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うん、何も考えずに言ってるから。
数値をダイスで決めると、どうしても最初の方で優劣ついちゃうかなぁ、とか。
とある瓜国のランダ村で、体力をfortuneで出したら一桁だった人居たしね…
うわーい、一撃死☆とか思って、プロロだけ見てたけど。
そうなると、手動振りで各々好きなように個性出させた方が、とか思ってしまったりなんかするとか。
既にそう言う話だったら、ようやく今追いついた感じです(…
ダイスはめんどかったら一斉に振っちゃって良いと思うのだ。
ダイスを一個ずつ振っていって、それでRPに変化を出させるのも熱いとは思うけれど。