人狼物語 ─幻夢─


41 Schlachtfeld

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義妹 アヤメ

/*
>>491ディーノ
お疲れ様でしたー。
こちらこそお付き合いありがとうございます。

ずっぱり斬られるENDを想定してたんだけどなw

(494) 2009/06/24(Wed) 23:38:54

孤児 オーフェン

/*
>>487マイルズ
おかえり。
勝った場合もとか。やっぱまぞいよ、それ。


お二方ともお疲れ様です。
やっぱりうまいなぁ……(気おくれ
見てるだけでは身につかないでしょうけど…。

(495) 2009/06/24(Wed) 23:39:14

華僑 ラス

/*
遅くなったけどマイルズやっほぅ。

>>495オーフェン
上手くない上手くない。
もう少し簡潔に分かりやすく表現してみたいところ。

一戦行ってみるぅ?w

(496) 2009/06/24(Wed) 23:41:57

青年 マイルズ

/*
今更ながらにただいまです。
ログを流し読んできたけれど、やっぱり流れがスムーズだなあ。

>>495 オーフェン
攻撃は喰らってなんぼですよ?(ぁ
vsミュウとか自分で勝手に進めてた描写だと
思いっきり血を飛ばしてたくらいだし。どばー。

(497) 2009/06/24(Wed) 23:42:46

孤児 オーフェン

楽しむつもりでざっくり、とかありそうで怖いけどね?

[そういう輩に心当たりがないでもなく]

ふぅん…しゃべる必要がない、かな。
おにいさんがいつも一緒なら。ねぇ?

(498) 2009/06/24(Wed) 23:43:19

手品師 ディーノ

/*
そしてちと乗り遅れたけど、オレもダイス目はロールに反映させる派、かなあ。
その方が面白いから、ってだけだけど。

>>494 アヤメ
いや、今、殺る気モードじゃないからw
殺る気モードなら、遠慮なくばっさり行ったんだけどねぃ。


しかし、久しぶりすぎて。
反応やら、描写のつめやら、イロイロとあまー……orz

(499) 2009/06/24(Wed) 23:43:36

華僑 ラス

/*
スタートから2時間ちょいで終了、かな。
スピードとしては上々?

>>499ディーノ
ロールに反映させるならずっぱり行くんじゃないんですか!?(ぉ

バッサリ行かれた時のネタも用意していたのでした。
お蔵入り。

(500) 2009/06/24(Wed) 23:45:18

華僑 ラス

あったらあったで楽しそうだけどねぇ。
それが天命だったと言うこと。

うん?
それは我(わたし)がおしゃべりと言うことかな?

[男と居れば、と言う少年に小首を傾げた。とは言え、否定する素振りも全く見えないのが窺い知れることだろう]

(501) 2009/06/24(Wed) 23:47:23

踊り子 ミュウ

/*
一応もどりのですよ。
でもこの時間になるとやることが一気に増えるのは、もう仕様だとしか思えないw

ディとアヤメはお疲れ様ー。
相変わらず鮮やかだなぁ!
[兎猫は、目キラキラ]

って、は。
寸止めにしとくべきかと思ったけど、本能のままにヤってしまっても良かったのかー!(待

ちなみに私は差分でダメージその他を考えたりすることが多いです。僅差でなく勝っても傷は負うこと多いですが(ぉ

(502) 2009/06/24(Wed) 23:49:29

手品師 ディーノ

/*
>>500 ラス
スピード的には、いい感じだったねー。
オレの召喚がなければ、もちっと早かったかもだけど。

あっはっは。

……あの位置取りと角度から、斬りにつなげると無理がでそうだったから、ってのもあったりする。

(503) 2009/06/24(Wed) 23:49:43

孤児 オーフェン

/*
>>496ラス
それで上手くないとかどんだけ…
いや、さすがに…そっち連戦だし。

>>497マイルズ
喰らってなんぼは同意さ。
傷つけるRPはできないけど、逆は大好きとかマゾだな、ボクも。

>>499ディーノ
やはりその辺りは好みの問題ですかね。<ダイス目
それで反省されたらボクは、ボクはー。

(504) 2009/06/24(Wed) 23:50:28

孤児 オーフェン

それくらいの天命をかわせる位じゃないと、ね。
それも面白いと思うけど。

…否定はしない、よ?

[くすくすと笑う表情は子供のそれに戻って]

(505) 2009/06/24(Wed) 23:53:34

華僑 ラス

/*
>>502ミュウ
お帰りぃ。
作業頑張れww

>>503ディーノ
ああ、そか、その部分はもう少し短く出来たかも。
でもまぁ、召喚あっても2時間だったらかなり早い方のような。

あーうん、あの位置だと鎌無理だね!
蹴り飛ばして無理矢理、ってのは出来たと思うけどw

>>504オーフェン
中の人はチキンですから。
連戦ばっちこーい。
とは言え時間的に微妙ではあるのか。
0時だっ。

(506) 2009/06/24(Wed) 23:54:10

手品師 ディーノ

/*
>>502 ミュウ
や、お帰りー。

いやいや、久しぶりすぎてキレ悪かったですよ、と。
お相手のおかげです、うん。

>>504 オーフェン
うん、そだね、好みが一番出るとこ。
いや、軌道描写忘れとか。
やはし泣けるんですよ。よorz

(507) 2009/06/24(Wed) 23:54:13

青年 マイルズ

/*
>>502 ミュウ
おかえりなのよー。

ヤってしまっても良かったけれど、
カタカナ表記だと別の意味で身の危険を感じるんですがwww

ちなみにどちらかというと自分に目一杯ダメージ与える方です(待

>>504 オーフェン
自分がダメージ受ける方が心情的に気楽ですしね。
まぞとかそういう問題でも無いのではないかなと思ったりたり。

(508) 2009/06/24(Wed) 23:55:58

華僑 ラス

ふふふ、そうだねぇ。

[言いながら、す、とその場に立ち上がる]

正直な子だね、嫌いでは無いよ。
それに我(わたし)がお喋りなのは自分でも理解しているからねぇ。

[少年の笑いに返すようにクスリと笑うと、その場を離れ地面に座り込んだままの義妹の傍へと]

残念だったねぇ。
次は頑張っておくれよ?

[左腕で義妹を抱え上げて、見上げるようにしながら声をかける。少女は、少し泣きそうな顔でその言葉に*頷くのであった*]

(509) 2009/06/24(Wed) 23:58:50

踊り子 ミュウ

/*
>>497マイ
その描写が先に来てたら。
赤く染まりながら奪ってt(ぇ

>>506ラス
某継続、明日は最下層のGK(ゲートキーパー)戦なんですよ!
お陰でアイテムが乱れ飛ぶ乱れ飛ぶw
失敗しないか怖い怖いwww

>>507ディ
くろねこさんは常に精進の猫ですからにぃ(なでこ
相手が上手なのも大きく頷くのですが(こくこく

(510) 2009/06/24(Wed) 23:58:50

華僑 ラス

/*
0時過ぎると寝落ち警報が発令されるので表は落ちておくぜ!
[寝落ちる前に寝ましょう]

(511) 2009/06/24(Wed) 23:59:59

孤児 オーフェン

/*
>>502ミュウ
お帰りー。
本能のままに〜が違う意味に感じてしまった中を何とかしよう。

>>506ラス
時間的には問題ないんだけどねぃ(ぁ
動きのビジョンが固まってないわさ。

>>507ディーノ
描写とかはやってる当人には重要ですしね…
ドンマイなのですよー。

(512) 2009/06/25(Thu) 00:00:29

手品師 ディーノ

/*
>>506 ラス
うん、武器(というか大鎌)バトル4ヶ月ぶりにしては動けたかな、とは。

うむり、かなり無理です。
なら、殺る気もーどでないし、吹っ飛ばすのが摩羯宮的には正解なんですよ、と。

(513) 2009/06/25(Thu) 00:00:44

孤児 オーフェン

/*
マイルズ相手なら「ヤってしまって」もよかったんじゃ?
と不穏な発言を。

(514) 2009/06/25(Thu) 00:02:28

踊り子 ミュウ

/*
>>508マイ
うんまあ、兎猫はスイッチ入らないと上手く出来ない人なので。Killの意味もそうでない意味もw
でもまぁ上記の通り。夜だったらちゃんと顔を寄せる〜程度はしてたと思う!でも昼だったから遠慮が出たやも?ww

[まいるずの人はどこまでもまぞい。
うさねこ、おぼえた]

(515) 2009/06/25(Thu) 00:02:53

華僑 ラス

/*
>>510ミュウ
うっはww
上手いこと組み合うと良いなww

>>512オーフェン
俺に問題がwwww
遅め出勤と言っても平日は仕事だからのぅ。
そか、ビジョン固まってないならまた今度にしよか。

>>513ディーノ
こうやって見ると武器バトル随分やって無かったんだぬぅ。
アークは魔法だったし。
…そうか、俺はアークでも物理系だったからまだ動けたのかww

あい、転ばされました。[ころり]
くそぅ、勝ってたら打撃の舞いだったのに(悔

(516) 2009/06/25(Thu) 00:05:15

孤児 オーフェン

怒らないんだ?
やっぱり面白いね、おにいさん。

[男が義妹を抱えるのを目で追って]

その子はあなたにいろいろ託してるのかもね。

[逆かな?とは思うけれどそれは口に出さず*笑うだけ*]

(517) 2009/06/25(Thu) 00:05:52

手品師 ディーノ

/*
よしゃ、別件一段落、と。

>>510 ミュウ
[くろねこ、なでらりた。にゃー]
上を見すぎ、と言われた事もあるんだけど、ねぃ。
やっぱり、やるからには、というのが消えないんよね。

>>512 オーフェン
対戦相手に伝える、っていうのが、やはり第一なのですよ。
どんなに綺麗な装飾描写できても、それがなければアウトなわけで。
そこらのバランスが難しいんだけどね。

(518) 2009/06/25(Thu) 00:06:30

青年 マイルズ

/*
>>510 ミュウ
20だったら瀕死状態まで持ってったけど
19だから多少回避してるよ!よ!!
喉元ずっぱーにはなってたけど!(それで瀕死じゃないってどんだけ。

その後気絶する心算だったから抵抗も無く奪われてたに一票(待)


なんかまぞい認定されててちょっぴり失意体前屈しつつ
明日の為に離脱するんだぜ!
*おやすみなさいノシ*

(519) 2009/06/25(Thu) 00:07:03

手品師 ディーノ

/*
>>516 ラス
うむり、純粋武器戦は2月以来だった。
アークのライも、刀は振っても描写甘かったしね。
まあ、あれは符術で遊びまくれたからよかったんだけど。

打撃の舞いwwwwww
何気に、打撃武器は程よく食らうのが難しいのだよな。
そういう意味、凄く対峙難易度が高いと思う。

(520) 2009/06/25(Thu) 00:09:41

華僑 ラス

/*
マイルズの中の人がまぞいのは前からじゃないかおおげs(ry

マイルズお休みー。

(521) 2009/06/25(Thu) 00:09:44

孤児 オーフェン

/*
というわけでつられて表落ち。
ご用なら呼んでくだされ。

>>508マイルズ
確かに楽というのはあるかな。
それじゃいけないとは思ってるんだけどねぇ。

>>516ラス
無茶はいけません(お前が言うか
いろいろ固めておくですよ。機会があればー。

(522) 2009/06/25(Thu) 00:10:36

孤児 オーフェン、青年 マイルズ/*おやすみー。ノシ

2009/06/25(Thu) 00:11:30

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