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眠る人おやすみー。
だいたい二時間二十分ぐらいかな。前よりはスムーズに書けた気がする。
>>2700 エーリッヒ
はい。
死なない抜け道というのがいまいちつかめなかったもので…出してみて相手に作ってもらうほうがいいか。完全に開いて任せのほうがしやすいかとか思ってました。次からは狙い目を書くよう心がけます
…そして今更、あれ回避動作でダイス振ったほうがよかったんかなぁ。攻撃動作にしたからねらい目が必要だったのだろうとか…回避して当てれるか当てれないかだったら…むぅ
妖華 ヘルガは、ひらりはらり ふわり*
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ヘルガさんと改めての鉈様おやすみなさいですよ。
うん、課題は山積みだけど。精進を重ねよう。
とりあえず、もっと落ち着いてバトルできるように。それをまずは心がけないとですね(溜息
>>2684>>2692 エーリッヒ
部位狙いあまり使わないCOー。
それよりは攻撃の速度とか威力を演出する方に描写を割くかな、私は。
必要性があって手足や得物を狙う時はそうするけれど、とどめの一撃ではあんまりしたことない記憶。
代わりに[渾身の力を込めて][致命的な軌道の][具象化した死を解き放つ]とか
どんなリアクションしても良いけれど無策で喰らうと死ぬよ!的アピール。
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武器…というか戦闘手段みたいなのはいくつかあるのを初めから想定してたほうが個人的にはなのかやりやすいであろう気が…する。
が、まず…五神前にきといてよかったぁ
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ひょっこりと。
こちらでは、「殺す」が前提にない試合が多いですからね。
そして、「超人」ではなく、「達人」レベルのものも。
その辺りの文化の違いもあるのでは。
それは認識されたほうがよろしいかと。
個人的には、威力もあったほうがイメージが沸きやすいですが、
部位もある程度は示して頂きたいですね
郷に入りては郷に従え、と。
と、流れを読まずに呟いて、*沈没いたします。*
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>>2700 エーリッヒ
>>2707 ユリアン
ついでなので北欧神話のエインヘリヤル状態だと思ってたCO。
つまりこの村はヴァルハラだったんだよ!!(AA略
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しかし…回避行動が必殺技ってありなんか(ぇ
単に空ぶったところを狙うような感じになったんかなぁとぼけっと考えつつそろそろ寝る予定
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>>2712 ベアトリーチェ
そんなことはー…いや、近いようなイメージもってたけど。
なんとなく霧につつまれた演舞場で、対戦相手だけ顔が見えるような感じの光景というかそんなんを
>>2714 エーリッヒ
一度やってみてから二度目ってことで成果が出てれば嬉しい。やっぱりイメージ大切ですな
動きを捉えれるか捉えれないか。という風にするなら攻撃を避けようとして。ぐらいで止めてダイス振るほうがよかったかなぁと。
打ち合えないものだったから。
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というか、そろそろ寝ましょう、自分。
ええと、次の村(精霊演戯同窓会)の関係上、明日というか、今日の朝には廃村かけてエピにゆきますので、その点、ご了承願います。
という所で、おやすみなさい、みんな無理せずにー。
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必殺技じゃなくて回避技…でもいいよねっ。きっとっ
威力とかは一切ないが
攻撃のときは威力とか速さとか…位置とか…色々…
拘束しないような制限ってを頭に入れたり、廃村の期日を聞きつつ、もう一度できてよかった。そろそろ眠ります。
*おやすみなさい*
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避けて反撃をしようと で止めたら結果的に避けれた避けれない。が出た後描写(自分でどこを狙うみたいな流れ)にできたかなぁ。
描写をどこまで描くかの進行具合もあるとか思わりゅった*(ばたり*
17人目、うっふんあっはん エルザ がやってきました。
うっふんあっはん エルザは、ランダム を希望しました(他の人には見えません)。
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演戯同窓会の日程なのだけれど明日(今日開始)として五神前に終わるということなのかしら?
その日程で行われるのであれば参加したいのだけれど、どこで誰使うよCOしたらわからないのよー。
よろしければおしえてやってくださいな。
場違いな登場でごめんなさいましね。
お邪魔いたしました(へこりん
うっふんあっはん エルザが村を出て行きました。
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おはよーございます、と。
おや、質問が。
一応、1日目から24進行(コミット揃ってなくても、くろねこ権限で強制)、守護者抜き第三陣営ナシ呪狼アリなんで、集まると見込まれている人数(10人前後)的にも、5日以上はかからんと読んでいるんで。
五神とは重なってもプロ初日とエピ最終日がかかる程度かな、と。
そしてCO場所とかは作ってなk(殴。
……すいません、特急で作ってから仕事行きますorz
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