/*>>340F.S.Sは……さすがにちとあれな気が。と、言いつつ、銀翼の孤狼の元ネタは足洗邸だったりしけどね!有翼キャラは、自分のオリジナルでもちょこまか書いてるから、動きの基礎が頭の中にあるのかも、とかちょっと思った。>>344うん、ありえない勝ち方・負け方大炸裂です。ダイスは数値の大小が基本。でも、数値差をその後の勝敗ロールに反映したりすると美味しいと思う。1差なら接戦にするとか、そんな感じで。