。
ラスボス相手の前座だったんだな!

>>918 ヨウコ
Σ('□';)なんぞそれー
アイドルじゃないYO!

(920) 2007/08/11(Sat) 23:34:09

アズマ

というか、マイコは何処まで覚醒しちゃってん、の?
(ログ読め自分)(しかも覚醒って何)

俺の心臓食って無いけど、殺したのはマイコだしなぁ。
……あ、でもその場合も補正かかるんだっけか。

|∀・) やーたのしーみ。

(921) 2007/08/11(Sat) 23:35:15

アズマ

>>920 一ノ瀬センパイ
…背後にしがみついてる状態なら、
そのまま背負っちゃうんですけど。(よっこらせ)

>>918 九条
一ノ瀬センパイ→アイドル
リュウ→マスコット

(・∀・)b! (何

(922) 2007/08/11(Sat) 23:36:51

マコト

>>921 アズマ
補正値的には、+9vs+13になるかなー……って、何このステキな数字(汗)。

(923) 2007/08/11(Sat) 23:37:03

マイコ

強化するために血のついたそれを

あずまんおかーりっ
でわまたあとで

(924) 2007/08/11(Sat) 23:37:23

マコト、つまりはじける、と。ふむり。

2007/08/11(Sat) 23:39:43

ヨウスケ、隠れたままアズマをつんつん。

2007/08/11(Sat) 23:39:55

ヨウコ

>アズマ
加納先輩を見つけたらつつくのが礼儀です(ぇ

>>920 ショウ
え〜?

>>922
そうそう、そうですよね!
(^▽^)b

(925) 2007/08/11(Sat) 23:41:21

アズマ

>>923 マコト
……、何処までも最終決戦な数字デスネ。

>>924 マイコ
ただーまでした。今日はお付き合いあっりがとー!
ヤケ酒飲んだ酔っ払いに絡まれたりしたけどね!

女の人だったけど!(とても珍しい経験)

(926) 2007/08/11(Sat) 23:41:22

アズマ、 ヨウスケ出てきなさいっ!(ぐいぐい)つんつんさせてあげませんよ!(何

2007/08/11(Sat) 23:42:03

ヨウコ、 ヨウスケの後に回って体当たり。どーん!

2007/08/11(Sat) 23:42:59

ショウ

>>922上 アズマ
Σちょー!
おろせーヽ(`□´)ノ [ぢたばた]

>>922下,>>925
(#・∀・)

(927) 2007/08/11(Sat) 23:44:33

マコト

[通常であれば、容易に断ち切れそうなそれは、風の刃を受け止めるか]

……司の血、怨気と成すか!

[低い呟き。
瞳には、鋭い光。

一度後ろに跳び、低く身構えて]

……怨気、必滅……憑魔を見過ごすわけにはいかない。

[それが自身の役目、自身の意義。
そう、定めた意識に迷いはなく]

……はっ!

[低い気合と共に地を蹴り、低い姿勢で距離を詰める。
下から斬り上げる動きは見せかけ。

刃は脚へと向けて繰り出され、上へと抜ける、弧を描こうと]

(928) 2007/08/11(Sat) 23:48:38

ヨウスケ、|三( ゚д゚)キャー

2007/08/11(Sat) 23:49:03

アズマ

>>927 一ノ瀬センパイ
(・∀・)(しーらんぷり

はいはーい、暴れないでくださいねー。
摩擦起こるとビリッと静電気いっちゃうんd(ry

(観戦中観戦中)

(929) 2007/08/11(Sat) 23:49:31

マコト

>>926 アズマ
余りにも最終決戦仕様で笑った(ぇ。




そして、リミットブレイクしてるもんで、ついつい無茶動作になっている件(^ ^;

(930) 2007/08/11(Sat) 23:49:56

マコト、そして動き始めるとわくわくの方が強くなる自分ってorz

2007/08/11(Sat) 23:51:28

アズマ

>>930 マコト
そりゃ笑う(笑)

リミットブレイク(最終決戦仕様)に
無茶動作はツキモノです(・∀・)そんなもんそんなもん

動くとわくわくする?(・∀・)当たり前当たり前(おまえ)

(931) 2007/08/11(Sat) 23:54:09

ヒサタカ、楽しそうだなあ(・・)且〜〜

2007/08/11(Sat) 23:54:58

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生存者 (4)

マイコ
325回 残5949pt
マコト
350回 残3777pt
ヒサタカ
256回 残6617pt
ショウ
315回 残3856pt

犠牲者 (3)

ヘイハチ(2d)
0回 残13500pt
ウミ(4d)
50回 残12030pt
ヨウスケ(5d)
112回 残10177pt

処刑者 (4)

サヤカ(3d)
10回 残13103pt
ヨウコ(4d)
209回 残6566pt
アズマ(5d)
196回 残6406pt
フユ(6d)
181回 残8047pt

突然死者 (0)

発言種別

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